PROCOMÚN
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Actividad: Transforma tu empresa_Explorando tecnologías emergentes.pdf
En esta actividad, trabajarás en equipo para investigar una tecnología emergente aplicada a las empresas (Inteligencia Artificial, Big Data, la Nube, Ciberseguridad o Internet de las Cosas). Deberéis buscar información fiable, seleccionar los datos más importantes y crear una presentación digital usando PowerPoint para explicar qué es la tecnología asignada, ejemplos de su uso en empresas y cómo puede ayudar a mejorar procesos. Preparad una exposición breve para compartir vuestros conocimi...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
PROYECTO EXPLORANDO LOS ECOSISTEMAS
La actividad “Explorando los ecosistemas”, diseñada para la asignatura de Biología y Geología de 4º de ESO, consiste en que el alumnado, trabajando en grupos de 3 o 4 personas, investigue sobre un ecosistema en concreto (por ejemplo, bosque, tundra, sabana, océano, etc.) que ellos habrán elegido previamente, y elabore una presentación digital con Canva que incluya el nombre y localización del ecosistema, los factores bióticos y abióticos, los niveles tróficos y la cadena alimentaria, las ada...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Tutorial kahoot mitologia cultura clasica.pdf
Esta presentación en PowerPoint está diseñada como una guía práctica para llevar a cabo una actividad gamificada en la asignatura de Cultura Clásica (3º ESO). Los alumnos trabajan en equipo para leer, comprender y exponer un mito clásico (Dédalo e Ícaro, el Minotauro o los doce trabajos de Hércules), utilizando como fuente principal el libro "Pequeña historia de la mitología clásica", de Emilio del Río. Tras la exposición oral, cada grupo crea un Kahoot con preguntas sobre su mito, que luego...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Guia turística digital d’una ciutat d’Hispània romana.pdf
Aquesta situació d’aprenentatge proposa la creació d’una guia turística digital sobre una ciutat destacada de l’Hispània romana. L’alumnat treballa per parelles, investiga sobre el passat romà de la ciutat triada, organitza la informació, la presenta mitjançant PowerPoint i l’exposa oralment. El producte final es lliura en format PDF a través de la plataforma Aules.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Rencontres_imaginaires_frances_4eso (3).pdf
El alumnado trabaja en grupos y realiza al menos tres entrevistas ficticias en francés a personajes del mundo francófono (históricos, culturales, deportivos, artísticos...). Cada entrevista debe contener entre 7 y 10 preguntas. Tras una fase de investigación, elaboran los guiones y graban el resultado en formato podcast o vídeo. Finalmente, los trabajos se comparten mediante una herramienta digital colaborativa. Con ello desarrollan la competencia digital en búsqueda de información, creación ...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Tutorial kahoot mitologia cultura clasica.pdf
Esta presentación en PowerPoint está diseñada como una guía práctica para llevar a cabo una actividad gamificada en la asignatura de Cultura Clásica (3º ESO). Los alumnos trabajan en equipo para leer, comprender y exponer un mito clásico (Dédalo e Ícaro, el Minotauro o los doce trabajos de Hércules), utilizando como fuente principal el libro "Pequeña historia de la mitología clásica", de Emilio del Río. Tras la exposición oral, cada grupo crea un Kahoot con preguntas sobre su mito, que luego...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
CANVANATOMÍA
Actividad para practicar con Canva y aprender anatomía humana. Se utilizará la plataforma Canva para hacer la presentación de uno de los sistemas o aparatos del cuerpo humano. En ella tienen que aparecer descritos cada uno de los órganos que lo forman, así como la descripción de la función de cada uno de ellos. La actividad concluida deberá ser expuesta en clase.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Crea tu guía visual para estudiar mejor (Infografía sobre técnicas de estudio)
Actividad dirigida al alumnado de 4.º de ESO en el ámbito de Atención Educativa, con necesidades específicas de apoyo educativo (NEAE), incluyendo dificultades de aprendizaje y barreras idiomáticas. El alumnado colabora en una carpeta compartida de OneDrive donde comparte ideas, imágenes y enlaces sobre técnicas de estudio. Después, cada estudiante diseña una infografía individual en la aplicación PowerPoint con las técnicas seleccionadas. El recurso fomenta la competencia digital, la inclus...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
INSTRUCCIONES PARA HACER UNA PRESENTACIÓN (VÍDEO)
Este recurso es una infografía dirigida al alumnado del tercer ciclo de Educación Primaria, dentro del área de Lengua Castellana, que explica de forma visual y sencilla los pasos para crear un vídeo como producto final de una situación de aprendizaje. El objetivo es guiar al alumnado en el proceso completo: desde la planificación del guion hasta la grabación y edición básica, fomentando la competencia comunicativa, la creatividad, la organización de ideas y el uso responsable de herramientas ...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
