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Javier Fernández Delgado (2020) El lector móvil. Del jeroglífico al emoticono [exlibris JFD Nadie se conoce].BVCM050207.epub_.pdf
Ensayo ilustrado sobre el impacto del mundo digital móvil en la lectura y la escritura en el entorno educativo, los debates generados y los instrumentos que se deben conocer para fortalecer la competencia digital, y que reúne también una colección de prácticas sobre usos didácticos en Educación Secundaria. Se examinan los cambios con perspectiva histórica y se utilizan como elementos de trabajo la literatura, la historia y las ciencias, y los textos e imágenes de Cervantes, Quevedo, Goya o G...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Diferencia entre IP pública y privada - Adaptación educativa
Se hace una descripcion de las direcciones IP y de cada una de sus clases Autora original: Gloria Costanza Garzón. Jesús Roberto Lajas Vega. Edpuzzle. (2025). Direcciones IP y sus clases. https://edpuzzle.com/media/67d61b8eb4c1552db037b589Área de conocimientoContexto educativo -
Infografía ClipChamp_0.pdf
Mini tutorial de inicio de clipchamp. Conocer de forma básica como iniciar sesión y funcionalidades básicas.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Presentaciones multimedia
REA del módulo profesional de Aplicaciones Ofimáticas de primer curso del Ciclo Formativo de Grado Medio de Sistemas Microinformáticos y Redes. Se trabaja el Resultado de Aprendizaje número 7 del Decreto del currículo del ciclo.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
COMPETENCIA DIGITAL NIVEL B2
Proyecto "Diseño y Configuración de Redes Locales con Packet Tracer". Consiste en la implementación de redes locales en entornos educativos mediante el uso de herramientas de simulación. Dirigido a 1º de Sistemas Microinformáticos y Redes (SMR)Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Gestión y Administración de Sistemas Operativos
Gestión y Administración de Sistemas Operativos. CFGM 1º Instalaciones de Telecomunicaciones.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
DISEÑO Y SELECCIÓN DE COMPONENTES DE UNA PLACA BASE
• Centro de interés o temática: DISEÑO Y SELECCIÓN DE COMPONENTES DE UNA PLACA BASE • Nivel al que va dirigido: 1º CFGM en Instalaciones de Telecomunicaciones. • Temporalización aproximada: 3 semanas (6 sesiones de 2 horas/sesión) • Materia: Equipos Microinformáticos. • Idioma: Castellano • Descripción general de lo que se pretende que el alumnado aprenda o trabaje: Este proyecto permite a los alumnos comprender y analizar las partes de una placa base, su función específica y los criteri...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
PROYECTO DE INSTALACIÓN DE UN SERVIDOR
Configuración e instalación de servidor para facilitar el acceso a la documentación del centroÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
LA CIBERSEGURIDAD EN EL ÁMBITO EDUCATIVO (251104QPF484)
Bienvenido/a al curso 🖥️🔐 Soy Ignacio (aunque todos me llaman Nacho), profesor novato de CFGM de Electricidad y Electrónica en los Salesianos de Campano, Chiclana. 🛠️⚡ Estudie ingeniería técnica de telecomunicaciones en la UMA y estoy muy emocionado de presentar este recurso. Creo que es un tema crucial para nuestra formación en un mundo cada vez más digital. 💻 ¡Aquí encontrarás una recopilación de actividades realizadas durante mi formación: La ciberseguridad en el ámbito educativo! ...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Configuración del TP-LINK
El alumnado aprenderá a configurar y optimizar el rendimiento del punto de acceso TP-LINK.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Identificación de errores de un PC haciendo uso del código de errores auditivo POST (BIOS)
REA del módulo de Montaje y Mantenimiento de Equipos para 1º CFGM de Sistemas Microinformáticos y Redes sobre la identificación de errores de un PC haciendo uso del código de errores auditivos POST que devuelve la BIOS.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
CAMPAÑA SENSIBILIZACIÓN SOBRE DISCAPACIDAD
CAMPAÑA DE SENSIBILIZACIÓN SOBRE LA DISCAPACIDAD A TRAVÉS DE HERRAMIENTAS DIGITALESÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
CAMPAÑA DE SENSIBILIZACIÓN SOBRE LA DISCAPACIDAD
CAMPAÑA DE SENSIBILIZACIÓN SOBRE LA DISCAPACIDAD CON EL USO DE HERRAMIENTAS DIGITALESÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
A ritmo de procesador, bailando con algoritmos
En este REA, se exploran cómo las computadoras organizan y ejecutan tareas. A su vez, se aprende el funcionamiento de los algoritmos FCFS y RR, que determinan el orden en que se ejecutan las tareas, a través de un juego interactivo donde los alumnos tendrán que trabajar en equipo. También se incluyen elementos para asentar la base teórica necesaria, como por ejemplo un cuestionario interactivo.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Proyecto de Redes LAN: Configuración y Evaluación en Cisco Packet Tracer.
Este proyecto está diseñado para guiar a los estudiantes en la configuración y evaluación de redes LAN mediante el uso de Cisco Packet Tracer. Incluye actividades prácticas, tareas criteriales y herramientas de autoevaluación para promover el aprendizaje autónomo y colaborativo.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
MME - UD7. Unidades de almacenamiento
A través de la plataforma Moodle, crear una tarea donde se vaya guiando al alumnado a través de los dispositivos de almacenamiento para que finalmente lleguen a instalar software en un equipo informático utilizando una imagen almacenada en un soporte de memoria y justificando el procedimiento a seguir.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Diseño, Configuración y Documentación de Redes LAN: Proyecto para Grado Medio
La temática central del proyecto es la configuración y gestión de redes de datos, enfocándose en la creación de una red local utilizando herramientas de simulación y hardware real. Objetivo general: Desarrollar competencias técnicas y colaborativas en el diseño, configuración y documentación de redes LAN.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
U.D.3
RA7 de Aplicaciones Ofimáticas (S.M.R.)Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
UT4. Level Up: Diagnostica, Repara y Aprende
En esta UT, te convertirás en un experto en diagnóstico y reparación de ordenadores personales. Vamos a trabajar de manera práctica para que desarrolles habilidades esenciales en el mundo del hardware y la resolución de problemas técnicos.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso


