ARTIGOS
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Algo de reflexión sobre la evaluación de la competencia digital, las rúbricas (con una incluída) y otras malas hierbas
" alt="Resource image" />Dos por uno; en el post adjunto la rúbrica solicitada como reto de la Unidad 5 y de paso reflexiono al respecto hasta decir basta, aunque no necesariamente sea de lo más acertado o completo. Aludir a la evaluación (sea de lo que sea), es meterse en terreno pantanoso, y la mayoría nos debatimos entre la quietud que retrasa el hundimiento o el pataleo que consideramos justo pero que igualmente no ayuda, sino que acelera. Metáforas aparte, queda bastante consensuado que la evaluación debe ayuda...
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3 recursos para desarrollar la competencia digital
" alt="Resource image" />https://educanativosdigitales.wordpress.com/2015/05/20/propuestas-didacticas-para-el-desarrollo-de-la-competencia-digital-en-el-alumnado/
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10 razones para realizar el MOOC sobre Competencia Digital
Loscursos abiertos masivos y en línea[oMOOC] nos ofrecen nuevas formas de aprender en la Red, a través de la conexión con otros profesionales. En 2014 el INTEF lanzó una propuesta formativa con el apoyo de Conecta13en forma de cursos masivos quese saldó con un rotundo éxito[con índices de finalización en torno al 20%]. En 2015 esta propuesta de formación en línea se amplia hasta alcanzar 11 cursos masivos que incluye las segundas ediciones [renovadas en formato y contenido] de los dos cursos...
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+5 razones para la inexcusable integración de los nuevos medios digitales (TIC) en el aprendizaje de todas las materias
" alt="Resource image" />El artículo nos da razones para usar las nuevas tecnologías en clase alejándonos cada vez más del uso tradicional del libro de texto y ofreciendo a los alumnos una herramienta que no solo es motivadora sino también cercana y actual ya que los acerca a sus intereses en cualquier momento. Además facilita el aprendizaje en cualquier materia pues se adapata al ritmo de trabajo de cada uno y a sus capacidades. Os invito a que visitéis la siguiente página. http://blog.educalab.es/intef/2014/09/30/5...
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+5 razones para la inexcusable integración de los nuevos medios digitales (TIC) en el aprendizaje de todas las materias
" alt="Resource image" />El artículo nos da razones para usar las nuevas tecnologías en clase alejándonos cada vez más del uso tradicional del libro de texto y ofreciendo a los alumnos una herramienta que no solo es motivadora sino también cercana y actual ya que los acerca a sus intereses en cualquier momento. Además facilita el aprendizaje en cualquier materia pues se adapata al ritmo de trabajo de cada uno y a sus capacidades. Os invito a que visitéis la siguiente página.http://blog.educalab.es/intef/2014/09/30/5-...
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Recursos web para el desarrollo de la competencia digital
" alt="Resource image" />3 aplicaciones o recursos web valiosos y/o adecuados para desarrollar actividades de aprendizaje relacionadas con las 5 áreas de la competencia digital. En el análisis de las áreas de la competencia digital que estamos realizando a lo largo de las últimas semanas, he podido observar que resulta relativamentesencillo encontrar herramientas para el diseño de e-Actividades orientadas al desarrollo de las competencias relacionadas con las áreas de Información, Creación de Contenido o Comunicació...
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Proyecto final "Mobile Learning y Realidad Aumentada en Educación". #mlearnig_INTEF
En este enlace os dejo el Proyecto Alumnado Ayudante digital. Más información en Cuaderno de Apuntesyhttp://alumnadoayudantedigital.blogspot.com.es/
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e-actividades para desarrollar la Competencia Digital
Hola a tod@s! Hago mi primera aportación a la comunidad compartiendo con vosotros la entrada a mi blog donde expongo una série de vídeos donde podréis ver diferentes experiencias docents con la tecnologías en las que se trebajan las diferents áreas de la Competencia Digital. Link:e-actividades para desarrollar la Competencia Digital
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Online-Converter: el superconversor. ¡Y gratuito!
" alt="Resource image" />Estos días he descubierto una aplicación online gratuita que te permite convertir archivos multimedia (audio, imágenes, vídeo, libros electrónicos, etc) a cualquier formato de manera fácil y rápida y sin necesidad de instalar ningún software. ¿Cuántas veces habéis necesitado algo parecido trabajando archivos multimedia con vuestros alumnos? Compartir con el formato adecuado nuestros contenidos en la red es fundamental para agilizar su circulación y esgurar su reproducción y visibilidad.Se tra...
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Mis e-Actividades para desarrollar la Competencia Digital en el aula de 4º de Primaria
He adaptado las e-actividades al proyecto colaborativo en el que estoy participando este curso #Van Gogh 2015. Mis alumnos de 4º de Primaria del CP Montevil de Gijón han aprendido un montón sobre el autor, su época, su estilo, ls autorretratos, los paisajes, los bodegones... En este marco he ideado mi aportación:http://porfoliople.blogspot.com.es/2015/05/unidad-3-2-reto-e-actividades-para.html
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Buenas prácticas para el desarrollo de la comptencia digital en el aula
" alt="Resource image" />Comparto mi artículo en el que analizo tres ejemplos de buenas prácticas para desarrollar la competencia digital del alumnado. http://portfoliodelple.tumblr.com/post/119309339265/buenas-practicas-para-el-desarrollo-de-la
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Mis e-Actividades para desarrollar la Competencia Digital en el aula de 4º de Primaria
He adaptado las e-actividades al proyecto colaborativo en el que estoy participando este curso #Van Gogh 2015. Mis alumnos de 4º de Primaria del CP Montevil de Gijón han aprendido un montón sobre el autor, su época, su estilo, ls autorretratos, los paisajes, los bodegones... En este marco he ideado mi aportación:http://porfoliople.blogspot.com.es/2015/05/unidad-3-2-reto-e-actividades-para.html
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aplicaciones o recursos web para desarrollar actividades relacionadas con la competencia digital
" alt="Resource image" />Aquí os dejo mi propuesta de recursos web y aplicaciones para el desarrollo de actividades relacionadas con la competencia digital: https://drive.google.com/file/d/0B19eUENyi8PMOHVMX1JCSGZrZVE/view?usp=sharing Recoge 2 aplicaciones (eXeLearning y Mega) y un recurso web (OSI)
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