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Time Travel Machine
Con esta situación de aprendizaje espero despertar el interés de los estudiantes por la historia y la cultura de los países de habla inglesa, para que su aprendizaje del idioma sea más significativo y global. Es difícil llegar a ellos a través de hechos históricos que no conectan con su realidad actual, por eso espero que a través de esta situación, en la que se imaginarán un viaje a esa época, su interés aumente y amplíen sus conocimientos y su crecimiento personal. Aún así, puede que no sea...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
This is me - my digital portfolio
Desarrollo de una situación de aprendizaje en la que los alumnos crean un porftolio digital con información sobre ello mismos para la asignatura de inglés en 1º de la ESO.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Agencia de viajes
Agencia de viajes creada por alumnos de 3º de ESO en inglés. Producto final: folleto informativo e itinerario de 3 días de viaje.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Reduce, Reuse, Recycle
Proyecto para la motivación de la ayuda al medio ambiente en inglésÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Secuencia didáctica. Explorando Juegos y Deportes Tradicionales: Conociendo el Mundo a Través de la Lengua Inglesa
Con la tarea final de esta situación de aprendizaje se pretende que el alumnado de 3º de EP sea capaz de aplicar de forma práctica los conocimientos adquiridos sobre juegos y deportes tradicionales, desarrollando habilidades comunicativas en lengua inglesa, trabajando de manera cooperativa y reflexionando sobre la diversidad cultural y deportiva, para presentar un producto final que demuestre su comprensión y creatividad.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
S.O.S! SAVE THE TITANIC!
SITUACIÓN DE APRENDIZAJE BASADA EN EL LIBRO 'SAVE THE TITANIC'. BURLINGTON BOOKS.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
The passive voice.pdf
Presentación explicativa de la voz pasiva en inglés, con vídeos y actividades interactivasÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
The rainforest of 5th. grade.
En la siguiente situación de aprendizaje, los alumnos crearán un Bestiario de animales inventados y sus respectivas descripciones.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
The rainforest of 5th. grade.
En la siguiente situación de aprendizaje, los alumnos crearán un Bestiario de animales inventados y sus respectivas descripciones.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Welcome travelers! - Travel Blog Design. 6º Primaria
Situación de aprendizaje para aprender más sobre el mundo, elementos creados por el hombre y los que corresponden a la naturaleza, utilizando el grado comparativo y el superlativo de los adjetivos, de manera afirmativa, interrogativa y negativa.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
CURSO ACTUALIZADO DE COMPETENCIA DIGITAL B2
Proyecto final del curso de Competencia Digital B2 destinado a alumnado del nivel B2.1 de Escuelas Oficiales de Idiomas.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
CURSO DE COMPETENCIA DIGITAL B2
Proyecto final del curso de Competencia Digital B2 destinado a alumnado del nivel B2.1 de Escuelas Oficiales de Idiomas.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
MY HOBBIES 6º CURSO INGLÉS
Situación de aprendizaje de 'My hobbies' en inglésÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
COMPETENCIA DIGITAL DOCENTE NIVEL B2 (254130QPF429)_Raúl Cabezalí Blanco
ELP para la obtención del certificado B2 en CDD.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
What's the Weather Like Today?
Situación de aprendizaje sobre el tiempo meteorológico en la que los alumnos aprenderán vocabulario sobre el tiempo, el clima, las frases hechas relacionadas con la meteorología y crearán su propio diario de observación.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Magos y Criaturas Fantásticas
Este REA se centra en el aprendizaje de las distintas partes del cuerpo en Inglés como también de las rutinas saludables. El alumno/a deberá llevar a cabo distintas tareas con el fin de crear un estilo de vida saludable como aprendiz de mago y conocer bien las partes del cuerpo humano para diseñar su Criatura Fantástica con sus propias habilidades.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Hey buddy! We need help!!
Ésta es la primera Situación de Aprendizaje de un proyecto de gamificación que dura todo el curso escolar. El juego empieza con Troy, que vive en Herion, un planeta que está al borde del colapso. Ha enviado mensajes pidiendo ayuda y uno ha llegado a la clase de 6ºC. ¿Querrán sus alumnos ayudarle? La supervivencia de la especie está en sus manos. Pero… ¿cómo llegarán hasta él?Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Welcome to the jungle
Los alumnos aprenderán sobre las habilidades y características de diferentes animales a través de actividades interactivas y colaborativas. Primero, descubrirán el vocabulario relacionado con animales y sus acciones mediante imágenes, vídeos y juegos de diálogo usando "can" y "can't". Después, investigarán sobre los hábitos y hábitats de los animales para crear una presentación en grupo utilizando Google Slides o Canva. Finalmente, presentarán su trabajo al resto de la clase y pondrán a prueb...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
World Explorers: Around the World in English
El proyecto “World Explorers: Around the World in English” busca que los estudiantes practiquen sus habilidades en inglés explorando la cultura y características de varios países.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Welcome to the office (Desarrollo en el aula de la SDA)
Paquete de contenido para desarrollar una situación de aprendizaje dirigida al 1º curso del CFGM Gestión administrativa, en el módulo de inglés profesional.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso


