RECURSOS DE APRENDIZAXE
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El CiuLi y el MedioAmbiente
Con este proyecto se pretende iniciar a los/as alumnos/as del CiuLi en las actividades que en el mundo del Atletismo se desarrollan, así como, en aquellas modalidades que alberga el deporte en sí, y que son fácilmente transferibles al ámbito educativo, siempre de una manera general y a la vez lúdica. También familiarizarlos con la naturaleza y el cuidado del Medio Ambiente realizando actividades en nuestro propio Huerto Escolar y adentrándose en actividades tecnológicas mas motivadoras. Este ...
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RECURSO EDUCATIVO DIGITAL
Este recurso contiene actividades gamificadas para fortalecer la lectura inferencial de los estudiantes de grado 3º
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ROSCO DE PALABRAS DE CARMEN HERRERA
JUGAR AL ROSCO DE PALABRAS, DE LA APLICACIÓN EDUCAPLAY, A PARTIR DE LOS PRINCIPALES DATOS BIOGRÁFICOS Y DEPORTIVOS DE LA JUDOCA CARMEN HERRERA.
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La Transformación Digital Educativa en el Desarrollo Numérico del alumnado de 3º de E. Primaria
REA sobre el desarrollo numérico del alumnado de 3º de Educación Primaria que trabaja los números de tres a cinco cifras, comenzando con dos sesiones de inmersión digital donde se hace una introducción a las herramientas básicas TIC.
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Un poco de lluvia, un poco de sol: paraíso de color.
Recurso educativo abierto (REA) que tiene como objetivo desglosar los pasos, para el alumnado y el profesorado, cuando nos enfrentamos a la difícil tarea de enseñar y aprender a escribir. La tarea central de la secuencia consiste en potenciar las habilidades previas para poder desarrollar el proceso lecto escritor a través de la creación de una breve noticia mediante el trabajo en grupos cooperativos.
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Acentuamos
Situación de aprendizaje dirigida al alumnado de segundo ciclo de Educación Primaria, para el área de Lengua sobre las reglas generales de acentuación. Realizada por Ana Isabel Frías Díaz.
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Mentes Versátiles.pdf
Mentes versátiles es un proyecto para el aprendizaje de las ciertas inteligencias múltiples de la teoría de Gardner, y cómo estas se relacionan con las profesiones u oficios. Con la finalidad de que el usuario identifique que las inteligencias no son cuadradas y no solo pertenecen a una cierta profesión u oficio.
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Party nutricion
Juego de cartas con diferentes pruebas cuyo tema central gira en torno a los aparatos circulatorio y excretor
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PAPER TOWN
En este recurso encontrarás una SdA sobre el topic "Town and Services" planteada para el área de lengua extranjera inglés, para 3º de Educación Primaria.
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El tiempo en tus manos
En este eXeLearning podemos encontrar una Situación de Aprendizaje, para el curso de 3º de primaria, relacionada con el aprendizaje de la hora, tipos de relojes y organización de nuestro tiempo.
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MINIOLIMPIADA MATEMÁTICAS 3º PRIMARIA
Miniollimpiada matemática para alumnado de 3º de Primaria
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28-F
GYMKANA PROVINCIAS DE ANDALUCÍA
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Eco-documental
Este recurso destinado a los alumnos y alumnas de 3º de educación primaria, pretende establecer una relación de las matemáticas con las nuevas tecnologías y el medio ambiente.
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Lights, camera, imagination!
Situación de aprendizaje que aborda la escritura de cuentos en lengua inglesa por parte del alumnado de 6º de Educación Primaria
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ALIMENTACIÓ I HÀBITS SALUDABLES.pdf
Recursos per treballar amb els alumnes de cicle mità, l'alimentació i els hàbits saludables, desde l'àrea de l'educació física.
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EXPLORANDO LA ROBÓTICA CON BEE-BOT
Proyecto sobre el uso del bee-bot para alumnado de 3º de primaria.
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LAS PALABRAS MISTERIOSAS
ESTUDIAREMOS LAS CATEGORÍAS GRAMATICALES EN 3ºPRIMARIA
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Mando a mi bee-bot de paseo y no se pierde
Proyecto sobre el uso del bee-bot para alumnado de 3º de primaria
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Mando a mi bee-bot de paseo y no se pierde
Proyecto sobre el uso del bee-bot para alumnado de 3º de primaria
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DESCUBRIMIENTO DEL CUERPO HUMANO
En la actualidad, la integración de las nuevas tecnologías en el proceso educativo se ha convertido en una herramienta fundamental para enriquecer la experiencia de aprendizaje de los estudiantes.
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