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PROYECTO: "El juego de las máquinas simples"
Proyecto para realizar con alumnos/as de 2º de ESO dentro de la materia de Tecnología. Se adjunta memoria en pdf y URL al ejemplo en Scratch: https://scratch.mit.edu/projects/130602026/Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Definición de Proyecto a través de Scratch, sobre la aerodinámica en vehículos
Descripción, objetivos y secuenciación sobre un proyecto a realizar por alumnos con el resultado de una exposición sobre las características aerodinámicas del automóvilÁrea de coñecementoContexto educativoTipo de recurso


