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GAMIFICANDO AL CORONAVIRUS. ENCUENTRA LA CURA Y SALVA AL MUNDO, SALVA A LA ESCUELA.
Gamificando al Coronaviruspretende, a través de las mecánicas y dinámicas del juego, conectar con la situación actual y motivar a nuestro alumnadoque, junto con sus familias, deberán resolver retos y conseguir Misiones.Será importante tener conocimiento de las distintas disciplinas y así poder entrar en elLABERINTO-LABORATORIO, con distintas salas que nos ofrecerán pistas para llegar. ¡Cuidado!... cada puerta de acceso está custodiada por los guardianes del Coronavirus que nos impedirán el pa...Área de coñecemento -
Reto nº 5 de #EduNarraMooc
http://agoraabierta.tumblr.com/post/132886813752/reto-nº-5-edunarramooc Comparto mi reto nº 5 donde he creado una narración digital en formato juego interactivo para que los alumnos creen su propia narración digital.Área de coñecemento -
2entrada en el Diario de Misión: #gamificamooc
Este es el enlace a la entrada. En el os hablo del MDA, marco de referencia de todo proceso gamificado, dinámicas, motivación, tipos de jugadores y medición del proyecto gamificado. Espero que os guste .) https://sites.google.com/site/midiariodegamificacion/project-updates/2osemanamoocgamificacionenelaulaÁrea de coñecemento -
Mi primera entrada
Hola compañeros/as. Soy Tania Esteban, dinamizadora en el telecentro de Villargordo del Cabriel, un pequeño municipio del interior de la Comunidad Valenciana. En el centro trabajo con niños/as en edad escolar, a partir de 5 años y hasta 16. También con adultos. Es un centro orientado a la alfabetización digital y por ello, la mayor parte de los cursos que realizado están orientados a el manejo básico del PC. A los más pequeños les ayudo con sus tareas escolares y me gusta prepararles recursos...Área de coñecemento -
Diario de misión, nivel 1. Gamificación en el aula.
https://sites.google.com/site/diariodemisioncrisribera/Área de coñecementoContexto educativo -
Webmix: Gamificación en el aula
Este Webmix contiene teoría y recursos que nos acercarán a la gamificación en el aula. https://colegioalbaida.symbaloo.com/mix/gamificacionenelaula2Área de coñecemento -
Diario de Aprendizaje. Nivel 4
https://sites.google.com/site/midiariodegamificacion/project-updates/4onivelgamificamooc ¿Qué opinais?¿Alguna idea?¿Algo que mejorar?Área de coñecementoContexto educativo -
Gamificación en el aula. Crónica de aprendizaje del Nivel 5.
¡Hola! Comparto con vosotros la entrada del último nivel del curso. https://enlaescuelablog.wordpress.com/2016/11/25/gamificacion-en-el-aula-cronica-de-aprendizaje-nivel-5-y-ultimo/ He aprendido muchísimo y lo he disfrutado un montón, a pesar de que también ha resultado bastante exigente. Muy muy recomendable. Un saludo y hasta otra!Área de coñecementoContexto educativo -
Gamificación en el aula. Crónica de aprendizaje del Nivel 4.
¡Hola! Cada vez queda menos del curso, y a su vez lo más importante... os dejo la crónica del nivel 4. https://enlaescuelablog.wordpress.com/2016/11/17/gamificacion-en-el-aula-cronica-de-aprendizaje-nivel-4/ Mucho ánimo con la parte final. Saludos.Área de coñecementoContexto educativo -
Formación en Competencias y habilidades
Quiero aprovechar este primer artículo para presentarnos. Munders es la nueva forma de entender la educación de nuestros hijos y de nosotros mismos. Es un método que apuesta por el desarrollo de competencias y habilidades para formar el talento que se necesita en el Siglo XXI. Los sistemas educativos más avanzados del mundo, como el finlandés, ya están apostando por este modelo. Puedes verlo pinchando aquí. Estamos preparando una serie de recursos formativos gratuitos a lo...Área de coñecemento


