RECURSOS DE APRENDIZAXE
-
KAHOOT ELEMENTOS RÍTMICOS MUSICALES.pdf
Juego didáctico con forma de cuestionario digital sobre la identificación de elementos rítmico-musicales en una partitura.
Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Análisis de Circuitos Serie, Paralelo y Mixtos en Corriente Continua.
Este proyecto va dirigido al alumnado del Módulo de Electrotécnia de 1º Ciclo Formativo de Grado Medio de Instalaciones Eléctricas y Automáticas. Con esta actividad se pretende que los alumnos conozcan distintos tipos de circuitos en corriente continua y sean capaces de analizarlos, montarlos y ejecutar mediciones de forma correcta, pensando por si mismos como ha de llevarse a cabo dichos procedimientos.
Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Creamos una línea del tiempo sobre las vanguardias artísticas
Explorar las principales vanguardias artísticas de la primera mitad del siglo XX mediante la creación de una línea del tiempo.
Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Historia de la comunicación
Este recurso se centra en la investigación de los soportes a través de los cuales podemos comunicarnos y que han evolucionado tanto en los últimos años: máquina de escribir, ordenador, teléfono móvil, libro electrónico y tablet. Esta actividad se enmarca dentro de la optativa Proyecto Interdisciplinar, en la que hemos estudiado los diferentes lenguajes del mundo y los soportes con los que nos podemos expresar en esas lenguas (papiro, papel, pergamino, html, etc.). En esta ocasión, profundizar...
Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Componemos con flat.io
Actividad en la que los alumnos aprenden a utilizar la plataforma "Flat.io", ideal para la escritura musical, comenzando desde el principio: inicio de sesión y copia de una partitura realizada por el profesor anteriormente.
Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Creación en Musiclab
El objetivo principal de la actividad será reproducir la melodía principal de Havana de Camila Cabello en MusicLab Song Maker y crear un ritmo original, aplicando conocimientos de lenguaje musical, creatividad y competencias digitales en la composición sonora.
Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Partículas elementales
Presentación del conocimiento actual de la composición más íntima de la materia, así como de sus limitaciones.
Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Geometría y arquitectura
Actividad con metodologías activas para movimientos, semejanza y proporcionalidad en situaciones de la vida real
Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Certamen Poesía.pdf
Tarea para participar en un certamen de poesía.
Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
FIGURES GEOMÈTRIQUES
ACTIVITAT DE RECONEIXEMENT DE LES FIGURES GEOMÈTRIQUES: CERCLE, TRIANGLE, QUADRAT I RECTANGLE.
Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
ASAMBLEA DIGITAL
SE TRATA DE UN RECURSO DE GAMIFICACIÓN DIRIGIDO A ALUMNADO DE 3 AÑOS, EN EL QUE SE TRABAJAN SABERES BÁSICOS DE LAS 3 ÁREAS CURRICULARES.
Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Iluminacionautomovil.pdf
En esta actividad trabajamos la iluminación en el automóvil. Lo abordamos mediante la técnica del Puzzle de Aronson. Se generan 4 grupos de expertos: tecnología de la iluminación, halógenas, lámparas de descarga y LED. Posteriormente se separan los grupos y se crean 4 grupos nuevos (grupos base) mezclados. En cada grupo base hay un experto de cada temática. Cada miembro del grupo base explica al resto de su grupo su contenido. De forma cooperativa todos aprenden, primero buscando información ...
Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Indicadores del cuadro de instrumentos del automóvil.pdf
En esta actividad se propone al alumnado las siguientes tareas sobre los indicadores del cuadro de instrumentos del automóvil: - Búsqueda y selección de información digital - Comunicación con herramientas colaborativas: foro de Aules - Creación de contenidos digitales: Infografía en Aules - Presentación de exposición
Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Infografia-Realismo-Galdos-Marianela.pdf
En esta situación de aprendizaje, los alumnos de 4º de la ESO explorarán las características del Realismo y el Naturalismo a través del análisis de la novela Marianela de Benito Pérez Galdós. A partir de la lectura y reflexión crítica, identificarán cómo Galdós retrata la realidad social y psicológica de la época. Los estudiantes elaborarán un trabajo en el que relacionarán las características de estos movimientos literarios con la novela, defendiendo sus ideas con fragmentos seleccionados.
Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
ACTIVIDAD Green School Green Neighborhood (1).pdf
Actividad para alumnado de 2º de Educación Primaria. Primer contacto con las competencia digitales: CD2 de creación de contenido digital , CD3: participación en Proyectos Cooperativos y CD5: iniciación en el desarrollo de soluciones digitales sencillas para resolver retos propuestos de manera creativa. Tras formación en Técnicas simples de Trabajo Cooperativo como el foloio giratorio, se introduce esta actividad cooperativa en la que se preparan tantas plantillas bases como equipos hay, se ...
Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Intrucciones Presentación del Alumno.pdf
El RE son las instrucciones para elaborar una presentación multimedia en Impress o cualquier otro programa de presentaciones multimedia.
Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Actividades y solucionario de la capacidad simbólica del ser humano.pdf
Textos breves para trabajar en el aula
Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Vida de Jesús de Nazaret
Texto descriptivo sobre la vida de Jesús de Nazaret. Breve vida de Jesús pero ajustada a los datos históricos actualmente conocidos. Actividad inicial adecuada para cualquier tipo de dificultad del alumno (diapositivas, audios y textos) Realizado con Genially y con eXeLearning
Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso