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SaD "CONOCEMOS LA CASA"
SaD CONOCEMOS LA CASA, elaborada para alumnado de 2-3 años, del primer ciclo de infantil. Después de habernos adaptado a centro de infantil, llevamos a cabo esta SaD donde el alumnado conocerá las diferentes dependencias de una casa, algunos objetos que contienen, así como realizar actividades de psicomotricidad, trabajar las emociones... todo globalizado para alcanzar todas sus capacidadesÁrea de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Recursos
Este proyecto tiene como finalidad aportar al desarrollo de las habilidades psicomotrices de niños en edades de 3 a 6 años.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
PROYECTO ABP ANIMALES DE LA SELVA
Proyecto creado para el alumnado de infantil 4 años.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
RECURSOS_DIGITALES.pdf
MiniChess es una modalidad de ajedrez reducido, simplificado y adaptado para hacer accesible el aprendizaje y la práctica del ajedrez desde los tres años de edad y de esta forma poder aprovechar sus beneficios educativos durante la adquisición de los procesos de lectura y escritura, fundamentales para desarrollar la comprensión lectora y la resolución de problemas. Beneficios del aprendizaje y la práctica del ajedrez DESARROLLO DE CAPACIDADES El aprendizaje y la práctica de la técnica del ...Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Los tesoros del otoño
Es una REA que pretende guiar un ABP sobre el otoño que parte de un PBL y va recorriendo las características del otoño, el clima, el paisaje: los árboles y los animales. Recorreremos y clasificaremos los frutos por carnosos y secos. Y aprenderemos cómo nos vestimos en esta estación. Trabajaremos utilizando los diferentes sentidos y desarrollando la competencia digital a partir de diferentes propuestas incluídas en el REA. Realizaremos alguna tarea desde el classroom de la clase. Y lo reflej...Área de coñecementoContexto educativoTipo de recursoColecciones -
SdA: "Todos Somos Superhéroes y Superheroínas"
Todos/as somos buenos en algo, descubrirlo para contribuir a la mejora del clima del aula y de su entorno inmediato nos permitirá aportar nuestro particular superpoder en beneficio de la sociedad.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
¿QUIÉN HA VENIDO HOY?
Actividad elaborada para alumnado de Educación InfantilÁrea de coñecementoContexto educativoTipo de recursoColecciones -
Situación Aprendizaje "El castillo Divertido"
Situación de aprendizaje dirigida a alumnado de 4 y 5 años. sobre los castillos y la época medieval. ¿Queréis conocer el misterioso mundo de los Castillos? Adéntrate en una época cargada de misterios y diversión, juega con tus compañeros, fabrica tu propio traje y ¡hasta tu caballo!Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
SDA "CONOCEMOS LOS ANIMALES"
Esta situación de aprendizaje va dirigida a alumnado de la etapa de educación infantil concretamente al tercer nivel (5años), la he elegido porque promueve el interés de los niños por el tema de los animales marinos, fomenta la curiosidad, el trabajo en equipo y el desarrollo de habilidades cognitivas y motoras. Además, se adapta a las necesidades y características de los niños de 5 años en educación infantil.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
¿Cómo nos llamamos?
En la presente situación de aprendizaje se va a trabajar el nombre del alumnado de la clase, tanto el nombre propio de cada niño y niña como el nombre de los compañeros y compañeras del grupo con un grupo de niños y niñas de 3 años.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Tic Toc - Cómo medimos el tiempo
Aprenderemos todo sobre las medidas del tiempo, lo ordenaremos y explicaremos en una línea del tiempo en la que quedarán los eventos, las fiestas y los días más importantes para nosotros.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Situación de aprendizaje Dinosaurios. Infantil 4 años
Situación de aprendizaje "Dinosaurios". Infantil 4 añosÁrea de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
PROYECTO EMOCIÓNATE. 2º CICLO INFANTIL
Acercamiento al reconocimiento, expresión y gestión de las emociones básicas (alegría, tristeza, ira, asco y miedo) a través de actividades lúdicas en 2º ciclo de Educación Infantil.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
ABP: EMERGENCIAS 112
Guía didáctica del Proyecto: "Emergencias 112" realizado en el CEIP Teresa de CalcutaÁrea de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
PÓSTER E INSIGNIAS CASAS - LA MAGIA DE APRENDER
Aquí tienes un póster imprimible para rellenar con los nombres de los niños/as de tu clase según la casa de Hogwarts a la que pertenezcan. También se adjuntan las insignias que se pueden cortar directamente con una troqueladora de 5 cm de diámetro, luego plastificar, agujerear y añadir una cinta del color correspondiente para que el alumnado lo use de llavero en sus mochilas.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
PÁGINAS LIBRO DE POCIONES - LA MAGIA DE APRENDER
Páginas listas para imprimir, necesarias para hilar toda la gamificación de "La magia de aprender". Imprimirlas en DINA3, arrugarlas y pintarlas con café para que adquieran un color marrón-antiguo. Cuando se seque, recortar los bordes para que no queden homogéneos. Luego hacer dos agujeros para poder añadir al libro de pociones.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
ESCAPEROOM - LA MAGIA DE APRENDER
Organización de pruebas del escaperoom realizado al finalizar la experiencia educativa gamificada de "LA MAGIA DE APRENDER", realizado en dos aulas que tematizamos con aspecto de bosque encantado y gran comedor de Hogwarts. Se trata de un escaperoom físico, no digital y donde el maestro/a irá guiando por la sala a los alumnos/as que lo ayudarán indicándole donde debe mirar para ir descubriendo todos los elementos que se buscan, en este caso, los ingredientes para elaborar una poción.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
MISIÓN PÁGINA 7: MENSAJE SECRETO - LA MAGIA DE APRENDER
Actividad integrada dentro del proyecto gamificado "La Magia de Aprender", donde el alumnado se dividirá en 5 grupos para descifrar el mensaje que le toque a cada uno de ellos y así descubrir el paradero de la última página para el libro de pociones. Vídeo motivacional: https://youtu.be/7-10Odn_6awÁrea de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
TARJETAS DE RECOMPENSA - LA MAGIA DE APRENDER
Tarjetas de recompensa editables para utilizar en gamificación relacionada con el mundo mágico de Harry Potter.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso


