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ABP LOS JUEGOS DEL HAMBRE
Con este proyecto queremos concienciar al alumnado de la importancia de la vida saludable.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
ESFUERZA-T. 3º ESO. TAREA A. PDF.pdf
Situación de aprendizaje de fuerza para 3º ESO.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Videotutorial Atletismo
En este recurso podrás encontrar la secuenciación didáctica de la realización de un videotutorial de las diferentes disciplinas del atletismo utilizando la metodología flipped classroom.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
SDA: Realizando el calentamiento
SDA en EF para 1º bachilleratoÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Tema 5. LA TÁCTICA COLECTIVA.pdf
Tema teóricoÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
PRÁCTICA. Diseño AF según tipo de discapacidad.pdf
Ficha recurso para el diseño de actividades físicas inclusivasÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
SDA: Calentamiento
SDA en EF para 1º bachilleratoÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Camino de Santiago Educativo
Proyecto enfocado a crear hábitos de vida saludable, creando adherencia a la actividad físico deportiva, teniendo que andar a diario entre 8 y 10 mil pasos. Este proyecto hace un símil a estar realizando el camino de Santiago de una manera sencilla y asequible.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
deportes interactivos
La actividad consiste en dar información al alumnado sobre los deportesÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
quizz basket
Genially para trabajar las reglas básicas del baloncesto para 1º y 2º ciclo.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Parkour Sostenible para 3º ESO
Esta SdA está orientada a una clase de Ed. Física de 3º de ESO (adaptable). Trata de, a través del aprendizaje de movimientos de Parkour, crear un video grupal en el entorno urbano realizando una rutina de esta disciplina. A su vez, localizar diferentes desperfeectos en mobiliario urbano que, una vez fotografiados y ubicados, se solicitará su reparación a través de la plataforma digital de participación ciudadana de la administración competente.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Red Creative Illustrative The Art Of Dance Presentation-comprimido.pdf
Es una presentación de Canva que explica cómo se lleva a cabo la actividad de Dance Revolution adaptada al alumnado de 1-2ºESO. En esta presentación, se explican los objetivos, competencias, beneficios y la forma de evaluar la tarea final que se propone al alumnado (creación y grabación de una coreografía), entre otros aspectos.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Analiza, responde y haz tu propia rueda de prensa.
Realiza una entrevista ante los medios de comunicación después de haberte proclamado campeón del mundo. Responde a las preguntas, muestra tu satisfacción y demuestra tus dotes de actuación y tu conocimiento sobre el vocabulario deportivo.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
INFOGRAFIA_VIDEO2.pdf
El alumnado, por parejas o tríos, crea un vídeo corto (1-2 minutos) narrado en voz en off, imitando el estilo de Iker Ruíz (Elefutbol). Pueden escoger libremente un tema relacionado con el fútbol: jugador/a, equipo, jugada histórica, gol emblemático o la historia del deporte. Deben buscar información fiable, redactar el texto, grabar la narración y montar el vídeo con la herramienta Kdenlive. El vídeo final se comparte en el aula y se evalúa según una rúbrica de originalidad, narración, conte...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
imagen tarea a.pdf
Equipo mínimo de buceo en buceo autónomoÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Parkour Sostenible
Esta SdA está orientada a una clase de Ed. Física de 3º de ESO (adaptable). Trata de, a través del aprendizaje de movimientos de Parkour, crear un video grupal en el entorno urbano realizando una rutina de esta disciplina. A su vez, localizar diferentes desperfeectos en mobiliario urbano que, una vez fotografiados y ubicados, se solicitará su reparación a través de la plataforma digital de participación ciudadana de la administración competente.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
genially pasapalabra.pdf
Juego de pasapalabra en el que el alumnado recibe una definición de un deporte en cada letra del abecedario y estos tienen que adivinarlo en parejas o pequeños grupos.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Olimpiadas infantiles
El proyecto plantea al alumnado un reto: organizar unos Juegos Olímpicos. Para ello, se investigará sobre el origen de los Juegos Olímpicos, qué deportes se practican, cuáles son los beneficios del deporte, dónde se celebran, cuáles son sus símbolos, trofeos, mascotas...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso


