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Bajo el mar
Situación de aprendizaje para el alumnado de segundo de primaria sobre el fondo marino (conocimiento del medio).Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Cazadores de bulos
El alumno adquirirá destrezas para comprobar la veracidad de la información que lea o vea en Internet (medios de comunicación y redes sociales), aprendiendo a distinguir entre hechos contrastados, opiniones e informaciones falsas con una clara intención manipuladora (bulos).Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Cazadores de bulos
El alumno adquirirá destrezas para comprobar la veracidad de la información que lea o vea en Internet (medios de comunicación y redes sociales), aprendiendo a distinguir entre hechos contrastados, opiniones e informaciones falsas con una clara intención manipuladora (bulos).Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
NEXT STOP: EL MUNDO
Proyecto de trabajo 5º de primaria. Producto final competencia digital B2.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Nos iniciamos en el uso del mail
SdA elaborada para un Aula específica que busca que los alumnos accedan a su correo de gmail y sepan cambiar la contraseñaÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
NEXT STOP: EL MUNDO
Durante nuestro recorrido, trabajando siempre en grupos cooperativos, realizarán una investigación sobre algún país/ciudad al que les gustaría viajar, conociendo sus monumentos principales y su cultura. Además aprenderán a utilizar motores de búsqueda de vuelos, hoteles y rutas con herramientas como son Google Maps, Booking o SkyscanneÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
VIDEO TESTIMONIAL
Elaboración de un video testimonial a través de las fases de un producto audiovisual: pre-producción, producción y post-producción.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
¿Qué pasaría si el Grinch apareciera en el Cascanueces?
Es un proyecto destinado a la etapa de Educación Infantil a través del cual el alumando trabajará aspectos tan importantes con el gusto por la lectura, la escucha activa, la narración de cuentos, la escenificación, la superación de retos, el trabajo en equipo, la familiarización o acercamiento a herramientas digitales. Todo ello lo conseguiremos partiendo de un cuento adaptado ¿Qué pasaría si el Grinch apareciera en el Cascanueces?. Va a ser el hilo conductor de todo el proyecto que culminará...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Nos iniciamos en el uso del mail
SdA elaborada para un Aula específica que busca que los alumnos accedan a su correo de gmail y sepan cambiar la contraseñaÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Conquistando islas a través de nuestro barco pirata
Este proyecto va destinado a alumnos/as de segundo ciclo de educación infantil donde trabajaremos la conciencia fonológica ( léxica, silábica, fonológica) y principio alfabético tomando como centro de interés la conquista de las islas a través del barco pirata e iremos adquiriendo distintos contenidos.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
ROBÓTICA
El avance de la tecnología robótica ha permitido la creación de máquinas que pueden operar de manera autónoma en diversos entornos. Este proyecto tiene como objetivo desarrollar un robot capaz de explorar y mapear áreas desconocidas, utilizando sensores avanzados y algoritmos de inteligencia artificial para la navegación y la toma de decisiones.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Infografía Navegar seguro por internet Rocío Ruiz Galán.pdf
Infografía sobre cómo navegar seguro por internet.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Guía de Ciberseguridad
Recurso de la asignatura de Computación y Robótica para 2º de ESO sobre la introducción a la ciberseguridad y la propiedad intelectual. Se trabaja la creación de una guía para instruir en estos temas al alumnado de 1º de ESO recien llegado al Instituto. Se tratan temas como el aseguramiento de los dispositivos digitales frente a las amenazas más comunes o los riesgos asociados al uso y disfrute de las redes sociales y cómo luchar contra ellos y también se habla sobre los derechos de autor y s...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Mostrar nuestros miedos
Situación de Aprendizaje dirigida a los alumnos de Oratoria y Debate de 3º ESOÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Tarea final.zip
Tarea de grupos interactivos digitales a realizar en un aula de 2º de Educación Primaria, teniendo en cuenta el centro de interés de Harry Potter.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Tienes un G-MAIL
Conozca G-MAIL los elementos y funciones principales de tu correo electrónico desde ceroÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
SITUACIÓN DE APRENDIZAJE: LA TELEVISIÓN COMO MEDIO PUBLICITARIO
MÓDULO MEDIOS Y SOPORTES DE COMUNICACIÓN DEL CFGS MARKETING Y PUBLICIDAD - RA2 - CEDÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
MSC-RA2-CEd.zip
Situación de aprendizaje sobre la televisión como medio publicitario dentro del módulo profesional Medios y Soportes de Comunicación del CFGS Marketing y Publicidad.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
¿Qué decimos?
Este trabajo está diseñado para los alumnos de Lengua y literatura de 2ºESO. Se trata de una tarea dinámica para que los alumnos disfruten de su proceso de enseñanza-aprendizaje.Área de conocimientoContexto educativo -
La comunicación telefónica
Comunicación telefónica en la empresa a nivel profesional. Usos y protocolos.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso


