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¡Rescatemos a Stitch! - Programa de Estimulación del Lenguaje Oral (5 años)
La actividad es un recurso interactivo gamificado, diseñado para la estimulación del lenguaje oral infantil. La actividad convierte al alumnado en protagonista, planteando la misión de tener que liberar a Stitch de una nave espacial. Para conseguirlo, tendrán que atravesar cuatro salas y superar los diferentes retos lingüísticas que se proponen en cada una de ellas. El objetivo es que, con los retos previamente configurados, los alumnos sean capaces de buscar, reflexionar y seleccionar l...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Bee-Bot va a la granja.pdf
En esta actividad titulada "La Bee-Bot va a la granja", los niños de 3 años ayudarán a la Bee-Bot a recolectar los ingredientes necesarios para preparar un flan: leche, huevos y miel. Utilizando un tapete con ilustraciones de la granja (vaca, gallina ,colmena y demás animales) los pequeños identificarán de forma grupal e individual qué animal les da cada ingrediente. Luego, por turnos, programarán la Bee-Bot para que se desplace hacia cada uno de esos sitios, reforzando la orientación espacia...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Aprendemos la letra R
Jugamos con la letra R Mediante la actividad reconocerán la letra R, su sonido, su escritura, mediante elementos visuales: imágenes, canciones... También mediante la interactividad en el juego: arrastrar y asociar imagenes y dibujos, rellenar huecos...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
APRENDEMOS LETRA O
"Aprendiendo la letra 'O'" • En esta actividad, los niños aprenderán a reconocer, escribir y pronunciar la letra "o". A través de un recurso digital interactivo, los estudiantes podrán identificar palabras que comienzan con esta letra, realizar actividades de trazo y asociar imágenes con sonidos relacionados. Se utilizarán juegos interactivos para reforzar el aprendizaje y hacer la experiencia más atractiva y divertida • El objetivo de esta actividad es : Búsqueda y selección de informac...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Escape room. Misión espacial. Planetas rocosos.pdf
- Misión espacial. - La actividad consiste en completar un escape room sobre los planetas rocosos del Sistema Solar (Mercurio, Venus, Tierra y Marte), en cada planeta los alumnos/as deben completar la misión para conseguir las insignias y el código final. En este caso las misiones se relacionan con la identificación del número menor, iniciación a las sumas, conciencia fonológica y conciencia silábica con diferentes niveles de dificultad. - Educación Infantil 5 añosÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
PAPALLONES
Recurs realitzat per a la situació d'aprenentatge de les papallones a l'aula d'educació infantil.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Welcome spring!
Juego interactivo creado con la herramienta digital "Genially" para trabajar vocabulario relacionado con la primavera; concretamente, con los insectos en la lengua inglesa. https://view.genially.com/67e7dc931ce930d99f147dc6/interactive-content-welcome-springÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Welcome spring!
Juego interactivo creado con la herramienta digital "Genially" para trabajar vocabulario relacionado con la primavera; concretamente, con los insectos en la lengua inglesa. https://view.genially.com/67e7dc931ce930d99f147dc6/interactive-content-welcome-springÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
SdA. Mi nombre
Recurso de investigación para introducir a los niños/as en el conocimiento del código escrito. Despierta su imaginación y los anima a participar en la investigación de su nombre.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso


