LEARNING RESOURCES
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Licencias-Creative-Commons-Guia-Practica.pdf
Guia para crear una licencia Creative Common. guía licencias creative commonsestá licenciada bajo CC BY-NC-ND 4.0© 2 por J
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Javier Fernández Delgado (2020) El lector móvil. Del jeroglífico al emoticono [exlibris JFD Nadie se conoce].BVCM050207.epub_.pdf
Ensayo ilustrado sobre el impacto del mundo digital móvil en la lectura y la escritura en el entorno educativo, los debates generados y los instrumentos que se deben conocer para fortalecer la competencia digital, y que reúne también una colección de prácticas sobre usos didácticos en Educación Secundaria. Se examinan los cambios con perspectiva histórica y se utilizan como elementos de trabajo la literatura, la historia y las ciencias, y los textos e imágenes de Cervantes, Quevedo, Goya o G...
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Mejorando tu PLE.pdf
Esta infografía es un breve resumen de cómo mejorar nuestro PLE como profesores, teniendo en cuenta los aspectos fundamentales necesarios.
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Proyecto Final Cristina Valdivia Biedma
Curso CDD
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LOCALIZO UNA SdA, UN REA O UN ABP... Y LO COMENTO!
Se trata de localizar ese proyecto ABP o esa SdA de cualquier materia y añadir el enlace al video/web/post/… haciendo una pequeña descripción de la misma.
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À TABLE !
Este proyecto es el trabajo final del curso "Competencia digital docente nivel B2" que organiza el Servicio de Planes de Formación de la Consejería de Desarrollo Educativo y Formación Profesional de la Junta de Andalucía.
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El plan de marketing
Este REA ha sido diseñado trabajar los contenidos procedimentales relacionados con las principales fases del plan de marketing.
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Curación de contenidos docentes.
Una guía para el profesorado.
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Recursos Educativos Abiertos y Juegos. Empleo didáctico en Classroom, eScholarium y Evex
Material básico
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Proyecto: Reto Scratch, una interfaz de calculadora.
Este proyecto para segundo curso del tercer ciclo de Educación Primaria busca mejorar las competencias en Matemáticas relacionadas con la resolución de problemas mediante la modelización de los mismos. Para ello también se apoya en las competencias específicas de Lengua Castellana y Literatura relacionadas con la comprensión y creación de textos escritos.
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Guía docente "Robótica con bitbloq"
Guía docente del proyecto "Robótica con bitbloq"
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Elementos del ordenador.pdf
Conocer los nombres de los diferentes componentes del ordenador
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Tutorial formación en ciberseguridad para la ciudadanía
Tutorial de ciberseguridad para la ciudadanía en general y desde un punto de vista de las consecuencias
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ExeLearningTeams
Recurso de prueba para enseñar posibilidades de creación de materiales con eXeLearning
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ExeLearningTeams
Recurso de prueba para enseñar posibilidades de creación de materiales con eXeLearning
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ExeLearningTeams
Recurso de prueba para enseñar posibilidades de creación de materiales con eXeLearning
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Expresiones regulares
Qué son, para qué sirven y cómo utilizar las expresiones regulares.
Área de conocimientoContexto educativo- Bachillerato
- Educación Secundaria Obligatoria
- 12 - 13 años / Primer curso
- 13 - 14 años / Segundo curso
- 14 - 15 años / Tercer curso
- 15 - 16 / Cuarto curso
- Formación Profesional
- Formación Profesional Básica (más de 15 años)
- Ciclo formativo grado medio (más de 16 años)
- Ciclo formativo grado superior (más de 18 años)
- Formación del Profesorado
Tipo de recurso -
proyecto_final_mobile_learning_
Proyecto final Mobile Learning y Realidad Aumentada
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
presentacion_qr
actividad didáctica sobre códigos qr
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