PROCOMÚN
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CONOCEMOS NUESTRO CUERPO
Situación de Aprendizaje "Conocemos nuestro cuerpo" para alumnado de Educación Infantil. En el desarrollo de la misma aprenderán a identificar las distintas partes del cuerpo, los sentimientos y emociones y los hábitos de vida saludable.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
PROYECTOMICARATAMBIENSIENTE.zip
Las emociones forman parte de nuestro día a día. Por ello es muy importante ayudar a nuestros pequeños/as a reconocerlas, controlarlas y gestionarlas desde edades muy tempranas. Cuando trabajamos las emociones, conseguimos que nuestros pequeños estén más motivados y les ayudamos positivamente en su desarrollo intelectual. Esta situación de aprendizaje pretende el desarrollo de esas competencias emocionales que contribuyan a un mayor bienestar social y que le permitan tomar conciencia de sus ...Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
PROYECTO MONO
Es una situación de aprendizaje en la que , a través, del cuento " Mono va a la escuela", mi alumnado va aprender las normas y las rutinas. A parte van aprender a colorear el marrón y técnicas plásticas como picar. El producto final es la caretaÁrea de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
GRAFITI POR LA IGUALDAD
Archivo eXe producto final del curso Competencia Digital Docente B2Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Los 5 sentidos
Situación de aprendizaje sobre los sentidos para una clase de infantilÁrea de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
LA ESCUELA
Es una situación de aprendizaje en la que , a través, del cuento " Mono va a la escuela", mi alumnado va aprender las normas y las rutinas. A parte van aprender a colorear el marrón y técnicas plásticas como picar. El producto final es la caretaÁrea de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
EL MONO BONO VA A LA ESCUELA
Es una situación de aprendizaje en la que , a través, del cuento " Mono va a la escuela", mi alumnado va aprender las normas y las rutinas. A parte van aprender a colorear el marrón y técnicas plásticas como picar. El producto final es la caretaÁrea de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
JUGAMOS CON NUESTRO CEREBRO
Tomar conciencia de nuestros propios procesos cognitivos y conocer estrategias para desarrollar las funciones ejecutivas. “El cerebro no es un vaso por llenar, es una lámpara por encender” (Plutarco )Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
EL MONO VA ESCULA
Es una situación de aprendizaje en la que , a través, del cuento " Mono va a la escuela", mi alumnado va aprender las normas y las rutinas. A parte van aprender a colorear el marrón y técnicas plásticas como picar. El producto final es la caretaÁrea de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
EL MONO BONO EN LA ESCUELA
Es una situación de aprendizaje en la que , a través, del cuento " Mono va a la escuela", mi alumnado va aprender las normas y las rutinas. A parte van aprender a colorear el marrón y técnicas plásticas como picar. El producto final es la caretaÁrea de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
EL MONO BONO VA A LA ESCUELA
Es una situación de aprendizaje en la que , a través, del cuento " Mono va a la escuela", mi alumnado va aprender las normas y las rutinas. A parte van aprender a colorear el marrón y técnicas plásticas como picar. El producto final es la caretaÁrea de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
SdA NOS PONEMOS EN EL LUGAR DE LOS DEMÁS
ExeLearning 5º EP Interdisciplinar desde las áreas de Lengua Castellana y Literatura, Conocimiento del Medio y Educación ArtísticaÁrea de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
NOS PONEMOS EN EL LUGAR DE LOS DEMÁS
ExeLearning María Martínez CarmonaÁrea de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Van Gogh biografía
Breve e simple biografía de Vincent Van Gogh, adaptada a un alumnado de curta idadeÁrea de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
DESARROLLANDO LA INTELIGENCIA EMOCIONAL: CONOCIÉNDONOS Y CRECIENDO JUNTOS
El proyecto busca desarrollar en los alumnos: - Autoconciencia emocional: Reconocer y nombrar sus propias emociones y comprender su impacto en su comportamiento. - Autorregulación: Aprender técnicas para gestionar emociones difíciles, como la frustración, el estrés y la ira. - Motivación interna: Desarrollar habilidades para mantenerse enfocados y resilientes ante los desafíos. - Empatía: Comprender y respetar las emociones de los demás, fomentando la compasión y las relaciones saludable...Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
SDA La Navidad siendo niños/as
Se trata de un proyecto con la temática de Navidad enfocado al nivel educativo de Educación Infantil. Pretende desarrollar en el alumnado sus habilidades con la herramientas y aplicaciones digitales, al mismo tiempo que, se trabajan las emociones, tradiciones y contenidos propios de la época de Navidad.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Un Castillo Divertido
Este proyecto está diseñado para el alumnado de 4 años de Educación Infantil. La idea de esta temática es que los niños de 4 años conozcan y aprendan los Castillos y la vida durante la Edad Media; cómo era el interior de un castillo, quién vivía en él, los utensilios que utilizaban, las ropas que se ponían, la música de aquella época...Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
EMOTUBERS
Durante la realización de esta actividad, se pretende el fomento del uso por parte del alumnado de herramientas que faciliten su trabajo a la hora de entregar diferentes proyectos, así como la introducción a la creación y edición de video, ya que ellos crearán sus propios videos, los EMOTUBERS, donde realizarán pequeños cortos en los que se representarán y trabajarán la diferentes emociones. Además, se crearán diferentes QRs por parte del alumnado para que el resto de alumnos del colegio pued...Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Proyecto final del Curso CDD B2
Creación de una aplicación móvil mediante Flutter.: Se va a desarrollar un ABP en el que el alumnado obtendrá como producto final una calculadora básica completamente funcional, que podrá ser ejecutada en dispositivos móviles Android.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso


