De espectador a programador
Activity
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Tendencias en e-learning
Las nuevas tecnologías desarrolladas a partir de internet, los dispositivos de almacenamiento masivo, dispositivos móviles y otras herramientas, unidas a cambios sociales que demandan una formación pe...
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Space Invaders con Scratch
Para aprender a usar Scratch, como elemento conductor y motivador, crearemos un vídeo-juego clásico: el Space-Invaders El proyecto se presentó en el curso "Pensamiento computacional en el aula con ...
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Recurso de electricidad muy interesante.
Este es el recurso http://procomun.educalab.es/es/ode/view/1424482100592 Y esta mi valoración, según los criterios del curso, del mismo Estructura y organización: si tieneobjetivos, co...
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Proyecto Scratch: Iniciación a la programación
Hola, este es mi proyecto destinado a alumnos de 1º de Bachillerato: DESCRIPCIÓN El objetivo principal de este proyecto será que los alumnos conozcan el funcionamiento y la finalidad de los l...
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Proyecto Scratch Ley de Ohm y Resistencias
Proyecto Scratch Descripción y secuenciación. Descripción Mi proyecto va destinado a FP Básica, rama de Informática, a la asignatura de Equipos eléctricos y electrónicos. El grupo es de 8...
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Proyecto para utilizar Scratch en el aula de inglés
Scketch with Scratch Nivel: 6º Ed. Primaria Área: Inglés Descripción: Elaborar un pequeno "scketch" utilizando Scratch en el que se represente un diálogo en el que participen, como mínimo, d...
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Proyecto del Curso: Conoce el Hardware de un Sistema Informático
Buenas tardes, Aquí os paso el enlace a mi proyecto final del curso. Aún no está finalizado al completo, pero ya se puede ver una muestra de lo que me gustaría hacer con mi alumnado. Este es el ...
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Proyecto de Scratch: Robótica virtual
Descripción Es una actividad inicial de introducción a la robótica que sirve de toma de contacto con los lenguajes de programación y en la que, trabajando en el mundo virtual, tratan contenidos como:...
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Proyecto de scratch
PROYECTO: INICIACIÓN A LA PROGRAMACIÓN DESCRIPCIÓN: este proyecto se centra en la iniciación a la programación. Que los alumnos aprendan a diseñar pequeños programas, de forma entretenida; reso...
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PROYECTO CON SCRATCH
1. Título del proyecto "JUEGO DE LOS SÍMBOLOS ELÉCTRICOS". Con este proyecto se pretende conocer los símbolos eléctricos y además aprender a programar un sencillo juego de preguntas realizado con S...