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COMO CREAR UNA PRESENTACION EN POWERPOINT - ALBERTO CAMARASA.pdf
El recurso es una presentación digital, elaborada con PowerPoint, cuyo objetivo es enseñar al alumnado a crear sus propias presentaciones utilizando esta herramienta. Va dirigida a un grupo de 4º curso de Educación Primaria, dentro del área de Lengua Castellana y Literatura, en una situación de aprendizaje centrada en la expresión oral y escrita mediante el uso de herramientas digitales.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Como crear un videocuento
Es una guía con los pasos que los alumnos/as deben seguir para crear un videocuento.Área de conocimientoContexto educativo -
Situació d'aprenentatge "Un viatge a Oceania"
Es tracta d’una SA d’aprenentatge, on treballarem amb grups cooperatius per fer una recerca sobre el continent d’Oceania, de manera que a través de grups d’experts, l’alumnat descobrirà la cultura i la música d’aquest continent, fins arribar a ballar una haka i construir el nostre didgeridoo. Aquest recurs educatiu incorpora de manera progressiva criteris de Disseny Universal per a l’Aprenentatge (DUA), amb l’objectiu de garantir la participació, comprensió i expressió de tot l’alumnat, in...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
El adjetivo y la literatura_ Raquel Chacón
Recurso gamificador (escape room) con el que el alumnado trabajará el adjetivo, vinculado a la literatura de épocas pasadas y actuales, para finalmente crear un folleto digital turístico.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Exploramos Europa - Guía digital colaborativa 6EP _0.pdf
Se trata de una presentación digital colaborativa elaborada por el alumnado mediante PowerPoint Online. Simula una guía de viaje sobre países europeos, y recoge información sobre su localización, bandera, capital, monumentos, costumbres, gastronomía y curiosidades. Está dirigido a alumnado de 6.º de Primaria y ha sido diseñado como producto final de una situación de aprendizaje interdisciplinar en el área de Ciencias Sociales. Fomenta la autonomía, la selección de fuentes fiables, la crea...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Infografia Activitat Crea la teua melodia amb MuseScore..pdf
En aquesta infografia trobareu els pasos esencials per a portar a terme una composició a l'aula de música. És una activitat destinada a l'alumant del tercer cicle d'Educació Primària.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Detectives de animales-Presentación para crear contenido digital (2ºPrimaria)
Presentación interactiva que sirve como ejemplo para el alumnado de 2º de Primaria para la actividad que tienen que realizar sobre competencia digital en Lengua Castellana. El objetivo es buscar información sobre animales del mundo y crear contenidos digitales a partir de ella.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
EL_CANVI_CLIMATIC_INFOGRAFIA.pdf
• L’alumnat treballarà per equips per a investigar un tema relacionat amb el canvi climàtic. Buscaran informació digital fiable, la seleccionaran i crearan una infografia col·laborativa amb Canva. Presentaran els resultats mitjançant Teams.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Exploradores del medio ambiente
Investigación del medio ambienteÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Operacions combinades amb fraccions amb word
Recurs dirigit a 2n de la ESO. Es troba dins la situació d'aprenentatge de fraccions i decimals. Amb aquest recurs es preté que l'alumnat treballe les operacions combinades amb fraccions i a la vegada la competència digital.Área de conocimientoContexto educativo -
LA TIERRA HABLA, ESCÚCHALA.pdf
Enlace a un Genially destinado al segundo curso de Educación Primaria sobre el cuidado del medio ambiente.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
SOSespalda.pdf
Tarea orientada a que el alumnado aprenda como mantener una correcta higiene corporal durante su día a día.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Exploradores del planeta digital
Esta situación de aprendizaje parte de una narrativa motivadora centrada en el rol de los "Exploradores del Planeta Digital", que permite al alumnado convertirse en protagonistas activos en el cuidado del medio ambiente utilizando recursos digitales. A través de una metodología basada en el juego, el descubrimiento y el uso inicial de tecnologías, se inicia a los niños en la competencia digital de forma lúdica, inclusiva y significativa.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
My_Daily_Routine_Poster_PowerPoint_Cabrero_Sancho_Natalia.pdf
Actividad para trabajar la rutina diaria en inglés mediante la creación de un póster digital en Power Point. El recurso incluye una plantilla para que usen los alumnos y facilitar así su tarea, un modelo correcto de lo que se podría esperar, un modelo con errores comunes y una página con instrucciones paso a paso adaptadas al alumnado de 3º de Primaria.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
My_Daily_Routine_Poster_PowerPoint_Cabrero_Sancho_Natalia.pdf
Actividad para trabajar la rutina diaria en inglés mediante la creación de un póster digital a través de Power Point. El recurso incluye un modelo correcto, un modelo con errores comunes y una página con instrucciones paso a paso adaptadas al alumnado de 3º de Primaria.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Activitat Digital First & Second Conditionals
Aquest recurs és una activitat digital col·laborativa dissenyada per a l'alumnat de 4ºd’ESO, dins de l’àrea de llengua anglesa, i forma part d’una situació d’aprenentatge orientada a la pràctica del primer i segon condicional. L’activitat s’organitza per grups de 4 alumnes, que han de crear una presentació digital compartida de 4 diapositives, mitjançant les eines tecnològiques de què disposa el centre: Microsoft Teams, PowerPoint online i altres recursos com traductors i cercadors d...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Sumérgete en la multiplicación.pdf
Recurso educativo visual y accesible dirigido al alumnado de 2.º de Educación Primaria, diseñado para trabajar la multiplicación a través de un enfoque interdisciplinar y digital. A partir del contexto de los animales marinos, el alumnado realiza una búsqueda guiada de información, crea un problema matemático propio y lo presenta en formato digital mediante PowerPoint, insertando imágenes y un audio explicativo. La actividad fomenta el trabajo cooperativo, la comunicación y el uso de herrami...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
PROYECTO COMPETENCIAS DIGITALES
Este es un proyecto completo destinado a alumnos de FP de 1º de Asistencia a la Dirección, desarrollado en 9 módulos e incluyendo actividades, herramientas de evaluación y una secuencia didáctica sobre competencias digitales y el uso de Excel en la empresa.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
INFOGRAFIA DETECTIUS D'ANIMALS-ANA LLUESMA.pdf
DETECTIUS D’ANIMALS és una INFOGRAFIA elaborada en CANVA (recurs digital docent) que té com a finalitat guiar el procés d'aprenentatge per mitjà d’un treball d’investigació en grup de l’alumnat de tercer de primària a l’àrea de Coneixement del Medi. Mitjançant el treball d’investigació sobre un animal vertebrat, l’alumnat desenvoluparà les competències digitals al realitzar una recerca d’informació en internet, al recollir la informació en un document word i al elaborar un power point com a s...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Sabores del mundo
Esta actividad consiste en la elaboración de una receta en formato digital. El alumnado debe realizar una presentación de la receta en power point Microsoft. Esta actividad, es el producto final de una situación de aprendizaje, motivada por el desconocimiento de la dieta mediterránea que muchos y muchas alumnos/as tienen. Ante este problema nos plantemos el siguiente reto: ¿Cómo podemos hacer para que todo el colegio descubra nuevos sabores? Elaboramos una presentación para dar a conocer dis...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso


