ARTIGOS
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PROYECTO CON SCRATH: EL TEMPLO DE LA CIENCIA
Proyecto para trabajar la materia de cultura científica en 1º de bachillerato; Sobre los científicos y sus descubrimientos El templo de la Ciencia como metafora de las diferentes disciplinas científicas Conocimiento a través del juego y la programación con scratch Enlace al proyecto
Área de coñecementoContexto educativo -
Teoría del color3
Este es el proyecto docente de la actividad con Scratch. La aplicación va realizando una serie de preguntas al usuario para que pueda repasar ciertas cuestiones relacionadas con el color, vistas en clase. Este es un enlace a la aplicación Scracth: http://scratch.mit.edu/projects/38940592/#player
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