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Problema en la red: El enrutamiento tu mejor aliado
Este recurso educativo pretender cubrir de una forma práctica y con una breve introducción el encaminamiento estático entre diferentes redes. Para ello, se proponen varias fases que requerirán hacer uso del software de simulación de redes Packet Tracer con el fin de solucionar un incidente simulado dentro de un entorno corporativo. Además, el recurso se ha diseñado de tal forma que permite su uso tanto de forma individual como en grupo.
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Tutorial sobre GDevelop para crear un videojuego. 9. Salidas entre escenas
Tutorial sobre GDevelop para crear un videojuego - 9. Salidas entre escenas
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Tutorial sobre GDevelop para crear un videojuego. 8. Añadiendo más escenas
Tutorial sobre GDevelop para crear un videojuego - 8. Añadiendo más escenas.
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Tutorial sobre GDevelop para crear un videojuego. 7. Decorando escenas
Tutorial sobre GDevelop para crear un videojuego - 7. Decorando escena (añadiendo más objetos)
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Tutorial sobre GDevelop para crear un videojuego. 6. Movimiento del personaje a la izquierda
Tutorial sobre GDevelop para crear un videojuego - 6. Movimiento del personaje a la izquierda.
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Tutorial sobre GDevelop para crear un videojuego. 5. Animaciones del personaje
Tutorial sobre GDevelop para crear un videojuego - 5. Animaciones del personaje.
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Tutorial sobre GDevelop para crear un videojuego. 4. Comportamiento de objetos (personaje y suelo)
Tutorial sobre GDevelop para crear un videojuego - 4. Comportamiento de objetos (personaje y suelo).
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Tutorial sobre GDevelop para crear un videojuego. 3. Añadiendo suelo a la escena
Tutorial sobre GDevelop para crear un videojuego - 3. Añadiendo suelo a nuestra escena
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Tutorial sobre GDevelop para crear un videojuego. 2. Añadiendo personaje escena
Tutorial sobre GDevelop para crear un videojuego - 2. Añadiendo personaje a nuestra escena.
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Tutorial sobre GDevelop para crear un videojuego. 1. Creando el juego
Tutorial sobre GDevelop para crear un videojuego - 1. Creando el juego.
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Tutorial sobre GDevelop para crear un videojuego. 17. Exportar
Tutorial sobre GDevelop para crear un videojuego - 17. Exportar.
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Tutorial sobre GDevelop para crear un videojuego. 16. Cámara sigue al jugador
Tutorial sobre GDevelop para crear un videojuego - 16. Cámara sigue al jugador
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Tutorial sobre GDevelop para crear un videojuego. 15. Escena cuando vida llega a 0
Tutorial sobre GDevelop para crear un videojuego - 15. Escena cuando vida llega a 0.
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Tutorial sobre GDevelop para crear un videojuego. 14. Añadiendo enemigos
Tutorial sobre GDevelop para crear un videojuego - 14. Añadiendo enemigos.
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Tutorial sobre GDevelop para crear un videojuego. 13. Marcador puntuación y vida. Parte 2
Tutorial sobre GDevelop para crear un videojuego - 13. Marcador puntuación y vida (parte 2).
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Tutorial sobre GDevelop para crear un videojuego. 12 marcador puntuacion vida parte 1
Tutorial sobre GDevelop para crear un videojuego - 12. Marcador puntuación y vida (parte 1).
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Tutorial sobre GDevelop para crear un videojuego. 11. Música en las escenas
Tutorial sobre GDevelop para crear un videojuego - 11. Añadiendo música en las escenas.
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Tutorial sobre GDevelop para crear un videojuego. 10.-Portada, instrucciones y fin del juego
Tutorial sobre GDevelop para crear un videojuego - 10. Añadiendo portada, instrucciones y fin del juego.
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MICROBIT: MICROMATES
Este REA pretende ser una herramienta para utilizar de manera lúdica la programación y la robótica en Educación Primaria. A través de retos aprenderán a programar la placa Micro:bit, al finalizar la misión el alumnado será capaz de llegar a un código final en el que la placa se convierta en nuestra entrenadora de cálculo mental. Se han utilizado distintos bloques de programación, escalando el nivel de dificultad. Título del REA: MICROMATES Etapa: Primaria Curso: 6º Áreas: Matemáticas
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Animal Deluxe: un parque competencial
Se plantea una situación de aprendizaje de carácter interdisciplinar en la que se diseña un parque para animales desde cero.
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