Seré un Crack de Scratch

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Antonio Moreno

"Iniciación a Scratch" es una situación de aprendizaje educativa diseñado para introducir al alumnado en el mundo de la programación a través de la plataforma Scratch. Este programa interactivo y visual permite a los participantes desarrollar habilidades básicas de codificación mediante la creación de proyectos animados y juegos. Con un enfoque lúdico, el proyecto fomenta la creatividad y el pensamiento lógico en los participantes, proporcionando una sólida base para futuros aprendizajes en programación.

Ezagutza arloa
Hezkuntza testuingurua
Resource type
Lizentzia mota universal Licencia de Creative Commons
Other authors Antonio Moreno Pelayo
End user Alumno en general
individual
Educative context Aula Presencial
Hezkuntza erabilera
español (o castellano)
Ekarpenak
author ticsalar 04/12/2023