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ARTEFACTOS Y HERRAMIENTAS DIGITALES DEL PROYECTO "CAMINOCA" - C.E.I.P. GRAL. ESPARTERO
En el momento que se conoció la tarea 3.3 se envió un e-mail a todo el grupo para que leyesen la información y se adjuntaron enlaces para distinguir y conocer artefactos y herramientas (algo que no quedaba demasiado claro). Asimismo, se creó un documento compartido en Drive con una tabla donde cada uno de los miembros del grupo podía añadir sus propuestas. El miércoles 2 de diciembre nos juntamos para "pulir" la tabla. Hemos de decir que aún así no teníamos claro si habíamos entendido bien lo...Área de conocimientoContexto educativo -
DECÁLOGO PARA UNA ENSEÑANZA SIGNIFICATIVA
Saludos,como representante del CEIP CHIMISAY paso a continuación a publicar en este foro nuestro trabajo colaborativo relacionado con la TAREA 1.4 del curso:SAMSUNG SMART SCHOOL, fase inicial,periodo noviembre/diciembre de 2015. En esta ocasión,dentro de la TAREA 1.3 debemos desarrollar un catálogo para una enseñanza significativa.Cada centro, como comunidad de práctica, posee y gestiona su propia cultura de enseñanza que ya veíamos en los contenidos. Por eso y tras la reflexión realizada ...Área de conocimientoContexto educativo -
CANVAS Y LÍNEA DEL TIEMPO DEL C.E.I.P. GENERAL ESPARTERO
La verdad es que nos ha costado: muchas ideas, poco tiempo. Pero la puesta en común de lo que nos venía a la cabeza, la necesidad de actualizarnos con las TICs, el continuar con el aprendizaje colaborativo, saber que el juego como herramienta de aprendizaje es un seguro... Todo esto esperamos que se refleje en el canvas creado con la aplicación CACOO de google; la línea de tiempo de este ambicioso proyecto abarca segundo y tercer trimestre. ¡Esperemos que CAMINOCA sea un éxito!Área de conocimientoContexto educativo -
LABORATORIO TIC - CONOCE LO QUE NOS DA LA RÍA - CEIP DE VIÑAGRANDE DEIRO
Laboratorio Tic del Proyecto "Conoce todo lo que nos da la ría" con sus distintos artefactos y herramientas en los cuatro momentos del trabajo docente. Para más información:http://vinhagrandesmartschool.blogspot.com.es/Área de conocimientoContexto educativo -
RECREOS DIVERTIDOS (CANVAS)
Canvas de nuestro proyecto de recreos divertidos, creado a partir del curso del programa de samsung smart school (del primer año)Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso


