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Aplicaciones Google en Google Play para dispositivos Android
Todas la aplicaciones de google recopiladas para descargar en tu dispositivo móvil. https://play.google.com/store/search?q=google&c=apps&hl=esÁrea de conocimiento -
PERSPECTIVA CÓNICA
El modelado de las piezas, el movimiento espacial, la posibilidad de generar tus propias piezas, la interactividad del recurso, y el proceso de evaluación, hacen de esta, una aplicación atractiva para el alumno que muestra contenidos tradicionalmente básicos junto a contenidos educativos nuevos reclamados por la evolución social y por los avances científico-técnicos. http://conica.joseantoniocuadrado.com/Área de conocimientoContexto educativo -
Movimiento de varios objetos
Aquí os comparto mi proyecto del movimiento de varios objetos en SCRATCH http://scratch.mit.edu/projects/34578824/Área de conocimiento -
La Breña: Un tesoro por descubrir
Es un proyecto realizado por algunos profesores del I.E.S Vicente Aleixandre en Barbate ( Cádiz ). Pretende la consecución de los objetivos generales del segundo curso de ESO y la adquisición de las competencias básicas a través de un aprendizaje colaborativo, ayudado por el uso de las nuevas tecnologías y sobre todo, por la práctica y la contextualización de los contenidos a su entorno geográfico. Es un proyecto dinámico, ...Área de conocimiento -
matematikasi
Matematika irakasleek eta irakasleentzat gomendatutako baliabideak ///// Recursos recomendados por y para los profes de mate #matesareaÁrea de conocimiento -
Representación sistema diedrico
Video colgado en youtube donde se explica de forma muy clara las bases para representar las vistas de una pieza en el sistema diédrico europeo.Contexto educativo -
17 canales de vídeo con recursos educativos + 8.000 cursos
Youtube es un inmenso repositorio con cápsulas de aprendizaje que, utilizadas de forma inteligente, pueden ayudarnos a aprender sobre infinidad de materias, a la vez que son recursos educativos y didácticos fabulosos para utilizar en nuestras clases o en nuestros contenidos on-line Estos canales contienen vídeos, que por su calidad podemos utilizar como objetos de aprendizaje. Los diferentes vídeos pueden abarcar unidades de competencias de diferentes familias pro...- canales
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- A partir de 18/Formación Profesional - Grado Superior
- Competencias básicas
- Tecnología
- A partir de 16/Formación Profesional - Grado Medio
- A partir de 15 años/Formación Profesional Básica
Área de conocimiento -
Página de Facebook del Colegio Aula Itinerante Cirkus Kaos
Aquí podréis descubrir qué hacemos y cómo trabajamos en nuestro "cole con ruedas". Y además podréis conocer también los lugares por los que vamos pasando.Área de conocimiento -
Portfolio en Pinterest del curso Mobile Learning y RA de Daniel Zamora
Mi tablero en Pinterest. Para el curso de Mobile Learning y RA http://es.pinterest.com/danielz1264/mi-portafolio-digital-mlearning-y-ra/Área de conocimientoContexto educativo -
Broca: Ficha de Herramienta del Taller de Tecnologías
Broca: Ficha de Herramienta del Taller de Tecnologías Ver más herramientas del taller de tecnologíaÁrea de conocimiento -
Code Club Valencia
Aprovechando la ERW, se lanza elCode Club Valencia, primer club del código de Valencia que nace con el objetivo de fomentar la programación entre los niños y jóvenes y al que puedes asociarte gratuitamente. Code Club Valencia nace de sumar sinergias entreByLineduyDroide Comunidad. Dos proyectos, dos familias y un mismo objetivo, acercar y fomentar la programación entre losniños y jóvenes de Valencia. Hace unos meses, se nos ocurrió la ...Área de conocimiento -
Mejorar tu conexión WiFi
Ahí os dejo unos trucos para optimizar vuestra conexión WiFi: http://www.muypymes.com/2014/10/27/mejorar-conexion-wifi SaludosÁrea de conocimiento -
Perrito y Osito
Mi programa en Scratch de dos objetos en movimiento perpetuo.Área de conocimientoContexto educativo -
Movimiento de objetos en Scratch
Programa que realiza un movimiento al azar de dos objetos y que cuando colisionan cambian el sentido.Área de conocimiento -
Mi tablero 2 COMPRENDER
Tablero con toda la información correspondiente al módulo 2 del curso Mlearning &AR INTEF 2014. -
TDAH. Inteligencias Múltiples
Muy buenas a todos, mi nombre es Virgilio García y actualmente trabajo en el Área de Formación en Red del INTEF. Llevo varios años interesado en todo lo referente al TDAH y como producto de este interéshe dedicado parte de mi tiempo enredactar unatesis doctoral sobre el TDAH y su relación con laFenilcetonuria, la presentaré en Octubre. Pronto subiré más información sobre ésta para, a los que os interese, podá...- TDAH
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- Educación plástica
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- Educación para el ocio
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- LATÍN
- A partir de 16/Formación Profesional - Grado Medio
- Alemán
- ELE - Español para extranjeros
- A partir de 15 años/Formación Profesional Básica
- Imagen, sonido y publicidad
- 3-6 años/2º Ciclo Infantil
- Técnicas de expresión gráfico-plástica
- 0-3 años/1er Ciclo Infantil
- Ciencias de la Tierra y del Medio Ambiente
- Dibujo Técnico
- Griego
- Francés
- Ciencias Sociales
- Tipo de recurso
Área de conocimiento- Física
- Diseño
- Lenguas Extranjeras
- Ciencias Biológicas
- Tecnologías
- Historia
- Filosofía
- Educación Intercultural
- Educación Vial
- Orientación Académica
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- Ética
- Educación para el Consumo
- Formación y Orientación Laboral
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- Educación Física
- Cultura Clásica
- Educación Sexual y para la Salud
- Educación Ambiental
- Educación para la Paz
- Matemáticas
- Religiones
- Geología
Contexto educativo- Formación del profesorado
- Bachillerato
- 10 - 11 años / Quinto curso
- 11 - 12 / Sexto curso
- 14 - 15 años / Tercer curso
- 15 - 16 / Cuarto curso
- Enseñanza oficial de idiomas
- 8 - 9 años / Tercer curso
- 9 - 10 años / Cuarto curso
- 6 -7 años / Primer curso
- 7 - 8 años / Segundo curso
- 12 - 13 años / Primer curso
- 13 - 14 años / Segundo curso
- Formación Profesional Básica (más de 15 años)
- Ciclo formativo grado medio (más de 16 años)
- Ciclo formativo grado superior (más de 18 años)
- Enseñanzas de artes plásticas y diseño
- Enseñanzas de música
- Enseñanzas de danza
- Enseñanzas de arte dramático
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Argos: Revista Digital de Ciencia y Tecnología
"Argos" es una Revista de Ciencia y Tecnología elaborada por alumnos de ESO y Bachillerato del IES ALPAJÉS que pretende dar a conocer la actualidad científica y difundir los trabajos realizados por los alumnos. Es también una experiencia didáctica que busca capacitar a los alumnos de la materia de Ampliación de Biología y Geología de 4º de ESO como divulgadores científicos, experimentando las posibilidades de comu...Área de conocimientoContexto educativo -
Evernote: una app todoterreno
Michael Hyatt nos explica cómo es su sitema de organización con Evernote para escritores o conferenciantes,Éste sitema es extrapolable a la vida escolar: Cómo organizar Evernote para una máxima eficiencia Cómo utilizar Evernote Si usted es un hablante o escritor Cómo utilizar Evernote con un cuaderno de papel tradicional Cómo utilizar Evernote con un iPad para tomar notas de reuniones Cómo Enviar sus documentos directamente...Contexto educativo -
Superlame: Cómic con nuestras fotografías. Tutorial.
Superlame, aplicación web gratuita que te permite crear cómics online a partir de tus propias fotos.Área de conocimientoContexto educativo- Bachillerato
- 10 - 11 años / Quinto curso
- 11 - 12 / Sexto curso
- 14 - 15 años / Tercer curso
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- 8 - 9 años / Tercer curso
- 9 - 10 años / Cuarto curso
- 6 -7 años / Primer curso
- 7 - 8 años / Segundo curso
- 12 - 13 años / Primer curso
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- Enseñanzas de artes plásticas y diseño
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- Educación Infantil
- Educación primaria
- Educación secundaria Obligatoria


