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Redes sociales y adolescentes_estadísticas en el día a día.pdf
Este recurso educativo está diseñado para ayudar al alumnado de 3º de ESO en el proceso de búsqueda, selección y organización de información digital sobre el uso de redes sociales en adolescentes. A través de una infografía creada en Canva, los estudiantes aprenderán a buscar información fiable en internet, organizarla de forma clara y presentarla visualmente. El recurso está adaptado para fomentar la competencia digital y promover el aprendizaje inclusivo, teniendo en cuenta las necesidades ...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
PADLET LITERARI. UN RECORREGUT PER LA LITERATURA VALENCIANA.
El alumnado, organizado en grupos, elabora un Padlet colaborativo e interactivo sobre un período concreto de la literatura valenciana. Cada grupo trabaja un movimiento literario (desde la novela de caballerías hasta la Renaixença) e investiga sobre un autor relevante del mismo. El objetivo es crear un recurso digital que incluya vídeos, audios, imágenes, textos, enlaces y otros elementos multimedia.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
como hacer una presentacion en power point con imagen licencia.pdf
Como crear una presentación en el aula con el programa Power Point.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Descubrimos_Villena_en_Internet_0.pdf
Este recurso es una presentación en PowerPoint dirigida a alumnos de 5º de Educación Primaria, con el objetivo de desarrollar su competencia digital a través de una actividad de búsqueda guiada en Internet. A partir de unas instrucciones visuales y accesibles, el alumnado investiga sobre los monumentos y lugares más importantes de Villena, selecciona la información relevante y crea una presentación o mural. El recurso fomenta el uso responsable de las TIC, el trabajo cooperativo y el conocimi...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Infografía trabajo teórico deporte alternativo.pdf
Deportes alternativos, infografía para tarea de desarrollo de la competencia digital en educación física.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Aprende sobre los ecosistemas con Google Earth.pdf
Investiga los ecosistemas de una manera diferente y cooperativa... Con Google Earth!. Aprende de manera diferente, dejando de lado los libros durante unas pocas clases y permitiendo que sean los alumnos los que creen su propio proyecto de investigación.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
CANVANATOMÍA
Actividad para practicar con Canva y aprender anatomía humana. Se utilizará la plataforma Canva para hacer la presentación de uno de los sistemas o aparatos del cuerpo humano. En ella tienen que aparecer descritos cada uno de los órganos que lo forman, así como la descripción de la función de cada uno de ellos. La actividad concluida deberá ser expuesta en clase.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Situación de aprendizaje: LA VUELTA AL MUNDO
La Situación de Aprendizaje: LA VUELTA AL MUNDO consta de una tarea dividida en 5 actividades estarán repartidas a lo largo de todo el curso. Cada una de las tareas incluye diferentes actividades. - Descubriendo nuestro origen (África) (tarea a desarrollar) Constará de cinco sesiones. - El techo del mundo (Asia) - Buceando entre colores (Oceanía) - Navegando hacia un nuevo mundo (América) - De vuelta a casa (Europa) Actividad 1: Descubriendo nuestro origen (África). Número de sesiones: ...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Let's plan a trip!
Los alumnos trabajarán en parejas, se les dará un presupuesto a través de una ruleta interactiva y deberán organizar un viaje ciñéndose a ese presupuesto. Como producto final, deberán crear una guía de su viaje con PowerPoint y presentarla en vídeo a través de Teams. Durante el proceso, trabajarán con herramientas como OneDrive, PowerPoint y Teams.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Crea tu guía visual para estudiar mejor (Infografía sobre técnicas de estudio)
Actividad dirigida al alumnado de 4.º de ESO en el ámbito de Atención Educativa, con necesidades específicas de apoyo educativo (NEAE), incluyendo dificultades de aprendizaje y barreras idiomáticas. El alumnado colabora en la creación de un muro de Padlet donde comparte ideas, imágenes y enlaces sobre técnicas de estudio. Después, cada estudiante diseña una infografía individual en Canva o PowerPoint con las técnicas seleccionadas. El recurso fomenta la competencia digital, la inclusión y el...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
¿Qué desea tomar hoy?
Se trata de una plantilla elaborada en presentaciones de google, con el objetivo de que el alumnado la complete para elaborar la carta de su restaurante. Previamente realizarán las fotos de las pizzas, helados, ensaladas, con materiales visuales y las editarán para adjuntarlas en el archivo, que tendrán que completar con lo que se le pide en cada uno de ellos.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
UN VIAJE POR EL ANTIGUO EGIPTO
Acercar el Antiguo Egipto a los niños y niñas de 5 años a través de actividades interactivas, vídeos, juegos, herramientas digitales y secuencias didácticas adaptadas a su nivel de desarrollo.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
PROYECTANDO MI FUTURO. VISION BOARD DIGITAL PARA EL AUTOCONOCIMIENTO.pdf
El recurso es una presentación Canva exportada a PDF que servirá de guía para presentar la actividad propuesta: "Proyectando Mi Futuro: Vision Board Digital para el Autoconocimiento", dirigida al alumnado de 1º de Formación Profesional Básica. Esta actividad se llevará a cabo por parte de la orientadora educativa encargada de realizar las sesiones de Tutoría semanales con el grupo, destinadas a trabajar diferentes aspectos del desarrollo psicosocial del alumnado. Se utilizarán recursos comple...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Cambiemos el cambio: el cambio climático
Con este REA pretendemos hacer un recurso para trabajar el cambio climático desde la primaria, haciéndoles conocedores del problema que tenemos y, sobre todo, de las cosas que podemos hacer para revertirlo. La metodología será de ABP, y siguiendo las pautas DUA. Como evidencia final, el alumnado tendrá que elaborar un documento resumen de las acciones que ellos mismos, como personas individuales, pueden hacer para tratar de "cambiar el cambio".Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Producto final del curso "Competencia Digital Docente" nivel B2.
Producto Curso Competencia Digital Docente B2.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
CÓMO DIALOGAR CON LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL.pdf
Recurso didáctico dirigido a alumnado de 6.º de Educación Primaria, centrado en el uso ético y seguro de la inteligencia artificial mediante la herramienta ChatGPT. A través de una presentación interactiva elaborada con Genially, el alumnado ha trabajado la búsqueda de información, la alfabetización digital y la creación de contenido propio. El recurso se ha implementado siguiendo una metodología de clase invertida y se ha desarrollado mediante actividades cooperativas en el aula.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
INFOGRAFÍA POWER POINT VIAJE
Infografía sobre cómo realizar un power point, del viaje fin de curso destinado al curso de sexto de primaria. Con esta motivación, desarrollar la competencia digital.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
La entrevista
El alumnado realizará una entrevista a un miembro de su familia, la grabará en formato audio o video y la subirá al foro de Aules. Posteriormente, deberán comentar al menos tres entrevistas de sus compañeros destacando aspectos que les hayan gustado. Deben subir al mismo foro una entrevista a su cantante favorito.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Eco-Speakers: Giving Voice to the Planet 🌍🎤
Este proyecto propone una situación de aprendizaje centrada en los problemas medioambientales. El alumnado trabajará de forma colaborativa para investigar, crear y exponer soluciones en inglés utilizando herramientas digitales como Genially, Padlet, Flip y Google Docs.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
VALORES EN JUEGO_0.pdf
Actividad realizada en grupo para mejorar convivencia del aula, el alumnado debe crear un power Point explicando una actividad deportiva donde se favorezca un determinado valor, después pondrán en práctica la tarea en clase de educación física.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso