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EL MARKETING EN MI EMPRESA
Este proyecto va dirigido a los alumnos de 1º de BACHILLERATO para la asignatura de Tecnologías de la Información y Comunicación, en esta situación de aprendizaje simularemos la creación de una empresa. Las diferentes actividades van desde analizar la evolución de las redes sociales y la mejor publicidad para la misma, hasta la elección y montaje tanto del hardware y el software que se van a emplearÁrea de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Introducción al proceso de textos: LibreOffice
Introducción a las herramientas básicas de un procesador de texto usando la aplicación Writer del paquete ofimático LibreOffice/OpenOffice.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
El Marketing en mi empresa
Mi proyecto final va dirigido a los alumnos de 1º de BACHILLERATO para la asignatura de Tecnologías de la Información y Comunicación, en esta situación de aprendizaje simularemos la creación de una empresa. Las diferentes actividades van desde analizar la evolución de las redes sociales y la mejor publicidad para la misma, hasta la elección y montaje tanto del hardware y el software que se van a emplear.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Periodistas por un días
Proyecto de la realización de un periódico digital entre todo el alumnado, el periódico contendrá diferentes secciones con sus artículos, entrevistas y cómics.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Control en tiempo real de un robot IoT via web
Control en tiempo real de un robot IoT via web usando Node.js. Para 2º de Bachillerato asignaturas de Programación y Computación y Tecnologías de la Información y la Comunicación II o para el ciclo de FP 2º de SMR asignatura de Aplicaciones WebsÁrea de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Conociendo nuestro entorno laboral
Proyecto de Matemáticas cuya finalidad es conocer el mercado laboral del entorno de los estudiantes usando como herramienta la estadística.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
La receta de la Algoritmia
La receta de la AlgoritmiaÁrea de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Diseñamos una Base de Datos
Tarea e la que se diseña una base de datos realizando previamente un estudio de mercado, buscando la mejor solución, planteando posteriormente el producto y finalmente implementando el resultado.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
CIBERSEGURIDAD
Trabajo para enlace eXeLearningÁrea de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
TICII-SA2. Calculadora científica
En esta situación de aprendizaje se enseñará a resolver algoritmos con pseudocódigo mediante la aplicación PSeInt.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Escuela de programadores de Sierra Mágina
Recurso educativo abierto para el aprendizaje de programación en Python y WordPress para el alumnado de bachillerato.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Pensamos como un PC (1ºBachillerato)
Situación de aprendizaje diseñada para la etapa de Bachillerato dirigida al primer curso. para la materia optativa de Tecnologías de la información y comunicación I.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
LAS TIC
En este contenido encontraremos información acerca de las TIC, su importancia, sus desafíos y tipos , así mismo encontraremos trabajos didácticos para poner a prueba lo aprendido.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Arte con Arte
Este recurso se ha diseñado para la asignatura de Creación Digital y Pensamiento Computacional de 1º de Bachillerato siguiendo la normativa de la Orden de 30 de mayo de 2023. Utilizando Processing se pretende enseñar al alumnado programación de forma lúdica realizando producciones artísticas.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Usos y posibilidades de la Inteligencia Artificial Débil y de la Inteligencia Artificial Fuerte
Esta unidad didáctica se corresponde con uno de los criterios de evaluación descritos en la Orden 30 de mayo de 2023, por la que se desarrolla el currículo correspondiente a la etapa de Bachillerato en la Comunidad Autónoma de Andalucía, se regulan determinados aspectos de la atención a la diversidad y a las diferencias individuales y se establece la ordenación de la evaluación del proceso de aprendizaje del alumnado.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
El Gran Cambio
Con este REA aprenderemos a usar Python con la herramienta Edublocks, para iniciarse en el lenguaje de programación mediante bloquesÁrea de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Introducción a la programación con edublocks
Unidad de contenido diseñada para introducir al alumnado a la enseñanza de programación estructurada y modular con programación por bloques.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Monta Tu PC
Exelearning de Hardware para 1º Bachillerato en la asignatura de TICÁrea de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
SdA: Empezamos
SdA sobre Ciberseguridad para alumnos de 1º de Bachillerato en la asignatura de Creación Digital y Pensamiento Computacional y Tecnologías de la Información y las Comunicaciones IÁrea de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Introducción a la Programación y la Robótica.
Se pretende dotar al alumno de las herramientas digitales básicas para adaptarse a los continuos avances en las nuevas tecnologías relacionadas con la comunicación, su uso correcto y los riesgos potenciales que pueden surgir.Área de coñecementoContexto educativoTipo de recurso