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INFOGRAFIA TRANSVERSAL ROBÒTICA.pdf
Infografía para reflexionar los diversos aspectos de la robóticaÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Ciberseguridad 1º ESO
Proyecto para realizar en Computación y Robótica 1º ESOÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Microbit, Una ventana al mundo
Curso Robótica 1º ESO: Microbit: Una ventana al mundoÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Sda Enseñando a la IA, aprendiendo con la IA
SdA para 1º ESO Computación y robótica. Inteligencia artificialÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Boceto de REA_ROBOT-1
Creación de mapa conceptual de tu futuro REA(Robótica)Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Boceto de REA_ROBOT
Creación de mapa conceptual de tu futuro REA(Robótica)Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Robots en el Picasso
REA para trabajar la robótica en 6.º de PrimariaÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Programación de un juego de disparos en Scratch.
Nivel: 2º ESO. Asignatura: Computación y Robótica, Tecnología y Digitalización.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Desarrollo de aplicaciones móviles con MIT App Inventor
Enseñanza y Nivel: 2º ESO Nombre asignatura: Computación y robóticaÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
SaD: Desarrollo de aplicaciones móviles con MIT App Inventor
Enseñanza y Nivel: 2º ESO Nombre asignatura: Computación y robóticaÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
¿LOS ROBOTS TAMBIÉN LEEN?
Recurso para trabajar pensamienta computacional y robótica en educación infantil.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
EIE _PLAN DE EMPRESA
EMPRESA E INICIATIVA EMPRENDEDORA.PLAN DE EMPRESA 2ºCFGS AUTOMATIZACIÓN Y ROBÓTICAÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Recursos Digitales en la Nube
SdA para 3º ESO de la asignatura Computación y RobóticaÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Cambio monedas
REA para 1º de ESO de la materia Computación y RobóticaÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Recicla con Scrath
REA para 1º de ESO de la materia Computación y RobóticaÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Cambio monedas
REA para 1º de ESO de la materia Computación y RobóticaÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
ODISEANDO
Producto exelearnig sobre SdA de Computación y Robótica trabajndo la Odisea.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Farola inteligente
Recurso creado para la asignatura "Computación y Robótica" de 2º ESO.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
AGRICULTURA BAJO CONTROL
AGRICULTURA BAJO CONTROL es una situación de aprendizaje destinada al alumnado de Computación y Robótica de 3º ESO con la finalidad de poder investigar la contribución de la robótica a la producción de agricultura sostenible, así como a introducir a los estudiantes en la programación básica para poder controlar los riegos de forma automática con sensores de humedad haciendo uso de aplicaciones móviles.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
REA_ROBOTICA_Y_MICROCONTROLADORES
¿Qué niño no querría programar un robot?. Con la robótica los niños empiezan a estructurar, a ser creativos, a solventar problemas complejos, dicen los expertos. No es extraño que el "boom" de la robótica esté alcanzando a una gran parte de la sociedad del país, y por supuesto en un futuro próximo, puede que hasta llegue formar parte del currículo escolar obligatorio.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso


