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Scratch 2ºESO CyR
SdA destinada al aprendizaje de Scratch para el alumnado de 2º ESO en la asignatura de Computación y RobóticaÁrea de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Kit de seguridad y bienestar digital
Kit de seguridad y bienestar digital del alumnado es un conjunto de recursos educativos cuidadosamente seleccionados y organizados con el objetivo de ayudar al alumnado a utilizar las tecnologías digitales de forma segura, responsable y saludable. A través de vídeos, guías, infografías y actividades, este kit aborda los principales riesgos del entorno digital, como el phishing, el malware, el ciberacoso o la pérdida de privacidad, al mismo tiempo que promueve hábitos positivos relacionados ...Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Computación y Robótica ESO
Materiales para trabajar la materia de Computación y Robótica en la ESOÁrea de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
"Optimizando Espacios: Diseño y Construcción de una Mesa Plegable"
Esta situación de aprendizaje, titulada "Ejecución de Mesa Plegable" , te permitirá desarrollar una serie de conocimientos, destrezas y actitudes clave, centrándose en el método de proyectos y las competencias de creatividad y emprendimiento. El resultado final será la ejecución de una mesa plegable , aplicando de manera práctica todas las fases del método de proyectos.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Diseño de una papelera RRR
Situación de Aprendizaje de 2º de ESO de la materia Tecnología y Digitalización: Diseño de una papelera sostenible que después se construirá y colocará en el patio para reducir los residuos generados en el recreo. La SdA forma parte del proyecto ApS de centro "Jóvenes por Isla Mayor". Estas papeleras surgen por la necesidad detectada por el alumnado para reducir la suciedad en el centro. Gracias a ellas se realizará un concurso de retirada de basura para incentivar su uso.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Invernadero inteligente
Recurso creado para la asignatura "Computación y Robótica" de 2º ESO. Se construirá una maqueta y se programará el código en una placa Microbit.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Dibujamos para construir y viceversa
Con esta presentación se pretende mejorar y desarrollar la expresión gráfica en el alumnado de 2º E.S.O., a través de vistas de figuras, el diseño digital en 3D y de la construcción de un Cubo Soma o puzle 3D con el que afianzar la visión espacial.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
EXPLORANDO LOS MECANISMOS
SdA para trabajar los mecanismos en la materia de Tecnología y Digitalización de 2º de ESO.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Verbos irregulare Ingles para dislexia.pdf
Aprendizaje de los verbos irregulares.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
ESTRUCTURAS 2º ESO
Este REA aborda el tema de Estructuras para la etapa educativa de 2º de la ESO. La metodología elegida es ABP. Los alumnos descubrirán los puntos más importantes a través del producto final (construcción de un puente). Veremos los tipos diferentes de estructuras, los tipos de esfuerzos que soportan las mismas, los elementos estructurales más importantes y por último las condiciones que deben cumplir las estructuras para que cumplan su función correctamente. El producto final será la const...Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Actividad 1. Vistas de un objeto
Recurso educativo que introduce al alumnado en la representación de objetos mediante sus distintas vistas en el sistema diédrico. La actividad propone identificar y relacionar las vistas principales de una pieza técnica, fomentando la comprensión espacial y la interpretación de planos. Está modificado para poder asignar a cada alumno una pareja con la que hacer la actividad así como las instrucciones. https://elblogdefelixtecnologia.blogspot.com/2025/10/actividad-1-vistas-de-un-objeto.htmlÁrea de coñecementoContexto educativo -
Electricidad
Electricidad. En este recurso veremos, desde una introducción a la electricidad, hasta cálculos de magnitudes en circuitos eléctricos mixtos.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Explorando la Inteligencia Artificial: Fundamentos, Ética y Aportación a la sociedad
Recurso educativo centrado en fomentar el desarrollo de competencias digitales en el uso de herramientas TIC, tanto para la búsqueda y selección de información, de manera crítica, como para la creación de contenidos digitales, con especial atención a la inteligencia artificial. A través de un enfoque tecnológico, ético y social, se busca que el alumnado comprenda el funcionamiento, el potencial y los riesgos de la IA, promoviendo un uso más consciente, crítico y responsable de esta tecnolog...Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Poster tarea A Mujeres con ciencia LLL
Poster para la realización de una tarea digital en el aula de 2 ESOÁrea de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
CDD B2 Producto Final
Creación de un invernadero inteligente usando la placa microbitÁrea de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Construimos desde cero
Situación de aprendizaje para la asignatura de Tecnología en 2º ESOÁrea de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
proyecto final .zip
En robótica básica con Tinkercad, es fundamental entender qué es un robot y cómo funcionan sus partes, como sensores, motores y microcontroladores. Usar Tinkercad Circuits te permitirá simular y visualizar el ensamblaje de estos componentes sin necesidad de hardware físico.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Construyendo futuro: Mauetas de edificios con instalaciones reales
En este proyecto el alumnado diseñará y construirá una maqueta de edificio con instalación eléctrica, trabajando en equipo y reflexionando sobre la igualdad de género en el ámbito tecnológico.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Electricidad básica. Coche solar.
El alumnado aprenderá los conocimientos básicos sobre electricidad y será capaz de realizar circuitos eléctricos tanto en el simulador TinkerCAD como en un proyecto real.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
proyecto de construcción Silla en miniatura de madera
En el tema de contenidos de materiales de uso técnico utilizaremos la madera para desarrollar el diseño y la construcción de un objeto cotidiano como una silla de madera en miniaturaÁrea de coñecementoContexto educativoTipo de recurso


