RECURSOS DE APRENDIZAXE
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MULTIPLICANDO CON EXITO
Recurso Educativo Digital interactivo y gamificado, diseñado específicamente para el refuerzo del aprendizaje de la multiplicación en estudiantes de sexto grado.
Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
VIAJE ESPACIAL.zip
El alumnado debe crear un itinerario con el objetivo de llegar a un planeta misterioso que se encuentra en el espacio. Durante el viaje se deberá registrar toda la información acerca del planeta y de la nave, así como distancia entre la Tierra y el planeta, velocidad de la nave, temperaturas registradas en ambos planetas, peso que soporta la nave, etc. De esta forma se trabajará las diferentes unidades de medida y sus magnitudes, así como, de forma transversal, la expresión escrita, más concr...
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Los números enteros.
Durante tres sesiones de 45 minutos, los alumnos de 6º de Primaria reforzarán los contenidos sobre los números enteros creando en equipos su propio Kahoot con 10 preguntas y 4 opciones de respuesta. Partiendo de un ejemplo mostrado por el docente, el alumnado desarrollará habilidades matemáticas, digitales y de trabajo colaborativo. La actividad culminará con la presentación y juego en clase de los Kahoots creados, fomentando la participación, la evaluación entre iguales y la reflexión sobre ...
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genially LAS HORAS.pdf
Este Genially está compuesto por 6 pruebas y en cada una de ellas, el alumno ha superar 3 retos para poder obtener un diploma.
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Refuerzo números enteros..pdf
Iniciación y refuerzo con operaciones sencillas de números positivos y negativos.
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LA VUELTA AL MUNDO EN 8 DÍAS
Situación de aprendizaje en la que el alumnado viajará de forma virtual dando una vuelta al Mundo en 8 días. Desarrollarán las destrezas TIC de uso de internet para búsqueda de información, la escucha activa de videos y resolver problemas de la vida diaria con monedas del mundo y visitar sitios reales. El producto final es: Elaborar un cartel/ collage A2 en Canva a modo de resumen de los ¨Gastos de transporte, kilómetros y horas de vuelo para dar la Vuelta al Mundo en 8 días" y exponerlo ora...
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FIGURAS PLANAS.pdf
Conocimiento de las distintas figuras planas, calcular su perímetro y su área.
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SITUACIÓN DE APRENDIZAJE.
Situación de aprendizaje elaborada para el curos competencia digital
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6éPRIM_MATE_TEMA 1_VISUALTHINKING ELS NÚMEROS NATURALSoritzontal))_0.pdf
Estudiar els continguts del tema 1 de Matemàtiques del tema 1 de 6é de Primària.
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Medimos el mundo
Trabajaremos con las unidades de medida de diferentes maneras, con fichas, manipulación de objetos, actividades interactivas y creación final de una presentación, para así poder entender y utilizar en el mundo que nos rodea las diferentes unidades de medida.
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Ejemplo de la actividad-2.pdf
Este documento es un ejemplo de la actividad que debes desarrollar para poder ayudarte si no necesitas. También puedes realizar la actividad a partir del siguiente ejemplo si lo deseas. ¡Ánimo!
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SOMOS POLICÍAS SECRETOS
La actividad es un taller de matemáticas. Se basa en una series de acertijos, partiendo de un contexto próximo a los alumno/as. A través de diferentes pistas, los niño/as han de resolver problemas.
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UN VIAJE ESPACIAL.pdf
El alumnado debe crear un itinerario con el objetivo de llegar a un planeta misterioso que se encuentra en el espacio. Durante el viaje se deberá registrar toda la información acerca del planeta y de la nave, así como distancia entre la Tierra y el planeta, velocidad de la nave, temperaturas registradas en ambos planetas, peso que soporta la nave, etc. De esta forma se trabajará las diferentes unidades de medida y sus magnitudes, así como, de forma transversal, la expresión escrita, más concr...
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TEMA 10. Unitats de mesura._4.pdf
UNITATS DE MESURA.
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Taller de problemasMujeres que hicieron historia..pdf.pdf
Actividad lúdica y colaborativa en forma de escape room matemático. El alumnado, dividido en equipos, deberá resolver problemas de matemáticas relacionados con tres mujeres destacadas de la historia (Marie Curie, Katherine Johnson y Valentina Tereshkova). Cada reto resuelto les otorga una palabra clave que revelará un mensaje final inspirador sobre el papel de las mujeres en la ciencia y la historia. Se cierra con una reflexión y un desafío relámpago Opcional.
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Taller de problemasMujeres que hicieron historia..pdf.pdf
Actividad lúdica y colaborativa en forma de escape room matemático. El alumnado, dividido en equipos, deberá resolver problemas de matemáticas relacionados con tres mujeres destacadas de la historia (Marie Curie, Katherine Johnson y Valentina Tereshkova). Cada reto resuelto les otorga una palabra clave que revelará un mensaje final inspirador sobre el papel de las mujeres en la ciencia y la historia. Se cierra con una reflexión y un desafío relámpago Opcional.
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Un viaje espacial
• El alumnado debe crear un itinerario con el objetivo de llegar a un planeta misterioso que se encuentra en el espacio. Durante el viaje se deberá registrar toda la información acerca del planeta y de la nave, así como distancia entre la Tierra y el planeta, velocidad de la nave, temperaturas registradas en ambos planetas, peso que soporta la nave, etc. De esta forma se trabajará las diferentes unidades de medida y sus magnitudes, así como, de forma transversal, la expresión escrita, más con...
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power point ajedrez.pdf
Powerpoint para explicar a nuestros alumnos el ajedrez de forma educativa y sus beneficios para la escuela
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NUMERACIÓN ESPACIAL.pdf
SE TRABAJA LA NUMERACIÓN A TRAVÉS DE LOS PLANETAS DEL SISTEMA SOLAR
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Matemáticas La ruleta de las divisiones con decimales.pdf
Juego educativo que permite a los alumnos afianzar sus progresos en la división con números decimales
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