PROCOMÚN
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trabajo-final
Un proyecto para trabajar la Edad Antigua en la cultura Egipcia para 5º de primaria desarrollando el lado artístca que cada alumno/a tienen.Contexto educativo -
cocinando con los sentidos
Un proyecto para niños/as de educación infantil basado en la manipulación, experimentación y vivencias del alumnado de este ciclo.Contexto educativo -
Aprendamos Jugando
Se trata de introducir a los alumnos de Informatica de cuarto de la ESO en la gamificación mediante la programación de juegos educativos dirigidos a sus compañeros de priemr curso de la ESO. Las herramientas a usar para la programación de los juiegos son Scratch y/o App Invnetor, según se haga para un PC o un móvil.Área de coñecementoContexto educativo