IKASKUNTZA BALIABIDEAK
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Regulación Emocional.zip
Recurso en el que se plantea una situación de aprendizaje orientada al desarrollo de una presentación digital sobre alguna herramienta de regulación emocional, experimentada previamente por el alumnado.
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DESCUBRIENDO CRIATURAS FASCINANTES
SITUACIÓN DE APRENDIZAJE PARA 6º PRIMARIA
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Taller de ortografía
Este recurso sirve para trabajar la ortografía del alumnado de sexto de educación primaria en varias sesiones de trabajo tanto individual como grupal.
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ACTIVIDADES CURSO B2.pdf
Se presentan las actividades que los alumnos deben realizar para alcanzar los objetivos. Esas actividades están diseñadas para que todos los alumnos participen, incluidos los que tienen NE.
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DESCUBRIENDO A LOS PERSONAJES FAMOSOS: UNA AVENTURA DIGITAL
Este recurso digital está diseñado para desarrollar la competencia digital del alumnado de sexto de primaria, mediante una actividad centrada en la búsqueda, análisis y presentación de información sobre personajes famosos. A lo largo de la actividad, el alumnado selecciona un personaje relevante, investiga su trayectoria utilizando fuentes digitales, toma apuntes en Microsoft Word, expone oralmente la información a sus compañeros y finalmente crea un cartel informativo digital. La propuesta ...
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EXPLORAMOS EL GÉNERO DE AVENTURA
Este recurso educativo digital está diseñado para 6º de Educación Primaria dentro del área de Lengua Castellana y Literatura. A través de una secuencia de actividades basadas en el trabajo cooperativo, la lectura comprensiva y la producción escrita, crearemos nuestro propio cuento de aventuras y lo convertiremos en una presentación digital que compartiremos en clase y en un concurso literario.
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EL PODER DE LES TÈCNIQUES D´ESTUDI.pdf
Infografia recerca tècniques estudi amb evidència científica.
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INSTRUMENTS DE CORDA.pdf
Kahoot! per repassar els instruments de corda
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¡Cuidamos nuestro barrio! #JuntosporElTorcal
En esta Situación de Aprendizaje, se plantea un escenario en el que el alumno aprenderá aspectos relacionados con los hábitos de vida sostenible. Para ello, se diseñan varias actividades destinadas a mejorar el contexto más próximo al alumno: su barrio. A partir de dichas actividades, el alumnado desarrollará las competencias específicas relacionadas con los saberes básicos que abordan tal cuestión.
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LA VUELTA AL MUNDO EN 8 DÍAS
Situación de aprendizaje en la que el alumnado viajará de forma virtual dando una vuelta al Mundo en 8 días. Desarrollarán las destrezas TIC de uso de internet para búsqueda de información, la escucha activa de videos y resolver problemas de la vida diaria con monedas del mundo y visitar sitios reales. El producto final es: Elaborar un cartel/ collage A2 en Canva a modo de resumen de los ¨Gastos de transporte, kilómetros y horas de vuelo para dar la Vuelta al Mundo en 8 días" y exponerlo ora...
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El Sistema Solar
Recurso digital interactivo creado con Canva, diseñado para alumnado de sexto de primaria en el área de Ciencias Naturales. A través de una presentación visual y dinámica, los estudiantes descubren los principales planetas y cuerpos celestes del Sistema Solar. Cada diapositiva incluye información clave, imágenes y datos curiosos adaptados al nivel educativo. Este recurso forma parte de una situación de aprendizaje más amplia en la que el alumnado desarrolla su propia guía digital del Sistema ...
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Las grandes religiones.pdf
Es un Kahoot para los alumnos de 6º de primaria para trabajar "Las grandes religiones". Las principales religiones monoreístas y politeístas.
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Proyecto podcast
Proyecto educativo para alumnado de 6º de Primaria. Esta SdA propone un acercamiento empático y creativo al diario de Ana Frank. A través de la lectura y dramatización de fragmentos seleccionados, el alumnado comprenderá la importancia del testimonio histórico, ejercitará la expresión oral, la comprensión lectora y el trabajo cooperativo. Todo ello culminará en la creación de un podcast que dará vida a la voz de Ana desde el punto de vista del alumnado.
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🎨 Descubre un Artista..pdf
Esta actividad está diseñada para alumnos de 6º de Primaria en la asignatura de Artes. A través de una introducción interactiva centrada en el escultor Eduardo Chillida (utilizando un Kahoot Story como ejemplo), los estudiantes iniciarán un proyecto individual o por parejas en el que elegirán un artista de su interés, investigarán sobre su vida y obra, y presentarán sus hallazgos mediante una presentación digital y la creación de su propio Kahoot. La propuesta promueve el desarrollo de compe...
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_El embarazo_.
Presentación acerca del proceso del embarazo.
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ELEMENTOS NO VERBALES
Utilización de elementos no verbales
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SANANDO EL PLANETA I
Mediante este recurso Exelearning, el alumnado se sumergirá en una situación de aprendizaje orientada a fomentar la reflexión y el compromiso con la protección del medio ambiente. Esta experiencia educativa tendrá como ejes principales dos Objetivos de Desarrollo Sostenible: el ODS 13, Acción por el clima, y el ODS 15, Vida de ecosistemas terrestres, promoviendo una actitud activa y consciente frente a los retos ecológicos que enfrenta nuestro planeta.
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Quadern digital: Què hem heredat del S.XX
Aquesta activitat té com a objectiu introduir de manera dinàmica i participativa la unitat “Aprenentatges del SXX”. Es proposen diverses tasques inicials que ajuden a activar coneixements previs, generar interès i organitzar la informació de manera visual i significativa. Es treballa tant de manera col·laborativa com individual, combinant l’ús de recursos digitals i analògics.
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Recurso digital infografía PowerPoint y Teams Pascual Usó_0.pdf
Pistas para hacer un Power Point y Sway
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