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Palabras al revés. Dislexia definitiva.pdf
Se presenta una infografía con los pasos a realizar para llevar a cabo una actividad con alumnos de 6º de Educación Primaria en la sesión de tutoría. Esta actividad temporalizada en 5 sesiones, tiene como objetivo trabajar la competencia digital y sensibilizar al grupo-clase respecto a las dificultades del aprendizaje. Se divide a la clase en grupos de 5 personas, deben recabar información veraz sobre la dislexia y las adaptaciones o soluciones para ayudar a las personas con esta dificultad. ...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Aprendemos a trabajar en equipo con herramientas digitales
Recurso educativo abierto dirigido al alumnado de Educación Primaria) que permite introducir el trabajo cooperativo y el uso de herramientas digitales sencillas para la planificación y desarrollo de tareas en grupo. A través de dinámicas activas y retos digitales, se fomenta la autonomía, la responsabilidad compartida, el respeto por las ideas del otro y el uso ético de la tecnología. Este recurso está diseñado con enfoque DUA, incorpora actividades autoevaluables y propone el uso de herra...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
PROYECTANDO MI FUTURO. VISION BOARD DIGITAL PARA EL AUTOCONOCIMIENTO.pdf
El recurso es una presentación Canva exportada a PDF que servirá de guía para presentar la actividad propuesta: "Proyectando Mi Futuro: Vision Board Digital para el Autoconocimiento", dirigida al alumnado de 1º de Formación Profesional Básica. Esta actividad se llevará a cabo por parte de la orientadora educativa encargada de realizar las sesiones de Tutoría semanales con el grupo, destinadas a trabajar diferentes aspectos del desarrollo psicosocial del alumnado. Se utilizarán recursos comple...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Reciclar es cuidar el mundo
Esta presentación interactiva y visual está diseñada para el alumnado de 1.º de Primaria, dentro de una situación de aprendizaje sobre el reciclaje. A través de diapositivas claras y coloridas, los niños y niñas pueden descubrir: - Qué significa reciclar y por qué es importante. - Cuáles son los principales contenedores de reciclaje y sus colores. - Ejemplos de materiales que podemos reciclar en el día a día. La presentación ha sido diseñada teniendo en cuenta las características evol...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Situación de Aprendizaje - El Parque Perdido
Recurso de una Situación de Aprendizaje trabajado a lo largo del curso de competencia digital docente B2.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Tres recursos de aprendizaje que ayudarán en la competencia digital del alumnado de E. Primaria.
Buscando en procomún he encontrado ests recursos de aprendizaje que creo que pueden ayudar a mejorar la competencia digital del alumnado de Tercer Ciclo de Educación Primaria, ciclo en el que actualmente desarrollo mi función docente. En el área de Lengua, este recurso ayuda a usar materiales disponibles de licencia libre, tanto gráficos como auditivos:https://procomun.educalab.es/es/ode/view/1416349674249 El segundo recurso ayuda al alumnado a conocer herramientas de edición de imágenes di...Área de conocimientoContexto educativo -
Proyecto final "Mobile Learning y Realidad Aumentada en Educación". #mlearnig_INTEF
En este enlace os dejo el Proyecto Alumnado Ayudante digital. Más información en Cuaderno de Apuntesyhttp://alumnadoayudantedigital.blogspot.com.es/Área de conocimientoContexto educativo -
reflexión sobre la evaluación de competencias
http://wp.me/p67704-10Área de conocimientoContexto educativo -
Blog del curso Seguridad y TIC en menores
Comparto el blog que seguiré haciendo crecer en el curso Seguridad y TIC en menores http://edufisiticblo.blogspot.com.es/?m=1 Saludos.Área de conocimientoContexto educativo -
Ciberassetjament: Game Over
En finalitzar el projecte els alumnes tindran la primera edició de la seua revista digital sobre el ciberassetjament.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
CANVAS de Artefacto TIC: Presentación realizada con herramienta digital
CANVAS para la realización de un artefacto TIC (presentación multimedia) como fruto de un trabajo de investigación.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
RELATO DE MISTERIO: DÍA INTERNACIONAL DEL LIBRO
- Esta actividad fue creada para conmemorar el Día del Libro y fomentar la creatividad de los alumn@s. Consiste en la creación de un texto narrativo –un relato de misterio- que después fue trasladado a soporte digital. Éste es el enlace : https://www.youtube.com/watch?v=YQLy5GZwTI4Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso


