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creamos una noticia cc.pdf
Después de trabajar la noticia en nuestra clase de 4º de educación primaria, se realiza este ejemplo de una noticia digital para el periódico de nuestra escuela. Es una herramienta muy útil, pues siguiendo los pasos marcados, cada alumno/a realizará la suya.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Las Buenas Noticias
Las Buenas Noticias. Se trata de un proyecto dirigido al alumnado de 4º de Primaria, en el que se van a convertir en verdaderos investigadores de las noticias de la localidad. El alumnado va a aprender a analizar y a realizar su propia noticia. ¡Comenzamos!Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
¡Aguacate Revoltoso necesita ayuda!
La actividad que a continuación presento se enmarca dentro del área de "Lengua Castellana y Literatura". Esta tiene por objeto que el alumnado conozca las frutas y verduras propias de cada estación del año. A través de esta actividad no solo aprenderán vocabulario, sino también a seleccionar información de internet que redactarán, posteriormente, en una carta para el personaje ficticio Aguacate Revoltoso. En este sentido, en pequeño grupo, deberán buscar y seleccionar en una página web propue...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Energies renovables i no renovables Kahoot.
Enlace del recurso: https://create.kahoot.it/details/energies-renovables-i-no-renovables/e8c1dc4b-1187-4089-82e7-2bb0ab4131c9Área de conocimientoContexto educativo -
Los Juegos Olímpicos
Actividad para realizar una búsqueda de conocimientos básicos sobre los juegos olímpicos para cuarto de primaria. file:///C:/Users/JESUSSANCHEZ/Desktop/curso/Tarea%20A%20Carlos.pdf Juegos Olímpicosestá licenciada bajo CC BY 4.0© 2 por CÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
EL MISTERIO DE LAS 7 PUERTAS.pdf
La presente actividad versa sobre la creación de un muro colaborativo a través de Padlet en el que el alumnado dé respuesta a las preguntas que se van planteando. Cada pregunta propone una situación hipotética que solo puede solucionarse por medio de la creatividad y el ingenio. Se trata de abrir 7 puertas misteriosas que se cruzarán de una en una: solo se podrá abrir la puerta siguiente si las respuestas a la apertura de la puerta anterior son ingeniosas y creativas. Finalmente, se llega al ...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Discapacitat visual
A partir d'aquest material es treballa la discapacitat visual a l'aula de 4t de Primària, per mitjà d'una sensibilització que consta de tres sessions i amb el posterior treball a classe, amb la visualització de diversos vídeos sobre: com relacionar-se amb una persona amb ceguesa, qui és Louis Braille i el seu codi de lectoescriptura. Seguidament, cal que l'alumnat elabore una presentació amb tot allò que ha aprés i la puge a Aules i a la carpeta compartida de Onedrive de classe.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Food
Enlace del recurso: https://create.kahoot.it/share/food/5918382e-59db-4542-8545-ff9e44d42ce2Área de conocimientoContexto educativo -
GAUDEIX AMB EL COS
Recurs digital interactiu creat en Genially per treballar els ossos i músculs de l'aparell locomotor. Pensat per a alumnat de 4t de primària com a repàs lúdic. Fomenta el treball cooperatiu i el desenvolupament de la competència digital.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
GAUDEIX AMB EL COS
Recurs digital interactiu creat en Genially per treballar els ossos i músculs de l'aparell locomotor. Pensat per a alumnat de 4t de primària com a repàs lúdic. Fomenta el treball cooperatiu i el desenvolupament de la competència digital.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
GAUDEIX AMB EL COS
Recurs digital interactiu creat en Genially per treballar els ossos i músculs de l'aparell locomotor. Pensat per a alumnat de 4t de primària com a repàs lúdic. Fomenta el treball cooperatiu i el desenvolupament de la competència digital.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
GAUDEIX AMB EL COS
Recurs digital interactiu creat en Genially per treballar els ossos i músculs de l'aparell locomotor. Pensat per a alumnat de 4t de primària com a repàs lúdic. Fomenta el treball cooperatiu i el desenvolupament de la competència digital.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Quant saps sobre la Terra?
https://view.genially.com/67ff583c5290006c600ad794/interactive-content-quant-saps-sobre-la-terraÁrea de conocimientoContexto educativo -
¡A renombrar!
Este proyecto es el trabajo final del curso "Competencia digital docente B2" basada en el REA "Libros por sonrisas", situación de aprendizaje ( ¡A renombrar!), para alumnos/as de 4º de primaria, para el área de Lengua Castellana. El recurso trabaja los nombres y sus clases: nombre común, nombre propio, individual y colectivo.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Jugamos con las palabras compuestas
Este recurso de aprendizaje consiste en una actividad interactiva que trabaja la identificación y formación de palabras compuestas. Ha sido creada con Educaplay y va dirigida para grupos de 4º de Primaria, concretamente dentro del área de Lengua Castellana. Incluye soporte visual y material de audio para facilitar el acceso a toda la diversidad del alumnado.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
ELS IBERS
Projecte dels ibers per alumnes de 4t d´ Educació PrimàriaÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
TRIVIAL MUSICAL
TRIVIAL MUSICAL Juego interactivo para repasar las cualidades del sonido, el objetivo es que los jugadores, es decir, los alumnos aprendan sobre las características del sonido, mientras se divierten poniendo a prueba sus conocimientos.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Schola cantorum
A todos los niños les gusta escuchar o tocar un instrumento, la voz es un instrumento y la tienen a su alcance, en su propio cuerpo...aprovechemos para enseñarle sobre su función, tipología, cuidado y diversión.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
LECTURA ANIMALADA
https://app.genially.com/editor/67f24aff15eb1912c1a1761c Actividad enfocada a estimular la comprensión lectora basada en la lectura del libro de Carles Cano, "Columbeta, la isla libro"Área de conocimientoContexto educativo


