LEARNING PATHS
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Trabaja los números enteros
El objetivo de este itinerario de aprendizaje es trabajar las sumas y restas básicas con números enteros en 1ºESO, mediante una serie de vídeos iniciales de comprensión del significado del signo menos y su uso en la vida cotidiana, mediante la realización de una serie de ejercicios sencillos y mediante la realización de un juego de preguntas a modo de competición matemática (para esto último te propongo utilizar el siguiente Kahhot https://create.kahoot.it/share/numeros-enteros-sumas-y-restas...
Área de conocimientoContexto educativo -
EXPERIENCIA EDUCATIVA GAMIFICADA - LA MAGIA DE APRENDER
Experiencia educativa basada en el Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) y la gamificación, llevada a cabo en el C.E.I.P. José Pérez y Pérez (Las Palmas de Gran Canaria) durante el curso 2022/2023 y se abordó desde todas las áreas del currículo. Este itinerario incluye los recursos utilizados para poder llevar a cabo la gamificación en su totalidad, totalmente descargables y directos para aplicar en el aula. En concreto, en el recurso de aprendizaje llamado "EXPERIENCIA EDUCATIVA GAMIFICAD...
Área de conocimientoContexto educativo -
La Unión Europea y los ODS.
Partiendo de una temática general, como es la Unión Europea y los Objetivos de Desarrollo Sostenible, hemos desarrollado diferentes situaciones de aprendizaje en todos los niveles del centro educativo, desde Infantil tres años hasta sexto de primaria. Todos los proyectos se han basado en la metodología STEAM y el Aula del Futuro. Las temáticas de cada nivel son las que se describen a continuación: -Infantil 3 años: La limonada mágica. -Infantil 4 años: Fluido no newtoniano. ...
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Itinerario de Aprendizaje - Bases de datos: Gestión de BD y Lenguaje SQL
¡Bienvenido al emocionante mundo del aprendizaje de SQL! El conjunto de recursos que se presentan a continuación son unas valiosas herramientas para adentrarte en el universo de la manipulación de bases de datos. SQL es un lenguaje de programación fundamental en el ámbito de la gestión de datos, utilizado por millones de profesionales en todo el mundo. Los siguientes recursos de aprendizaje están diseñados para ayudarte a comprender los conceptos básicos de SQL, desde los fundamentos de...
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Itinerario de Aprendizaje - HTML y CSS
Colección de recursos para un itinerario de aprendizaje de los contenidos de HTML y CSS en Formación Profesional.
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SINTAXIS
Recursos para la enseñanza de la sintaxis en ESO Y BACHILLERATO
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Metodología “LandEscape room”: El Breakout Edu aplicado a la enseñanza-aprendizaje de las Tecnologías de Información Geográfica (TIG)
El proyecto “LandEscape room” tiene como objetivo desarrollar una metodología activa novedosa de aprendizaje basado en problemas (APB) y método del caso, a través del uso de la gamificación (breakout digital) como recurso en la enseñanza-aprendizaje de las Tecnología de Información Geográfica (TIGs). A través del mismo, se pretende identificar las herramientas y estrategias para el diseño de actividades en el marco de la metodología propuesta, así como los criterios de evaluación de las misma...
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Iniciación BLENDER 3D
Serie de Tareas para familiarizarse con el potente Software Libre de Edición/Animación/Vfx BLENDER y alguna de sus infinitas posibilidades.
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Copia de: Copia de: English Speaking Cities (Inglés ABP en 3º de ESO)
English Speaking Cities es un itinerario completo de Proyecto EDIA para aprender inglés en tercero de Secundaria con metodología de aprendizaje basado en proyectos (ABP). Los diez proyectos de English Speaking Cities están diseñados para desarrollar en el aula durante un curso completo. También podemos aplicar uno solo de los proyectos o incluso seleccionar parte de ellos. Para primero y segundo de Secundaria, contamos con otros itinerarios: "English in my daily life" y "What a digital worl...
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Programación Android
Recopilatorio de recursos referentes a la programación de aplicaciones Android.
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Material para celebrar el Día de Europa
Se pretende celebrar una jornada en el centro para celebrar el Día de Europa con los alumnos de secundaria
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Primeros pasos con Arduino
Itinerario realizado con recursos recopilados en PROCOMÚN para trabajar en el aula de Tecnología materia de TPR. Dentro de la unidad "Programación de sistemas electrónicos. Robótica"
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4 contenidos para aprender inglés creando recursos de prensa, radio y televisión.
Recursos educativos abiertos del proyecto EDIA para inglés con propuestas ABP en las que los alumnos aprenden inglés convirtiéndose en periodistas y publicitarios. Estos contenidos conforman un itinerario de aprendizaje de inglés con un hilo conductor común: convertir las aulas en redacciones y espacios de producción de radio, prensa y televisión usando la metodología ABP.
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Itinerario de aprendizaje Principios básicos de programación en Java
Itinerario de aprendizaje que incluye 1) Introducción a la programación (diagramas y pseudocódigo) 2) Estructuras de control en Java 3) Conceptos y prácticas de programación modular en Java
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Proyecto: Salvemos el planeta
Se trata de una campaña de concienciación ambiental basada en la investigación, empatía, cooperación y creatividad del alumnado.
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Servicio de Transferencia de Archivos - Protocolo FTP
En este itinerario se combinan varios recursos de aprendizaje relacionados con el protocolo FTP
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Estructuras de control y arrays de datos en Java
- Estructuras de control básicas en Java - Introducción a la creación y uso de arrays de datos
Área de conocimientoContexto educativo -
TICS pars DUA
Presentación en la que asociamos recursos TIC con las pautas del DUA Diseño Universal para el Aprendizaje.
Área de conocimiento -
Seguridad y Hábitos saludables en las interacciones en red
Este itinerario está formado por 3 recursos de aprendizaje que engloban conocimientos básicos sobre las buenas prácticas que se deben seguir en la actualidad para utilizar las tecnologías de la información de una manera segura y respetuosa.
Área de conocimientoContexto educativo -
Programación
Itinerario de aprendizaje programación
Área de conocimientoContexto educativo