PROCOMÚN
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Los intrepidos deportes del medio natural
Situación de aprendizaje de la materia de educación física relacionada con el bloque de saberes básicos de interacción eficiente y sostenible con el entornoÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Google Sites sobre actividad física y salud
La creación de un Google Sites como producto final en un proyecto sobre actividad física y salud fomenta el aprendizaje activo y significativo, al permitir a los estudiantes investigar, organizar y comunicar información. Utilizando el Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP), el proceso se estructura de manera gradual y colaborativa, aumentando la motivación del alumnado al crear un producto útil y real. La plataforma integra contenidos diversos, desarrollando competencias digitales, científicas...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Re-déate de un espacio limpio
Situación de aprendizaje de Educación FísicaÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Re-déate de un espacio limpio
Situación de aprendizaje diseñada para el área de Educación Física y dirigida al alumnado de 4º ESOÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Educación Física con ABP en Secundaria: "MALABARISMOS"
Con esta situación de aprendizaje se pretende que los alumnos/as desarrollen la coordinación y destreza de una forma natural y recreativa a través de juegos con bolas malabares. Que disfruten con la práctica, a la vez que conocen el material auto construido para la realización de dichos juegos. Ofrecer la oportunidad de desarrollar la coordinación dinámico-específica, la destreza en el lado no dominante y la capacidad para coordinar movimientos disociados y relativamente difíciles desde e...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
SdA. MEJORAMOS NUESTRA SALUD.
Con este proyecto se pretende que el alumno adquiera competencias y saberes básicos relacionados con la salud, como son una correcta higiene postural, conocer y poner en práctica una alimentación saludable, los primeros auxilios básicos y crear hábitos de práctica de actividad física saludable.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
SdA Influencer Crossfitero
Bienvenidos a esta SdA donde utilizaremos un contenido de moda actualmente como es el "Crossfit", para trabajar las capacidades físicas, practicar ejercicio físico, conocer los elementos que lo componen y concluir con un trabajo simulando ser Influencer Deportivos con el cual, ofrecer y demostrar los conocimientos adquiridos.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
MI IES SE MUEVE POR LA SALUD
Con este proyecto se pretende que el alumno adquiera competencias y saberes básicos relacionados con la salud, como son una correcta higiene postural, conocer y poner en práctica una alimentación saludable, los primeros auxilios básicos y crear hábitos de práctica de actividad física saludable.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
MATE, QUEMA O BALÓN PRISIONERO
Situación de aprendizaje sobre un juego considerado popular y alternativo como es el mate, quema o balón prisionero.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
SdA. Mejoramos nuestra salud.
Con este proyecto se pretende que el alumno adquiera competencias y saberes básicos relacionados con la salud, como son una correcta higiene postural, conocer y poner en práctica una alimentación saludable, los primeros auxilios básicos y crear hábitos de práctica de actividad física saludable.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Elaborar una tabla con tipos de frutas y su consumo aproximado
Elaborar una tabla con tipos de frutas y su consumo aproximado a lo largo de una semana, reflexionando sobre las razones por las que son importantes y qué aportan. Objetivos didácticos: - Identificar los diferentes tipos de frutas que se pueden consumir semanalmente, categorizándolas de acuerdo con sus características. - Registrar el consumo aproximado de frutas durante una semana, analizando qué frutas son las más consumidas y en qué cantidades. - Reflexionar sobre la importancia del con...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Superando barreras con el balón. El arte del balonmano
Situación de aprendizaje de balonmano dirigida al alumnado de 3º ESOÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
TIC Y AUMENTO DE PRÁCTICA DEPORTIVA_0.pdf
Las nuevas generaciones viven en una sociedad llena de contradicciones. Por una parte, todos sabemos y entendemos que el deporte forma parte de nuestra estructura socioeconómica, siendo una herramienta educativa y de salud básica. En cambio, tal y como vemos en los últimos estudios realizados por la Gasol Foundation (2019) cada vez vemos más obesidad y los índices de sedentarismo están disparados. Todo ello, añadido a la adicción a diferentes dispositivos electrónicos: Tablets, móviles, orde...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
SdA. Orientación - Herramientas digitales.
En esta SdA aprenderemos las principales técnicas de orientación a través de una serie de herramientas digitales para potenciar el aprendizaje. Consta de 5 sesiones con una actividad complementaria.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
CONDICIÓN FÍSICA: MÁS ALTO, MÁS RÁPIDO, MÁS FUERTE
Este REA tiene como principal objetivo la adquisición de hábitos de práctica de actividad física mediante el desarrollo de la condición física en el contexto de las actividades de aula y sobre todo en la práctica autorregulada de actividad extraescolar y el despliegue de las siguientes competencias específicas: ● Adoptar un estilo de vida activo y saludable, ● Adaptar con progresiva autonomía en su ejecución , las capacidades físicas, etc. ● Compartir espacios de práctica físico-deportiva.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Situación de aprendizaje para EF
Somos un equipo, una nueva metodología para tus clases de EFÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
ANDALUCÍA en ACCIÓN
Descubrimos Andalucía a través de su Cultura, del Deporte y los JuegosÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
STEAM EF: RECICLA, CONSTRUYE Y JUEGA
Proyecto interdisciplinar que aúna contenidos como el reciclaje, el cuidado y respeto al medio ambiente, la impresión 3d y la autoconstrucción de materiales para Educación Física. El alumnado aprenderá las nociones básicas para crear diseños 3d en formato STL e imprimirlos para introducirlos en la dinámica general del centro como creación de trofeos y obsequios para los torneos, venta de productos en el mercadillo solidario, autoconstrucción de materiales para educación física, etc. Para ell...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Nuestra Kings/Queens League
Jesús Martínez Guillén. Profesor participante en el Curso B2 de Competencia Digital Docente.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso


