El Test de Turing fue ideado por el científico Alan Turing en 1950. Su objetivo es determinar si una máquina puede imitar el comportamiento humano hasta el punto de engañar a un humano para que piense que está interactuando con otra persona.
Por ejemplo, los chatbots como ChatGPT, Copilot, Geminis, ... pueden pasar este test en algunas situaciones.
Presta mucha atención porque vas a conocer a un personaje muy importante relacionado con la Inteligencia Artificial (IA).
Alan Turing, fue una persona que se anticipó a su tiempo y fue el precursor de la Inteligencia Artificial.
Definición:
Programa informático que permite mantener la conversación con una persona.
Ejemplo:
Hoy existen gran cantidad de chatbot, pero quizás los más conocidos son: ChatGPT, Copilot, Geminis, Alexa, Siri y Cortana.
Definición:
Matemático inglés que es considerado el padre de la Inteligencia Artificial.
Ejemplo:
Alan Turing creó un sistema para poder saber si hablamos con una máquina o con un ser humano.
Introducción. Año: 1940. Escenario: La II Guerra Mundial. Los submarinos alemanes torpedeaban incesantemente a los barcos ingleses ocasionando grandes pérdidas humanas y materiales. Mediante mensajes cifrados por la máquina Enigma, los submarinos se comunicaban formando una temible y letal jauría. No obstante, en el momento más crítico de la contienda, apareció el genio: Turing, un joven matemático que ayudó a derrotar a Enigma. Bomba y Colossus, dos máquinas decodificadoras (una codiseñada y otra desarrollada por Alan Turing), permitieron liberar al Reino Unido de un aislamiento marítimo que a punto estuvo de costarle la derrota. Pero ante todo, cabe preguntarse: ¿quién fue Turing? ¿Qué relación tuvo con la inteligencia artificial? Los comienzos de un genio. Turing no tuvo una vida fácil. Nació en 1912 en Londres. De carácter retraído, su juventud fue marcada por la marginación por parte de compañeros y profesores. En 1930 falleció su mejor amigo sumiéndolo en una depresión que le duraría largo tiempo. La entrada en el King’s College de Cambridge en 1931 le ayuda a recuperarse, destacando rápidamente en matemáticas. Su entrada en la Universidad americana de Princeton de los EEUU en 1936 le permitió conocer a los insignes Gödel y Von Newman, llegando a ser colaborador de este último. De regreso al Reino Unido, la eficaz tarea realizada en plena guerra mundial, le proporcionó en 1946 la Orden del Imperio Británico. Dos años más tarde, en plenitud creativa e investigadora, pudo alcanzar el puesto de profesor de la Universidad de Manchester. La máquina universal de Turing y el conexionismo. Turing ideó, de manera abstracta, una máquina que con un número finito de estados internos pudiera realizar cualquier operación que estuviera representada mediante un algoritmo. Los datos se leían y almacenaban en una cinta bidireccional en forma de marcas. Con este trabajo sentó las bases de los ordenadores actuales, demostrando a su vez que había problemas matemáticos insolubles para una máquina. También fue un precursor del conexionismo escribiendo un artículo, publicado 14 años después de su muerte, en el que describía la estructura como una red neuronal artificial, así como el método de aprendizaje consistente en modificación de los pesos de las conexiones. El Test de Turing. En 1950 escribió el artículo «Computing machinery and
intelligence» llamado a revolucionar la informática y a crear un nuevo campo de investigación: la inteligencia artificial. Tratando de responder a la pregunta de cómo saber si una máquina es inteligente, Turing propuso un curioso experimento: un entrevistador tiene que comunicarse (por ejemplo, con teclado y pantalla) con el entrevistado. En una habitación, hay un entrevistado humano y en otra hay una máquina dotada de un algoritmo adecuado. Si dicho algoritmo no proporciona respuestas adecuadas a las preguntas que se le formulan, será muy fácil detectar en qué habitación está la máquina. Pero, ¿qué sucedería si el algoritmo fuera lo suficientemente complejo? En este caso sería muy difícil diferenciar el hombre de la máquina. Por tanto, según el Test de Turing, una máquina sería inteligente si consiguiera engañar al entrevistador de turno. Una vida truncada. El 8 de junio de 1954, Alan Turing fue hallado muerto en su residencia. La ingesta de cianuro (depositada en una manzana) seguramente no fue accidental. Un año antes, debido a su homosexualidad, fue arrestado y sometido a un fuerte tratamiento hormonal... Sus últimas investigaciones trataron desde la simulación por ordenador de sistemas dinámicos no lineales hasta alcanzar el apasionante mundo de la vida artificial. ¿Hasta dónde habría podido llegar el genio de Turing? BIBLIOGRAFÍA Castelfranchi, Yurij; Stock, Oliviero. Máquinas como nosotros: el desafío de la Inteligencia Artificial, Acento Editorial, Madrid, 2002. Copeland, Jack; Proudfoot, Diane. Un Alan Turing desconocido. Temas 36 Investigación y Ciencia: La Información. Prensa Científica, S.A, Barcelona, 2004. Hawkins, Jeff; Blakeslee, Sandra. Sobre la inteligencia, Editorial Espasa Calpe, Madrid, 2004. Turing, Alan, Computing machinery and intelligence, 1950. Actualmente, la Inteligencia Artificial (IA) presenta dilemas éticos, sociales y culturales para nuestra sociedad, por ejemplo, la seguridad digital, la privacidad y los derechos de autor, el panorama futuro del trabajo, el sesgo de género, etc. Es por esto que muchas escuelas, universidades, organizaciones y empresas están buscando redirigir la investigación y aplicación de la tecnología hacia un uso ético de la IA. Una de las instituciones que están preocupadas por la innovación tecnológica con causa de la IA, es la University of Toronto, por ello, del 20 al 22 de febrero del 2024, se celebró por cuarta ocasión la competencia anual Global Learning Case Competition, auspiciada por dicha universidad. Esta competencia busca atraer a estudiantes de todo el mundo para imaginar soluciones globales, innovadoras y sustentables frente los nuevos retos que representa el uso de la IA en nuestra sociedad. Cada año se presenta una pregunta principal a resolver por los estudiantes, junto con una serie de subpreguntas secundarias. En equipos de cuatro integrantes, los estudiantes se reúnen para diseñar formas equitativas y accesibles de pensar en las innovaciones sociales que se pueden realizar con el uso ético y responsable de la IA. En el último día, los estudiantes presentan sus proyectos a un panel de jurados y se deciden los tres primeros lugares, ganadores de la competencia. Además de la competencia, distintos investigadores son invitados a dictar conferencias sobre ciencia, tecnología y sociedad. Este año se presentaron 90 equipos, en los que participaron 338 estudiantes (el mayor número de participantes en todas las ediciones anteriores) de 33 países distintos: Australia, Bélgica, Canadá, Chile, Dinamarca, Ecuador, Inglaterra, Estonia, Francia, Alemania, Ghana, Hong-Kong, India, Irlanda, Jamaica, Japón, Kazajistán, Malta, México, Países Bajos, Filipinas, Polonia, Singapur, Corea del Sur, Suecia, Suiza, Taiwán, Tailandia, Turquía, Vietnam, Ucrania y Estados Unidos. La pregunta de este año fue la siguiente: ¿cuál es una forma innovadora en la que se puede usar la IA para lograr un cambio positivo en sus disciplinas o comunidades? La solución a esta pregunta debía de ser representativa, creativa e implementable. El equipo #12, integrado por el Mat. Juan Ricardo Rosas Mendoza, estudiante del tercer semestre de Maestría del Posgr a d o e n C i e n c i a s M a t emáticas adscrito a la Facultad de Ciencias de la UNAM, Sara y Tanisha, de la Universidad de Toronto y Erik Laicher, de la Universidad de Oregon, obtuvieron el 2º lugar presentando el proyecto AISRA: AI Student Rights Assistant, una aplicación que consiste en ayudar y orientar a los estudiantes universitarios a entender sus derechos y obligaciones legales e institucionales. Si algún estudiante de nuestra facultad está interesado en la IA y el uso de la tecnología desde una perspectiva ética y social, o bien en participar en futuras ediciones de la competencia, se les invita a revisar las fuentes que se anexan para encontrar más información. Concurso Global de Casos de Aprendizaje IA en la Universidad de Toronto, Canadá Juan Ricardo Rosas Mendoza juanricardorosas@ciencias.unam.mx Fuentes: https://learningabroad.utoronto.ca/global-at-home/glcc/ https://fortune.com/2023/11/30/everfi-ai-for-good/ https://www.unesco.org/es/artificial-intelligence/recommendation-ethics/cases
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Apoyo visual
Curiosidades
¿Sabías que la primera máquina en superar el Test de Turing lo hizo en 2014?
¿Crees que siempre es fácil distinguir entre un humano y una máquina?
Actividad
Al igual que ocurría en la película Blade Runner con los replicantes. Nos piden descubrir, mediante una serie de preguntas, si estamos frente a una máquina o una persona.
A continuación te explico cómo se desarrolla la actividad:
Nos organizamos
Dependiendo del número de alumnos de clase, formarás parte del grupo A, B o C.
Nos preparamos
Los grupos A y B deberán aislarse del grupo C
Si el/la profesor/a te asigna clave “M”, representarás al comportamiento de la máquina.
Si el/la profesor/a te asigna clave “P”, representarás al comportamiento de una persona.
Si tu grupo es el C, representas a jurado.
Nuestra función
Grupo “M”, deberá programar en una hoja las respuestas que considere necesarias a las preguntas que les puedan formular. Es importante que las respuestas tengan un perfil lo más humano posible. Recordar, que vuestra misión es haceros pasar por humanos.
Grupo “P”, representan al pensamiento humano y por lo tanto deberán comportarse como tales.
Grupo “C”, representan el jurado. Serán los encargados de formular las preguntas. Al final del Test determinarán qué grupo A o B es el que representa a la personal.
Dinámica
Las preguntas sólo se podrán hacer sobre el Test de Turing.
El grupo “C” deberá plantear la misma pregunta tanto para el grupo A como para el B. Para ello dispondrá de dos formularios “A” y “B”, donde irán escribiendo las preguntas.
Los formularios se entregarán a dichos grupos, y éstos dispondrán de 2 minutos para devolver su formulario con la respuesta dada. Importante, el grupo con la clave “M”, solo podrá escribir la respuesta que haya programado previamente y no podrá improvisar.
Una vez devueltos, el grupo C repetirá el proceso hasta que considere que ya sabe quién es la persona. Recuerda que solo se admiten preguntas sobre el Test de Turing.
Decisión final
El grupo C decide quien cree que es el grupo que representa a la máquina.
¿Habrá conseguido la máquina superar el Test de Turing? ¡Pronto lo sabrás!
Definición:
Película de ciencia ficción rodada en 1982 por Ridley Scott. En la película aparecen los replicantes, que son robots a los que se le asignan tareas muy peligrosas. Estos replicantes son indistinguibles de las personas.
Ejemplo:
En Blade Runner a los replicantes se les hacen unas preguntas para detectar si son personas o máquinas.