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POR UN CORRECTO RECICLADO: proyecto final MLearning y realidad aumentada
Es un breve proyecto sobre la necesidad de realizar un reciclado eficaz utilizando para ello algunas apps y herramientas web utilizando prezzi como presentación y cuyo enlace figura a continuación http://prezi.com/xlvandliu_rn/?utm_campaign=share&utm_medium=copyÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Proyecto cooperativo de estudio de una placa base con realidad aumentada
En este proyecto se pretende que el alumnado use una aplicación de realidad aumentada como MetAclass para desarrollar mediante ABP de forma cooperativa y en grupos mixtos un proyecto en el que puedan mostrar los conocimientos adquiridos una vez hayamos estudiado cada uno de los componentes y puertos internos y externos de una placa base. Se pretende trabajar con una aplicación de realidad aumentada para afianzar los contenidos de la unidad a través de la metodología ABP.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Proyecto Final curso de Mobile Learning y Realidad Aumentada en educación
Hola a todos/as: En este link podréis encontrar mi proyecto final del curso de Mobile Learning y Realidad Aumentada, denominado Nuestro Entrono. Mapa de situación: https://bit.ly/2Jmv23h Saludos. Rosario Campos.Área de conocimientoContexto educativo -
Mi proyecto final del curso Mlearning y realidad aumentada de intef
El proyecto consiste en crear video cuentos con los alumnos de 3º de infantil. Consiste en tomar fotografías de cada una de las páginas del cuento mediante dispositivos móviles, grabar mediente una aplicación de sonido a los alumnos narrando el cuento y después realizar un video añadiendo las imágenes y el sonido mediante la aplicación iMovie. Aquí os dejo la presentación sobre mi proyecto. https://www.genial.ly/59ff68e92b068b1be8177aea/proyecto-mlearningÁrea de conocimientoContexto educativo -
Proyecto Final del Curso Mobile Learning y Realidad Aumentada en Educación.
Buenas tardes a todos. Incluyo la URL a mi Proyecto Final del "Curso Mobile Learning y Realidad Aumentada". Se trata de realizar por parte del alumnado una serie de ejercicios de "Bases de datos" usando aplicaciones propias de la rama formativa y aplicaciones usadas en este curso que potencien los niveles de la taxonomía de Bloom. El enlace directo es (público): https://drive.google.com/file/d/1ePHidGeZepJOgL_O9BJzP5zG17_GWVQ1/view?usp=sharing Un saludo.Área de conocimientoContexto educativo -
Mesa Redonda Virtual 1. Mobile Learning y Realidad Aumentada en Educación
Mesa redonda virtual correspondiente al bloque 1, denominado "Recordar", del curso de Formación en Red del INTEF, "Mobile Learning y Realidad Aumentada en Educación". Edición Octubre 2014. Intervienen en esta mesa Javier Monteagudo (@jmonteo) y Rosario Fernández Aguirre (@yalocin), que nos comentan sus proyectos de aula, que responden a la pregunta: ¿Cómo podemos utilizar las Apps que hemos visto en este bloque en el aula? Después les preguntamos cómo las Apps les ayudan en su día...Área de conocimientoContexto educativo -
Mesa Redonda Virtual 2. Mobile Learning y Realidad Aumentada en Educación
Mesa redonda virtual correspondiente al bloque 2, denominado "Comprender", del curso de Formación en Red del INTEF, "Mobile Learning y Realidad Aumentada en Educación". Edición Octubre 2014. Emisión en directo: 3 de noviembre de 2014. Comienzo: 19:30, GMT+1 Evento en directo:Área de conocimientoContexto educativo -
Proyecto final Mobile Learning
Hola, aquí os dejo el enlace a la presentación realizada sobre el proyecto final del curso Mobile Learning y Realidad Aumentada. Está planteado para alumnos de Informática de 3º de la ESO de la Comunidad Valenciana. Trata de realizar un trabajo de investigación sobre los monumentos de su pueblo y realizar una wiki, audioguías, un mapa y unos carteles aumentados. http://www.genial.ly/View/Index/572b3d9032d08c23c0da5804Área de conocimientoContexto educativo -
PRESENTACION DE PROYECTO DE FINAL DE CURSO DE MOBILE LEARNING Y REALIDAD AUMENTADA
Aqui esta el enlace a la presentación del proyecto: https://view.genial.ly/5ac1025ef3a2973e058f975d/imagen-interactivaÁrea de conocimientoContexto educativo -
