RECURSOS DE APRENDIZAXE
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Proyecto: Mejor jugar que vapear
"Mejor jugar que rapear" es un proyecto que busca proporcionar a jóvenes en situación de riesgo social alternativas positivas y saludables para canalizar su energía y creatividad. En lugar de verse atraídos por ambientes de violencia o actividades de riesgo, el proyecto fomenta la práctica del deporte y el juego como medios para desarrollar habilidades sociales, físicas y emocionales.
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ÉRASE UNA VEZ LA MAGIA DE LOS CUENTOS
Proyecto "Érase una vez" en el que navegaremos a través del maravilloso mundo de los cuentos como motor para los aprendizajes que realizaremos en el aula.
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La Catedral de Mallorca: tres en una
Aquest recurs s'ha dissenyat per iniciar-se a l'estudi de l'estil arquitectònic gòtic i, en particular, del coneixement més profund de la Catedral de Mallorca amb la inclusió d'altres estils més recents com el Modernisme i l'Art Contemporani. Aquest contingut es treballa a Recursos Turísctics, un mòdul formatiu del Cicle de Guies, Informació i Assistències Turístiques de Grau Superior.
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Siendo científicos
En este Rea se estudian y trabajan los pasos del método científico. Además, se puede aprender sobre la notación científica y algunos instrumentos de laboratorio
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Proyecto Súper héroes y Súper heroínas
Es un proyecto con un centro de interés basado en súper héroes que nos ayuda a descubrir nuestras emociones
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Fabricamos electricidad para nuestra casa
Se busca que los estudiantes busquen información de manera crítica, identificando las fuentes confiables de las no confiables. Además, deberán examinar objetos y adquirir la habilidad de organizar su propio plan de trabajo. El objetivo es que los estudiantes fabriquen en grupos de 4 un generador eléctrico (impulsado con energía mecánica) con materiales cotidianos, aprendiendo sobre electricidad, electrónica y mecanismos. El generador será probado en una maqueta de una vivienda diseñada y fabr...
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Componente de todos los seres vivos: la célula
Este recurso está dirigido a 5º de educación primaria para conocer más sobre la célula: qué son, tipos y componentes
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Ciberbullying y seguridad en las redes
Este REA gamificado sirve para enseñar conceptos claves sobre el ciberbullying y seguridad en las redes. Los objetivos son: (1) Crear conciencia sobre los peligros del ciberacoso y las cuentas falsas; (2) Utilizar las redes de forma segura; (3) Saber identificar las fake news.
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Situación de aprendizaje: De Magallanes a Elcano
Curso 2º - Enseñanza Secundaria Obligatoria. Nombre asignatura: Historia y Geografía
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Itinerari Personal per a l'Ocupabilitat FPGB
Material per al seguiment del mòdul professional Itinerari personal per a l'ocupabilitat del CFGB Perruqueria i estètica.
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PUESTA EN MARCHA DE EQUIPOS DE REFRIGERACIÓN COMERCIAL CON DISPOSITIVOS DE TRABAJO BLUETOOTH
En este recurso se propone una actividad teórico-práctica de taller, para la puesta en marcha de equipos de refrigeración comercial (ya diseñados y montados previamente) con equipos de trabajo bluetooth. Es una actividad aplicable directamente a ciclos de FP relacionados con el mundo de la refrigeración y el control industrial, específicamente en este caso para el Ciclo Medio de Instalaciones de frío y climatización.
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Fotografías y cuentos. De una foto a un Cuento.
"Fotografías y cuentos" es una secuencia didáctica cuyo objetivo principal es que el alumnado edite un cuento individual con cierta calidad (coherencia entre el título-contenido, descripción personaje principal, estructura de texto narrativo y uso de conectores), en el que el espacio donde se desarrollará la acción viene dado por una fotografía que elegirán libremente entre una selección.
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How to spot fake news?
Este proyecto nos ayudará a detectar, identificar y frenar las fake news y trabajar con los estudiantes inglés, nivel B2 de Escuelas Oficiales de Idiomas, el pensamiento crítico de la información que se consume en Internet. Se comienza leyendo y debatiendo sobre la desinformación, reflexionando sobre los pasos para identificar noticias falsas para terminar creando una infografía y/o un vídeo con recomendaciones para defendernos sobre las fake news. La propuesta combina el aprendizaje basado e...
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El viaje mágico de una gota de agua
Los alumnos explorarán el fascinante ciclo del agua, descubriendo cómo una simple gota puede recorrer un emocionante viaje a través de diferentes estados y lugares de la naturaleza. A través de actividades interactivas, experimentos y recursos multimedia, los estudiantes comprenderán los procesos de evaporación, condensación, precipitación e infiltración, y su importancia para la vida en la Tierra. Esta experiencia educativa no solo les permitirá conocer los aspectos científicos del ciclo del...
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FORMULACIÓN INORGÁNICA: JUEGOS
Diferentes juegos sobre la formulación inorgánica de compuestos binarios y elementos
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Myths and legends from the Emerald Isle: Irish culture is everywhere!
A través de diversas lecturas e investigaciones sobre diferentes mitos y leyendas de Irlanda, el alumnado aprenderá y practicará diferentes tiempos verbales en pasado y en presente para realizar descripciones de personajes y situaciones y secuenciar momentos de una historia, mientras amplía sus conocimientos sobre el país y su cultura y relaciona estos mitos y leyendas con su propio conocimiento del mundo (objetos/personajes/historias que ya conoce, etc.).
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Cómic Exploradores Moleculares
¡Únete a nuestro equipo de jóvenes exploradores en su misión de salvar a la naturaleza de la contaminación! Cuando este grupo de amigos descubre el impacto de las personas en el entorno que les rodea, se embarcan en búsqueda de justicia y respuestas que rápidamente les lanzan dentro de un torbellino de aventuras. Su objetivo: buscar unas poderosas moléculas capaces de resolver el problema de la contaminación. Prepárate para un emocionante viaje por territorios inexplorados y descubre el pod...
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Cuentos para soñar libremente
En este recurso se busca concientizar e informar a los niños sobre los diferentes estereotipos de género en su entorno y el cómo definen el rol que tiene una persona en la sociedad acorde a su sexo, definiendo sus metas y creando expectativas de cada persona desde una edad temprana. Esto con la finalidad de que los niños comprendan lo limitantes y perjudiciales que pueden ser estos estereotipos y lo importante que es desafiarlos para poder tener un bienestar y desarrollo óptimos. Se busca...
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¡Vamos! ¡A comer sano!
Situación de Aprendizaje Lengua Castellana y Literatura en el que se trabajará la expresión oral y escrita a través de los hábitos saludables.
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Bases de datos : Automatizando un evento deportivo
Este REA nos adentra en el mundo de aprender a automatizar situaciones del mundo real. Partiendo de una situación del mundo real, el alumnado aprenderá a crear un esquema conceptual, donde identifique entidades, atributos y relaciones. Posteriormente, transformará el diseño conceptual en un diseño lógico relacional e implementará el resultado obtenido en una base de datos relacional.
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