RUTAS DE APRENDIZAXE
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KAHOOT ECOLOGICAL ART
https://create.kahoot.it/share/ecological-art/58d19cfe-5d15-4da5-abdd-1d0807a10fde
Área de coñecementoContexto educativo -
quiziz taller de gestió emocional
https://quizizz.com/admin/reports/680da0fc6e8ee6306e3e1908?source=report
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MEMOMÁQUINAS
Este es un juego de cartas en el que los alumnos deben encontrar pares de cartas iguales relacionadas con diferentes tipos de máquinas presentadas en la Situación de Aprendizaje. Las cartas estarán boca abajo, y los jugadores deberán voltear dos cartas por turno para encontrar las parejas correctas. Resulta ganador el equipo de alumnos que haya conseguido emparejar todas las cartas en el menor tiempo posible. https://view.genially.com/67f189dff49fe61419d646c8/interactive-content-me...
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ELS ESSERS VIUS: LES PLANTES.
Joc interactiu per ampliar coneixements treballats previament a l´aula, és un material de repàs i evaluació. https://view.genially.com/68052e48abe1ab9552e46d1f/interactive-content-els-essers-vius-les-plantes
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Mamá, quiero un móvil!
Situación de aprendizaje basada en el deseo de un adolescente de tener su primer dispositivo móvil. Desarrollo de las competencias matemáticas estadísticas y digitales del alumnado mediante la realización de tareas y la crfeacion
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MUJERES CIENTÍFICAS
https://www.canva.com/design/DAGlWidZb6o/3WPqG6XiQL1huznpUqMRIg/edit
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CREANDO MI EMPRESA
https://drive.google.com/file/d/1R69mCIBh70QLzUWLaZwwA4jBDVrjvfjI/view?usp=sharing
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¿Y ahora qué? - Explora tu futuro: toma decisiones con información.
Durante la actividad, el alumnado visualizará una presentación que les ayudará a identificar su momento académico, necesidades y recursos disponibles para explorar sus opciones educativas y profesionales. Especialmente dirigida al alumnado que desea orientar su trayectoria académica hacia una incorporación al mercado laboral a corto plazo. Con el apoyo de herramientas digitales, se les facilitarán recursos, enlaces y plataformas oficiales para que puedan buscar y seleccionar información ...
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Scape Room CEIP Bernat Artola
https://view.genially.com/67dbecdf9e0c307a3dac4e28/interactive-content-bernat-artola
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Programamos con Scrat
Curso ofrecido por la plataforma CODE.ORG en el que el alumnado de Infantil puede comenzar a aprender programación.
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El mundo de los cuentos
Situación de Aprendizaje de creación de cuentos para alumnado del primer ciclo de Educación Primaria.
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" Floorball y sus reglas "
En el siguiente enlace de la herramienta kahoot, podéis entrar para poder aprender sobre el deporte de floorball. Enlace: https://kahoot.it/challenge/01856191?challenge-id=5ce56491-4fc7-47fc-9fab-475334484154_1744733424407 Código: 01856191
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Se buscan valientes contra el Bullying
https://edpuzzle.com/media/67fbcf5b7b344986013eeb9c La actividad consiste en visionar el videoclip de una canción que habla sobre el bullying y analizar la letra entre toda la clase.
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Presentacions
Presentacions de la primera part de la dictadura franquista (1939-1959).
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Espais
Haz clic en este enlace para acceder al recurso interactivo en Canv: https://espaisaprenentatge.my.canva.site/
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COMO SE DESPLAZAN LOS ANIMALES I
https://www.canva.com/design/DAGjqJJfrPU/HjjYNcdGO5MbwBX8b1tvXQ/view?utm_content=DAGjqJJfrPU&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&utm_source=uniquelinks&utlId=h55b28a411e
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LOS CINCO SENTIDOS
https://view.genially.com/67fa4b2ec08c8840c098e3be/interactive-content-los-cinco-sentidos
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Identificación de herramientas/equipos del taller
Juego interactivo "Selecciona(multimedia)" de la plataforma eXeLearning para completar y ampliar, con objeto de identificar las herramientas y equipos de un taller de mecanizado básico, para hacer operaciones básicas de fabricación. El juego ya está creado para 4 herramientas. Se trataría de ampliarlo hasta los 16 elementos obteniendo las imágenes libres de páginas como Pixabay Artículo con las instrucciones Recurso con los archivos
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Escape Room Màster Xef
Aquest tercer trimestre el projecte de ADA de segon de ESO és Màster Xef Andreu Sempere. Una de les activitats finals serà l'elaboració i posterior participació a un Escape Room amb aquesta temàtica que versarà de problemes matemàtics relacionats amb les receptes que va a elaborar cada equip. https://view.genially.com/67fb5a06c2e20bb7b0391bb8/interactive-content-master-xef-andreu-sempere
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Rosco de letras
“El rosco de las letras y sonidos" – Creamos un rosco digital atendiendo al fonema y grafía. Objetivos de aprendizaje: Crear contenidos digitales mediante una herramienta interactiva. Buscar y seleccionar información digital (imágenes, palabras, sonidos..). Comunicarse i colaborar a través herramientas digitales accesibles e inclusivas. Descripción del recurso: Este recurso es una actividad digital diseñada para el alumnado de 7-8 años, dentro del...
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