RECURSOS DE APRENDIZAXE
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Introducción a la Ingenieria Electronica
Resumen de trabajos realizados en la semana.
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Como crear película con música.pdf
• Va dirigido al alumnado de 6º de Primaria y forma parte de una situación de aprendizaje que consiste en conocer las principales bandas sonoras y la importancia de la música en el cine. • Se engloba en el área de Música , que a su vez abarca el área de Lengua en su expresión tanto oral como escrita. Esta Situación de Aprendizaje utiliza la música y el cine como elemento motivador • Este enfoque promueve un aprendizaje competencial, desarrollando tanto la expresión artística como habilida...
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OMIEporra Gamificando el Mercado Eléctrico.pdf
Esta actividad de gamificación permite a los estudiantes comprender de forma práctica y participativa la casación de precios eléctricos, la influencia de las tecnologías de generación (marginales e inframarginales) y los factores como la meteorología en el mercado mayorista. Inspirada en un proyecto real liderado por José F. Vidal Sierra, esta herramienta se alinea con los objetivos de aprendizaje del Real Decreto 385/2011, facilitando una comprensión profunda de un aspecto crucial para el fu...
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TIPOS DE MACHOS DE ROSCADO SEGÚN SU APLICACIÓN.pdf
Tipos de machos de roscado según su geometría, material y aplicación.
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TEST REBT(wiki) .pdf
Els alumnes hauran de formular preguntes tipus test.
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NUDOS DEL PICADO DE CABELLO 2º CFGS EDP.pdf
Aprendizaje visual de la realización de diferentes tipos de nudos de picado de cabello; primero en telares y cordones , y después con tul fino y cabello natura.
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captura wiki tarea A PFC CDD B1 Diego Lanáquera.pdf
Se muestra una captura de pantalla de Aules, donde se ha creado una wiki para la tarea A del Proyecto de Formación en Centros sobre Competencia Digital Docente Nivel B1, en Abril-Mayo 2025
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VISUALIZACION.pdf
https://aules.edu.gva.es/batxillerat/pluginfile.php/6258607/mod_resource/content/2/Visualizaci%C3%B3n.pdf
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Acabados virtuales
En esta actividad vamos a realizar un podcast y unas infografías que resumen los distintos tipos de acabados que se aplican hoy en día en la industria de la madera y el mueble.
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Aplicación del ciclo frigorífico de compresión de vapor
Esta actividad tiene como objetivo que el alumnado comprenda el funcionamiento del ciclo frigorífico de compresión de vapor, utilizando un simulador interactivo para visualizar cada fase del proceso. Se trabajará de manera colaborativa y se utilizarán herramientas digitales para reforzar el aprendizaje.
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INFOGRAFÍA TEMA 1 LABORATORIO.pdf
Infografía del tema 1 Laboratorio que versa sobre el reconocimiento del equipo y su funcionamiento, en este caso del autoclave.
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MOTORS_GUS_I.pdf
Primera part de la presentació de la unitat de motors del mòdul Maquinaria i instalacions forestales del cicle de grau mitjà: Aprofitament i Conservació del Medi Natural
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Construcción de un Puente con Materiales Reciclados
En este proyecto, el alumnado trabajará en equipo para diseñar y construir un puente utilizando materiales reciclados. Se aplicarán conocimientos de estructuras, resistencia de materiales y diseño sostenible, fomentándose el aprendizaje basado en proyectos (ABP), el trabajo cooperativo y el uso de las herramientas digitales para el diseño y presentación del proyecto.
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Vocabulario cárnico
Presentación para realizar una actividad relacionada con elaborar un vocabulario sobre términos del bloque de cárnicos en la industria alimentaria.
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Ensayos de tracción
Información sobre las probetas, equipos y cálculos necesarios para la realización de un ensayo de tracción. Contiene una hoja de cálculo con la que poder realizar el tratamiento de datos de un ensayos de tracción real.
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Programación en Scratch
Programación en Scratch para tercer ciclo de primaria
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!Rojo, amarillo, verde: STOP CONTAMINACIÓN!
Recurso de la asignatura computación y robótica de 3 ESO, sobre pensamiento computacional, control y robótica. Consiste en la programación de un semáforo inteligente. La situación de aprendizaje se presenta para realizarla de forma interdisciplinar con física y química y/o tecnología
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Tu aventura en Scratch: magia al estilo Harry Potter
Los estudiantes aprenderán sobre narrativa digital y programación en Scratch mientras diseñan una historia interactiva inspirada en Harry Potter.
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U.T. Nº 3: Seguridad en el trabajo en el Taller de mecanizado
El propósito fundamental es ofrecer recursos educativos en prevención de riesgos y seguridad en el taller de mecanizado, específicamente para el módulo de Fabricación por Arranque de Virutas (FAV) perteneciente al primer curso del CFGM del Título de Técnico en mecanizado . Se busca proporcionar materiales informativos, normativas actualizadas y buenas prácticas para promover la conciencia y el cumplimiento de medidas de seguridad entre los estudiantes. Lo que se pretende es inculcar en los ...
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SdA Las estructuras y los Sistemas mecáncios.
Como finalización del curso de Competencia digital Docente nivel B2, se realiza el presente proyecto de autoría propia.
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