RECURSOS DE APRENDIZAXE
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Hackeando con matemáticas: Rescate digital en Andalucía
Proyecto de escape room virtual "Hackeando con matemáticas: Rescate digital en Andalucía", recurso educativo abierto de innovación docente desarrollado para 3º de Educación Secundaria Obligatoria, a desarrollar en el bloque de estadística.
Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
SdA Reformando nuestra casa
Situación de aprendizaje para Matematicas 3º ESO
Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Sembrando Futuro: De la Pizarra al Huerto
El centro de interés o temática de este proyecto es la Tecnología Sostenible. El alumnado de 3º ESO de las materias de Tecnología y Digitalización, Biología y Geología, Geografía e Historia y Educación Física trabajarán de forma interdisciplinar para crear un huerto escolar urbano sostenible en la ciudad de Sevilla.
Área de coñecementoContexto educativoTipo de recursoColecciones