Proyecto Final Mobile Learning y Realidad Aumentada: "Crea tu propia aplicación para dispositivos móviles"
Mi proyecto final del curso de Mobile Learning y realidad aumentada trata de la creación de aplicaciones móviles utilizando MIT App Inventor. Espero que os guste. https://www.genial.ly/59fdca9d9a1f920d181df462/programa-tu-propia-aplicacion-en-mit-appinventor Un saludoÁrea de conocimientoContexto educativo -
Proyecto final Mobile Learning y Realidad Aumentada en Educación - Primer curso de ciclo SMR
Hola a todos. Este es el proyecto final del curso, enfocado a primer curso del ciclo de SMR: https://drive.google.com/open?id=1Mi2XbFHNFLDkJ1zu6loJZ0ZmgZ35TIcy Saludos Paco AndradeÁrea de conocimientoContexto educativo -
Proyecto final del curso Mobile Learning y Realidad Ahumentada de Juan Carlos Torres
Este es mi proyecto final, titulado Montando un ordenador. https://prezi.com/z6zvyh3apvvu/mobile-learning-y-realidad-ahumentada/#Área de conocimientoContexto educativo -
"Aumentando a Cervantes" Mi Proyecto Fin de Curso para el Mobile Learning 16
En la presentación siguiente está la descripción de mi proyecto: "Aumentando a Cervantes" para el curso Mobile Learning y Realidad Aumentada 16. http://prezi.com/c-04n2yrwmnt/?utm_campaign=share&utm_medium=copyÁrea de conocimientoContexto educativo -
Descubriendo el secreto del Parque Grande
Os presento mi trabajo final de m-learning y realidad aumentada, en la que he combinado una orientación deportiva en el Parque Grande de Zaragoza junto con leer las preguntas con cófigos QR, buscar secretos en realidad aumentada, trabajar con editores de fotos y subir las creaciones a Edmodo. Os dejo el enlace al pdf de la presentación realizado en power point: https://drive.google.com/open?id=18EAk7f3HJu5nWb7O9WuzNqHNQ-YkMvB5Área de conocimientoContexto educativo -
Uso educativo del metaverso y de las realidades extendidas
En la actualidad, el mundo digital y las experiencias virtuales desempeñan un papel importante en la vida de los jóvenes. Es fundamental que los estudiantes de cuarto curso de la ESO comprendan conceptos relacionados con el metaverso, la realidad virtual, la realidad aumentada y la realidad mixta, ya que estas tecnologías influyen en diversos aspectos de la sociedad, desde el entretenimiento hasta la educación y el trabajo. Los estudiantes tendrán acceso a dispositivos tecnológicos como sm...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Actividad utilizando códigos QR para el día de la PAZ del curso movil learning y realidad aumentada
10 FRASES POR LA PAZ Presentación: http://prezi.com/cm2pybc1xegp/?utm_campaign=share&utm_medium=copy&rc=ex0share Esta actividad está destinada a los alumnos de 1º de 2º de la ESO, se desarrollará el día de la Paz. Cada grupo se dividirá en 6 equipos y a cada uno se le asignará un color. Cada equipo tendrá una cartulina y rotuladores. Cada equipo tendrá que buscar los códigos QR del color que tenga asignado. Los códigos se pegarán por todo el centro. Cada código QR permitirá acceder...Área de conocimientoContexto educativo -
Proyecto final Gymkana a partir de códigos QR y Auras
Os comparto el proyecto final para el curso. Es una presentación realizada en Prezi, en la que se detalla la idea de una gymkana entre centros de educación permanente, para realizar dicha actividad conjunta, trabajar con aplicaciones de realidad aumentada y elaborar un producto final. Espero que la disfruteis. http://prezi.com/frbwoc4pvmwg/?utm_campaign=share&utm_medium=copyÁrea de conocimientoContexto educativo -
Proyecto final #mlearning_AVFP
Hola compañeros. Os adjunto mi proyecto final del curso "Mobile learning y realidad aumentada". Es una presentación basada en el uso de realidad aumentada. Gracias a todos. ENLACEÁrea de conocimientoContexto educativo -
proyecto_final_mobile_learning_
Proyecto final Mobile Learning y Realidad AumentadaÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Aplicaciones didácticas de los códigos QR
Tarea 2.3.2 del curso MOBILE LEARNING Y REALIDAD AUMENTADA (17K07AV089)Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso


