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Los animales
Esta actividad forma parte del proyecto interdisciplinar "Los animales" y se lleva a cabo en dos sesiones de una hora. En la primera sesión, el alumnado trabaja en pequeños grupos para investigar información sobre distintos animales (hábitat, alimentación, características y amenazas), desarrollando así habilidades de búsqueda, lectura comprensiva y trabajo en equipo. En la segunda sesión, utilizando los datos recopilados, cada grupo crea una presentación interactiva en Genially, fomentando la...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
TIPOS DE CATEGORÍAS GRAMATICALES
Presentación de los 8 tipos de palabras gramaticales. Descripción de sustantivos, verbos, adjetivos, adverbios, determinantes, pronombres, preposiciones y conjunciones, junto con ejemplos de cada uno de ellos. Recurso utilizado durante todo el curso para hacer el análisis gramatical de oraciones.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Situación de Aprendizaje: Melodía y Ritmo
Este Proyecto elaborado en ExeLearning está realizado por Juan Ignacio Bou Barbero y corresponde al Producto Final del curso de Competencia Digital Docente (B2). En este Producto Final se recogen las tareas realizadas a lo largo del curso.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
SdA "Descubriendo la primavera"
Situación de aprendizaje sobre la primavera a través de los sentidosÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
deportes interactivos
La actividad consiste en dar información al alumnado sobre los deportesÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Travelling around Australia.pptx_.zip
Discovering interesting facts about Australia.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Presentación Historia Edad Media.pdf
Presentación de un trabajo en canva para el alumnado con el objetivo de realizar un poster educativo digital sobre la Edad MediaÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
ACTIVITAT ELS INSTRUMENTS MUSICALS 3R CICLE.mbz_.zip
ACTIVITAT PER A RECERCAR I SELECCIONAR INFORMACIÓ DE LES FAMÍLIES I SUBFAMÍLIES DELS INSTRUMENTS MUSICALS. PER A 3R CICLE DE EDUCACIÓ PRIMARIA. PLATAFORMA AULES.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
EXPLORADORS DE LA NOSTRA LOCALITAT DIGItal.pdf
Els alumnes investigaran i seleccionaran informació sobre la localitat: monuments més importants, edi-ficis històrics, llocs importants, normes, caracterís-tiques del poble, seguretat viària… i compartiran els seus treballs elaborant un Keynote que comparti-rant en una carpeta a Teams i després faràn una ex-posició oral.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
El correu electrònic. La matèria i l'energia.
Rúbrica per autoavaluar-se sobre l'activitat d'enviament d'un correu electrònicÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
MEMORY PROFESSIONS.zip
DIFERENTES IMÁGENES QUE HAY QUE EMPAREJARÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
EXPLORAR EL MUNDO QUE NOS RODEA
Descripción general: Se propone una secuencia didáctica en la que el alumnado: -Explora un ecosistema específico en grupos. -Investiga en francés utilizando recursos digitales y visitas al entorno natural. -Crea y presenta un producto digital (Prezi, Canva, Genially) sobre su ecosistema. -Mejora su competencia comunicativa en francés de forma significativa y contextualizada. -Desarrolla habilidades colaborativas y digitales mientras adquiere conciencia medioambiental.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
quizz basket
Genially para trabajar las reglas básicas del baloncesto para 1º y 2º ciclo.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
LOS ANIMALES Y SU HÁBITAT
Situación de aprendizaje los animales y su hábitatÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
GENIALLY.pdf
Se trata de un genially de detección de conocimientos previos sobre el proyecto llevado a cabo durante el 3er trimestre sobre el cuidado al medioambiente. El genially consta de 10 preguntas tipo test, contestando a esas preguntas obtendrán un carnet de Guardián del Planeta (elemento motivador para iniciar la Situación de Aprendizaje).Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
ANIMALADAS
Este proyecto se ha elaborado con la finalidad de que el alumnado conozca las características del mundo animal y el respeto por la naturaleza.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
CONOCER LAS BEBIDAS ENERGETICAS
INVESTIGACIÓN DE 1 BEBIDA ENERGÉTICAÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
SdA: Nos E-Motionamos
Este recurso educativo centra la atención en las competencias y en los saberes relacionados con el cine de animación y las técnicas digitales y analógicas, sus lenguajes y sus posibilidades y lenguajes narrativos y formales . Dirigido a los alumnos de 3º de ESO dentro de la asignatura de Educación Plástica Visual y Audiovisual, donde realizarán un cortometraje empleando la técnica del Stopmotion que invite a la reflexión sobre la importancia de hacer un uso ético y responsable de las redes s...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
exploramos el mundo con bee-bot nuestro primer viaje digital.pdf
Aproximación e iniciación al uso de recursos digitales en InfantilÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso