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Guía didáctica para la situación de aprendizaje "Cuentos Cla´sicos"
Este REA se ha elaborado con la finalidad de que el alumnado sea capaz de elaborar un audiocuento, creado por el propio alumnado y además de potenciar la participación de padres y madres.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
INFOGRAFIA PARA SDA DE ANIMALES DE LA GRANJA.pdf
Infografía diseñada para presentar de forma anticipada al alumnado de 4 años del Segundo Ciclo de Educación Infantil las actividades que se desarrollarán dentro de la Situación de Aprendizaje "Animales de la granja". Esta infografía incluye imágenes representativas de dichas actividades, acompañadas de pictogramas de ARASAAC que facilitan la comprensión de las tareas a los alumnos con necesidades educativas especiales.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Infografía MJ_1.pdf
Los cuentos son una herramienta esencial en educación infantil, puesto que estimulan la imaginación y el lenguaje de los niños y niñas. Ayudan a comprender emociones, transmitir valores y fomentar la empatía. Además, fortalecen los vínculos afectivos y despiertan el interés por la lectura. Son clave en el desarrollo integral de los infantes.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Tarea módulo A - Paula Ramiro Padilla.pdf
Se trata de una infografía creada a través de Canva. En la que se contextualiza la actividad a realizar. Para ello, se explica el trabajo realizado con el cuento y la explicación del producto final que sería un cuento digitalizado a través de PowerPoint. Va dirigida al alumnado de un aula del 3r nivel del 2º ciclo de EI, en la infografía explico la casuística de la clase, las propuestas de respuesta a la inclusión educativa y los recursos necesarios para desarrollar la actividad.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Bingo del aseo
Recurso de apoyo visual para infantil 4 años. Lámina de bingo visual sobre hábitos de higiene y aseo. Su uso esta destinado a la búsqueda de los objetos de la lámina en las dependencias del centro y realizar una foto creando así contenido digital propio a través . de un juegoÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
LA AVENTURA DE LOS CUENTOS
Los cuentos tienen el poder de transportarnos a mundos lejanos, donde lo imposible se convierte en realidad y las fantasías cobran vida. En "La Aventura de los Cuentos", nos adentramos en un viaje lleno de imaginación, en el que las palabras se convierten en los vehículos que nos guiarán a través de paisajes mágicos y personajes extraordinarios. Cada cuento es una nueva puerta abierta hacia lo desconocido, un lugar donde las emociones, los sueños y las lecciones se entrelazan para enseñarnos ...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
cuento_ur_y_nala
Cuento sobre la prehistoria para educación infantil y primer ciclo de primaria.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso


