RECURSOS DE APRENDIZAXE
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trivial matemático
Proyecto para programar con Scratch un juego de preguntas-respuestas de matemáticas con alumnos de 1º de ESO.
Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
M-learning - Flipped
Infografía para el alumnado que se inicia en el uso de los dispositivos electrónicos como herramienta de aprendizaje (gamificado o no).
Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso