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Trabajando con sensores
Unidad didáctica para 3º ESO Computación y robótica.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Los robots también sienten
SDA para Computación y Robótica de 1º de ESOÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Ciberseguridad 1º ESO
Proyecto para realizar en Computación y Robótica 1º ESOÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Microbit, Una ventana al mundo
Curso Robótica 1º ESO: Microbit: Una ventana al mundoÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Sda Enseñando a la IA, aprendiendo con la IA
SdA para 1º ESO Computación y robótica. Inteligencia artificialÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Robots en el Picasso
REA para trabajar la robótica en 6.º de PrimariaÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Programación de un juego de disparos en Scratch.
Nivel: 2º ESO. Asignatura: Computación y Robótica, Tecnología y Digitalización.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Desarrollo de aplicaciones móviles con MIT App Inventor
Enseñanza y Nivel: 2º ESO Nombre asignatura: Computación y robóticaÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
SaD: Desarrollo de aplicaciones móviles con MIT App Inventor
Enseñanza y Nivel: 2º ESO Nombre asignatura: Computación y robóticaÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
¿LOS ROBOTS TAMBIÉN LEEN?
Recurso para trabajar pensamienta computacional y robótica en educación infantil.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Recursos Digitales en la Nube
SdA para 3º ESO de la asignatura Computación y RobóticaÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Farola inteligente
Recurso creado para la asignatura "Computación y Robótica" de 2º ESO.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
ROBOT MAQUEEN
Recurso para 1 ESO. Computación y Robótica. Situación de aprendizaje: "Conocemos Maqueen"Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
¿Controlas las redes?
Recurso educativo para el alumnado de 2º ESO de Computación y RobóticaÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Retando a Maqueen
Situación de aprendizaje basada en proyectos sobre robótica para 6º de primaria.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
TU CALCULADORA EN SCRATCH
REA de la asignatura de Computación y Robótica para 2º de ESOÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Mejorando nuestro pueblo
REA que engloba la robótica para 4º de Primaria de forma transversalÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Nuestra robo-historia. S.D.A orientada para alumnado de 1º ESO en la asignatura de Computación y Robótica.
Todo el mundo ve como la robótica y la inteligencia artificial están evolucionando de forma exponencial en el tiempo con sus asombrosas ventajas y sus peligrosas desventajas. Es por ello que un buen conocimiento de la robótica y la I.A. son la base para usar solo las ventajas omitiendo las desventajas. Trabajar esta situación de aprendizaje encamina al alumnado a ese conocimiento necesario para hacer buen uso de estas tecnologías innovadoras. La S.D.A. es muy sencilla y permite ser usada por ...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
SdA Creando un Robot
Situación de aprendizaje enmarcada en la asignatura de robótica de 3º de ESO.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Mi juego Arcade
Actividad para 1º de la ESO de la asignatura de Computación y RobóticaÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso


