Combate al sedentarismo
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En esta Situación de Aprendizaje vamos a combatir al sedentarismo. Trabajaremos de forma gamificada, con temática Pokémon, como forma de motivación al alumnado.
Área de coñecemento
Contexto educativo
Resource type
Tipo de licenza
universal
Esta obra está baixo licenza" Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License.
Other authors
Carolina Alba Sánchez
End user
Alumnado en general
Grupo
Grupo
Educative context
Mixta
Presencial
Uso educativo
español (o castellano)
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author
calbsan642
16/04/2024