EXPLORANDO LA GEOMETRÍA CON GEOGEBRA.pdf
La actividad "Explorando la Geometría con GeoGebra" tiene como finalidad introducir al alumnado de 1º de ESO en el uso de herramientas digitales para el estudio de figuras planas. A lo largo de tres sesiones, los estudiantes utilizarán el software GeoGebra para construir polígonos y circunferencias, calcular áreas y perímetros, y resolver problemas geométricos de forma práctica y colaborativa. La propuesta promueve el desarrollo de competencias matemáticas y digitales, y está diseñada ...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Mi Espacio Digital: Construyo, Creo y Comparto
Situación de Aprendizaje destinada a 6º curso de Educación PrimariaÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Portfoli_primers_auxilis_FPB_RebecaRodriguezCatala.pdf
Aquest recurs consisteix en un portfoli digital elaborat per l’alumnat de 1r de FPB dins del mòdul Itinerari Personal per a la Empleabilitat. L’activitat té com a objectiu reforçar coneixements bàsics de primers auxilis, alhora que es treballa la competència digital mitjançant la creació d’una infografia amb Canva i l’organització dels treballs en un espai compartit com OneDrive. El recurs promou l’autonomia, la responsabilitat i l’aprenentatge actiu, integrant els principis del DUA per garan...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Portfoli_primers_auxilis_FPB_RebecaRodriguezCatala.pdf
Aquest recurs consisteix en un portfoli digital elaborat per l’alumnat de 1r de FPB dins del mòdul Itinerari Personal per a la Empleabilitat. L’activitat té com a objectiu reforçar coneixements bàsics de primers auxilis, alhora que es treballa la competència digital mitjançant la creació d’una infografia amb Canva i l’organització dels treballs en un espai compartit com OneDrive. El recurs promou l’autonomia, la responsabilitat i l’aprenentatge actiu, integrant els principis del DUA per garan...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
CUENTOS CORTOS 3º PRIMARIA_0.pdf
Este recurso es una situación de aprendizaje para el área de Lengua Castellana y Literatura en 3.º de Educación Primaria, titulada “Cuentos digitales en codocencia: escribir, crear y compartir”. El alumnado crea cuentos digitales combinando texto, imagen y audio mediante herramientas seguras y autorizadas por el centro (Google Docs, Canva y Padlet). La actividad se desarrolla en codocencia entre la tutora y la maestra de Pedagogía Terapéutica (PT), dentro de un enfoque inclusivo basado en e...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
PROYECTO_FINAL.zip
Proyecto interdisciplinar dirigido al alumnado de 3.º de Educación Primaria. A través de la creación de productos artesanales y el diseño de un catálogo digital, se trabajan competencias como la creatividad, la expresión escrita, la competencia digital y el trabajo cooperativo. Incluye tareas secuenciadas, instrumentos de evaluación (rúbrica y diana), recursos interactivos y actividades adaptadas a la diversidad del aula.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Proyecto: "Descubrimos el bosque" Isabel Padilla Cózar
Proyecto de Trabajo sobre el bosque dirigido a alumnado de 4 años de educación infantilÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
EL USO DE INTERNET CON SEGURIDAD.pdf
Los estudiantes, organizados en grupos cooperativos, deberán elaborar una presentación en PowerPoint sobre el uso responsable de internet. Para ello, partirán de la información proporcionada en el recurso web asignado y podrán realizar búsquedas adicionales para enriquecer su contenido. Durante el desarrollo de la actividad, los alumnos deberán plantear dudas y preguntas a través del chat de Teams, que servirá como espacio de comunicación y seguimiento. Además, Teams será la plataforma don...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Tarea final del curso de Competencia Digital
Esta es la tarea final del curso Competencia DigitalÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
SDA.DESCUBRIMOS EL MUNDO DE LAS PLANTAS
Este proyecto ABP (Aprendizaje Basado en Proyectos) está diseñado para alumnado de 2.º de Educación Primaria y tiene como objetivo conocer las plantas, sus partes, cuidados y su importancia para el medio ambiente. A través de actividades prácticas, trabajo cooperativo y herramientas digitales como Canva y Padlet, los estudiantes investigan, experimentan y crean un libro digital como producto final. El proyecto promueve la competencia digital, el pensamiento crítico y la atención a la diversid...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
SDA.DESCUBRIMOS EL MUNDO DE LAS PLANTAS
Este proyecto ABP (Aprendizaje Basado en Proyectos) está diseñado para alumnado de 2.º de Educación Primaria y tiene como objetivo conocer las plantas, sus partes, cuidados y su importancia para el medio ambiente. A través de actividades prácticas, trabajo cooperativo y herramientas digitales como Canva y Padlet, los estudiantes investigan, experimentan y crean un libro digital como producto final. El proyecto promueve la competencia digital, el pensamiento crítico y la atención a la diversid...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso


