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CANVAS. PROGRAMACION EN SCRATCH
Se trata de un canvas de la actividad "aprendamos a reciclar con Scratch"Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
_pensamiento_computacional_y_las_magnitudes_electricas
Proyecto para trabajar las magnitudes eléctricas y el consumo eléctrico mediante Scrtach. ESOÁrea de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Resolver ecuaciones de segundo grado con Scratch
Memoria del proyecto realizado para el curso Pensamiento Computacional en el aula con ScratchÁrea de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
REA Circunferencia y círculo
Teoría y actividades sobre el arco de circunferencia,sector circular y posiciones relativas de una recta y una circunferencia y dos circunferenciasÁrea de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Europe Day: United in diversity
Esta unidad forma parte de una unidad didáctica integrada del currículo integrado de las lenguas del centro IES Azcona de Almería, por los profesores de AL (L1, L2 y L3) y ANL (Matemáticas, Geografía e Historia, Biología y Geología, Tecnología, Música, EF y EPV) teniendo como núcleo temático la Unión Europea. Se realizarán actividades diversas y proyectos en lengua castellana, latín, inglés y francés para la celebración del Día de Europa el 9 de mayo. Desde la asignatura de inglés, tratamos d...Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Diseño de páginas web HTML y CSS
Diseño de páginas web HTML y CSSÁrea de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
ProyectoABP_ Mi_Patio
Proyecto interdisciplinar cuyo objetivo es conseguir que el alumnado disfrute de su tiempo de recreo y realice actividades alternativas y diferentes a las que normalmente hacen.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
APRENDEMOS CIRCUITOS ELÉCTRICOS CON SCRATCH
Proyecto para 3º ESO, se plantean actividades para que el alumnado, con ayuda de Scratch, refuerce conceptos de electricidad.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
REA Funciones y gráficas
Este es un recurso destinado a alumnos de 1º ESO para iniciarse en el sistema de coordenadas cartesianas y en la representación e interpretación de funciones.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Proyecto Flipped: el baricentro y sus propiedades con Geogebra
Proyecto con enfoque "Flipped Classroom" de la asignatura de matemáticas dirigido a alumnos de 2º ESO. Se pretende que los alumnos "aprendan haciendo" geometría utilizando la herramienta Geogebra. En concreto, este proyecto está centrado en el baricentro y el estudio de sus propiedades. Los alumnos, gracias a Geogebra, van a inferir las propiedades del baricentro y crear una serie de artefactos digitales como reflexión y síntesis de su proceso de aprendizaje.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
LA LUZ NOS MUEVE
Proyecto final del curso INTEF: Aprendizaje basado en proyectosÁrea de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
proyecto_areas_de_figuras
programa para calcular el área de figuras gemétricasÁrea de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Proyecto en Scratch: Círculo cromático
Se pretende crear un proyecto donde al mismo tiempo que se aprende Scratch y se ejercita el pensamiento computacional, se trabajen los contenidos relacionados con el color y su mezcla sustractiva.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
tarea_3
Proyecto final de María Díaz del curso ABP. Aprendizaje basado en proyectos (Secundaria y Bachillerato) Tarea del INTEF.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Aprendo fracciones con Scratch
Proyecto para aprendizaje de fracciones aprendiendo a programar en Scratch en el aula.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Proyecto de tiro parabólico con Scratch
Proyecto en Scratch en el que dadas unas condiciones iniciales de altura inicial (Yo), velocidad (V) y ángulo de salida (alfa), un objeto dibuja la trayectoria del tiro parabólico que realiza. Con el análisis de este movimiento se podrán obtener varios parámetros como son el alcance máximo (distancia), el tiempo invertido (t), etc.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Proyecto "Las calles de mi pueblo"
Se trata de un proyecto a desarrollar con alumnos de Secundaria, interdisciplinar, en el que los alumnos descubrirán el por qué de los nombres que tienen las calles de su pueblo, entre otros datos y curiosidades. Crearán un mapa interactivo con la información y una App móvil para guiarse por el pueblo que contendrá también la información de cada calle.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
ABP: Las empresas de mi comarca
Este documento forma parte del trabajo realizado en el curso de formación en línea Aprendizaje Basado en Proyectos (Secundaria y Bachillerato), que comenzó en marzo de 2017.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Funciones con Scratch
Un pequeño programa con Scratch para reconocer las propiedades de las funciones AfinesÁrea de coñecementoContexto educativoTipo de recurso


