PROCOMÚN
Mostrando resultados 81 a 100 de un total de 209
-
¡Nos convertimos en investigadores estadísticos!
Trabajamos la estadística por proyectosÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
UD: Iniciación a la computación física con microbit
Unidad didáctica de iniciación a la placa microbit para Computación y robótica de 1º de ESOÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Cocinando con números
Situación de aprendizaje para el alumnado de 1º ESO. Se trabaja números decimales y fracciones, porcentajes, proporcionalidad, unidades de medidas entre otros contenidos.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
A Day in an Alien's Life
SdA para 1º de ESO para la asignatura de inglésÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
LOS BICHOS DE NUESTRO ENTORNO
Esta situación de aprendizaje pretende que los alumnos de 1º ESO, aprendan a diferenciar los animales invertebrados de forma general y en concreto los invertebrados que se encuentran en su entorno cercano.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
SdA Mi municipio y mi generación en Andalucía
Situación de aprendizaje para la materia de Matemáticas de 1º de ESO para abordar la celebración de la efeméride del día de Andalucía. Se pretende que el alumnado, de forma individual y en grupo, busque, represente y comunique información relacionada con datos demográficos de su municipio, de municipios andaluces y de individuos de similar edad, aplicando el sentido numérico y estocástico de las Matemáticas y utilizando herramientas tecnológicas, para conocer mejor su entorno, la relación de...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
La Bética
Proyecto para conocer la civilización romana mediante la búsqueda y recopilación de información y su posterior interpretación en un cortometraje. La actividad está enfocada al alumnado de 1º de ESO para la materia de Geografía e Historia.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Las finanzas de mi hucha con Google Sheets
SdA sobre números enteros con producto final de una hoja de cálculo con la herramienta de GoogleÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Quién es quién
Juego Quién es quién sobre invertebrados y vertebrados. Se trata del típico juego del quién es quién pero con diferentes imágenes de invertebrados. Cada alumno dispondrá de una planilla con los diferentes animales y una ficha individual que será la que deba averiguar su contrincante. Además, dispondrán de una guía para poder realizar las preguntas e ir tachando los animales que no se correspondan con el que busca. Fuente: Blog de "La Rubisco es lo más"Área de conocimientoContexto educativoTipo de recursoColecciones -
RED DE ALUMNOS/AS COLABORADORES
Ejemplificación de como trabajar con eXeLearning, tomando como referencia un hipotético proyecto de aprendizaje servicio. Red de alumnos/as colaboradores en el centroÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recursoColecciones -
Desenmascarando a los microorganismos del hielo
Situación de aprendizaje sobre las características de los 5 reinos de los seres vivos y sobre los microorganismosÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Animación en plastilina "Pingu".
Es una SdA sobre animación en plastilina, dentro de la asignatura de Educación Plástica y Visual de 1º ESO.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Mi museo de la Prehistoria
Con esta unidad de programación se pretende que el alumnado de 1º ESO tenga un conocimiento general de la Prehistoria y de la importancia de la conservación del Patrimonio cultural.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recursoColecciones -
MYTHS AND LEGENDS
Teniendo en cuenta la reflexión realizada en la práctica anterior, tenía que mejorar mi enseñanza buscando nuevas herramientas que facilitaran las competencias digitales, el comportamiento, el respeto al otro y la inclusión dentro del aula creando así un buen clima de clase y facilitar el aprendizaje de todo el alumnado. He elegido para mi producto final una Situación de Aprendizaje encuadrada dentro de la materia de Inglés de 1º de la ESO, en donde tengo asignadas 4 horas semanales de clase,...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Proyecto estadístico de un famoso
En este proyecto vamos a trabajar diversos contenidos matemáticos utilizando como hilo conductor el trabajo con la estadística de algún personaje famoso.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recursoColecciones -
Los minerales: peligros y tesoros
Este recurso es para la materia de Biología y Geología de 1º ESO, para trabajar los saberes relacionados con los minerales, dentro de la unidad de la geosfera. Un recurso elaborado para el curso competencia digital B2.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Jugamos al parchís y a la oca para trabajar los saberes básicos de 1º de la ESO.
Jugamos al parchís y a la oca para trabajar los saberes básicos de 1º de la ESO.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Cómo minimizar los problemas medioambientales que afectan a nuestro país
Proyecto Colaborativo sobre los problemas medioambientales y las soluciones y alternativas para minimizar su impacto en el medioÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Trabaja los números enteros
El objetivo de este itinerario de aprendizaje es trabajar las sumas y restas básicas con números enteros en 1ºESO, mediante una serie de vídeos iniciales de comprensión del significado del signo menos y su uso en la vida cotidiana, mediante la realización de una serie de ejercicios sencillos y mediante la realización de un juego de preguntas a modo de competición matemática (para esto último te propongo utilizar el siguiente Kahhot https://create.kahoot.it/share/numeros-enteros-sumas-y-restas...Área de conocimientoContexto educativo -
El cómic de la Edad Antigua
El objetivo de esta SA es elaborar en grupos de alumnado un cómic cuyo argumento se derive del aprendizaje de los contenidos expuestos en clase y potenciar las habilidades artísticas de nuestro alumnado. Para su ejecución podrán utilizarse herramientas TIC (con diferentes aplicaciones) o también se puede realizar de manera manual (también se facilitan una serie de plantillas).Área de conocimientoContexto educativoTipo de recursoColecciones


