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Somos lo que comemos
Pirámide de alimentación programada con ScracthÁrea de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Proyecto para aprender programado
Proyecto para desarrollar el pensamiento computacional en el aula a través de scratchÁrea de coñecementoContexto educativoTipo de recurso -
Los Juegos populares y tradicionales asturianos
Es un ejemplo de juego a plantear a los alumnos/as de preguntas y respuestas sobre los juegos populares y tradicionales asturianos, utilizando scrachtÁrea de coñecementoContexto educativoTipo de recurso


