PROCOMÚN
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Más de 100 guías en eficiencia energética
Aunque no lo creamos, la eficiencia energética parte de un concepto muy simple: hacer más con menos. Y es aquí, donde radica la importancia. Directamente sujeta a sostenibilidad, ahorro o mejorar de los recursos disponibles por medio de diferentes pautas. En este caso desdeovacen.com/guias-eficiencia-energeticaencontramos un recopilatorio de guías o manuales dedicados principalmente al sector de la edificicación, sea residencia, escualas, hospitales... etc. ... -
Scratch "movimiento de varios objetos"
Realizado como actividad 2.2 del bloque 2. De esta forma se publicará como recurso abierto a través de Procomún. http://scratch.mit.edu/projects/33317684/#playerÁrea de conocimiento -
Curación de contenidos
La curación de contenidos, hace referencia al proceso de buscar, filtrar, organizar, mezclar, y editar y compartir la información mediante nuevos contenidos, más complejos y de más valor para la comunidad a la que se dirigen. ne este post se desarrolla el proceso de la curación de contenidos, y se introducen algunas de las herramientas que podemos utilizarÁrea de conocimientoContexto educativo- Formación Profesional Básica (más de 15 años)
- Ciclo formativo grado medio (más de 16 años)
- Ciclo formativo grado superior (más de 18 años)
- Bachillerato
- 14 - 15 años / Tercer curso
- 15 - 16 / Cuarto curso
- Enseñanza oficial de idiomas
- 12 - 13 años / Primer curso
- 13 - 14 años / Segundo curso
- Enseñanzas de artes plásticas y diseño
- Enseñanzas de música
- Enseñanzas de danza
- Enseñanzas de arte dramático
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Uso educativo de dispositivos móviles en Los Cardones
Buenos días: Este es mi primer canal de SoundCloud. Lo he destinado a albergar entrevistas a compañeros docentes relacionadas con la visión que tienen sobre el uso educativo de dispositivos móviles en el aula.Área de conocimiento -
Tablero final de Jonathan Boceta Gonzalez para mLearning y RA
Esta es mi aportación y seguimiento de trabajo para el presente curso. Creo que ha quedado muy bien recogido todo y lo he intentado organizar lo mejor posible para que sea util para un futuro muy próximo. Espero que sea de utilidad a otros compañeros. Un saludo y ha sido un placer compartir el curso con vosotr@s. http://www.pinterest.com/jbocgon/Área de conocimiento -
Mi portafolio AICLE - Mechanisms
Hola breve "artefacto digital" sobre lo aprendido en AICLE. http://tecnoytics.blogspot.com.es/2014/12/mi-portafolio-aicle.htmlContexto educativo -
Aprende Electricidad con Scratch de forma básica
Con este proyecto se pretende que el alumnado trabaje una actividad con Scratch en donde aprenda los fundamentos básicos de la Electricidad. Se basa en tres cuestiones principales: 1.- Magnitudes eléctricas 2.- Símbolos 3.- Producción de energíaContexto educativo -
TAREAPROGRAMACION
Tarea de iniciación a la programación con scratch para alumnado que utilice posteriormente arduino.Área de conocimientoContexto educativo -
memoriareformada
Adjunto la memoria reformada de mi proyecto final http://scratch.mit.edu/projects/38539802/Contexto educativo -
memoria_maite
Actividad final curso de espectador a programador. Se trata de una actividad para proponer a alumnos de tecnología de 4º de ESO, para que elaboren un programa utilizando scratch.Área de conocimientoContexto educativo -
Clasificación de estructuras resistentes.
Proyecto docente para la elaboración de una actividad con Scratch.Contexto educativo -
Memoria del curso de espectador a programador
En esta memoria se planteaba la tarea final del Curso del INTEF "De Espectador a Programador".también aparece el enlace del proyecto de Scratch sobre la Ley de Ohm.Área de conocimiento -
Memoria de la actividad final del curso "De espectador a programador"
Memoria de una actividad interactiva realizada con scratch para relacionar los nombres con la simbología básica de los circuitos neumáticos.Contexto educativo -
Proyecto Final. Ejemplo Ley de la Palanca
Sirve para comprobar como funciona la palancaContexto educativo -
Tablero Pinterest Mobile Learning y RA de Juan Carlos Girón
Se trata de un tablero Pinterest con enlaces a los otros tableros del curso Mobile Learning y Realidad Aumentada de INTEF Octubre-Diciembre 2014. http://es.pinterest.com/JCGIRON/mi-portafolio-digital-mlearning-y-ra/Área de conocimientoContexto educativo -
Trinidad_Echeverria_Memoria
Actividad dirigida a alumnos de la ESO, para que creen con Scratch, una sencilla calculadora de Resistencias Eléctricas, por código de colores. También se incluye el cálculo de valores máximos y mínimos permitidos, según la tolerancia. De esta manera, podrán usar esta herramienta en las prácticas de ElectricidadÁrea de conocimiento -
What´s in a name? Learning about Spanish and British place names
Los alumnos averiguarán información sobre la toponimia canaria y española que compartirán con el auxiliar de conversación quien, a su vez, intercambiará con ellos información sobre la toponimia británica, volcándose los datos obtenidos en mapas illustrados. https://c2.staticflickr.com/4/3281/2722416468_1aebcdebb2_b.jpgÁrea de conocimientoContexto educativo -
MAGNITUDES FUNDAMENTALES DE LA ELECTRICIDAD
La actividad que se presenta es una introducción a la programación que se incluye dentro del bloque de contenidos de control y robótica. El programa que utilizaremos será scratch, en esta actividad conoceremos los elementos fundamentales como son los fondos, objetos y programas. En esta actividad trabajaremos los contenidos relacionados con la programación y repasaremos contenidos de electricidad.Contexto educativo


