PROCOMÚN
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Memoria de la actividad final del curso "De espectador a programador"
Memoria de una actividad interactiva realizada con scratch para relacionar los nombres con la simbología básica de los circuitos neumáticos.Contexto educativo -
Memoria actividad final curso
Memoria con los aspectos relacionados con la actividad final del Curso de Espectador a Programador. Incluye en enlace al proyecto scratch.Área de coñecementoContexto educativo -
Actividad 4.3. parte 2ª curso de espectador a programador
Actividad de descubrimiento sobre los logos y leyendas que llevan los cosméticos en sus envases. http://scratch.mit.edu/projects/39442374/ -
Actividad 2.6 De espectador a programador
Aqui os dejo elenlace para la actividad 2.6 http://scratch.mit.edu/projects/35061266/#player -
Memoria de actividad de mínimo común múltiplo
Actividad final sobre el cálculo del mínimo común múltiplo de dos números del curso de Espectador a Programador.Área de coñecemento


