IKASKUNTZA BALIABIDEAK
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FLASHMOB THRILLER
Flashmob performance Halloween Ies Carlos III Educación Física En este proyecto se detalla cómo será la performance que se lleva a cabo todos los años en el IES CARLOS III a través de la escenificación dramática, un exorcismo y un Flashmob de Thriller, donde el alumnado actuará ante el resto de alumnos y alumnas del instituto y de otros centros educativos.
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Proyecto Fondo marino
Estas actividades están realizadas por Paula Rodríguez Cueto. La temática de este proyecto está centrada en el descubrimiento y exploración del fondo marino. Este material educativo se comparte como Recurso Educativo Abierto y ha sido realizado con la herramienta de autor eXeLearning, dirigido para niños de 5 años de Educación Infantil.
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Tarea 1: Diseño de esquema de instalaciones eléctricas. 1º CFGM Instalaciones de Telecomunicaciones.
Realización de esquemas de instalaciones eléctricas básicas y de viviendas para alumnos del 1º curso del módulo de Instalaciones Eléctricas Básicas del CFGM de Instalaciones de Telecomunicaciones.
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wxPython: POO en acción
Con este REA vamos a aprender Programación Orientada a Objetos, utilizando Python como lenguaje vehicular. Como aplicación directa de este nuevo paradigma de programación, vamos a estudiar un framework de diseño de aplicaciones gráficas, wxPython. Si bien Python lleva consigo en sus módulos internos Tkinter, wxPython es mucho más potente y rico en componentes gráficos, como veremos más adelante. Es sumamente sencillo de aprender, y necesitamos la POO para poder aplicarlo a nuestros programas....
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El Camino de Santiago
En este recurso vamos a viajar de manara virtual, por algunas de las Rutas del Camino de Santiago, a elección de cada grupo de viaje. Desde la asignatura de Religión Católica los alumnos tendrán que elegir qué ruta quieren recorrer, para conocer lo que el Camino nos ofrece. Al mismo tiempo van a descubrir aquellos elementos, monumentos y símbolos que nos remonta a los orígenes del cristianismo. Pero consideramos que esta Situación de Aprendizaje puede multiplicar los conocimientos de nuestros...
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TRABAJO DEL REPERTORIO ORQUESTAL ON LINE
Centro de interés o temática: El centro de interés de nuestro proyecto es el trabajo del repertorio orquestal por parte del alumnado de la asignatura Orquesta, (dentro del nivel de las enseñanzas profesionales de música), desde casa - “on line"-, usando para ello, todas las herramientas digitales disponibles, que servirá como preparación de los ensayos presenciales semanales, a desarrollar en el conservatorio. Nivel al que va dirigido: El nivel al que va dirigido es para alumnos d...
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Promociones y descuentos
Aprender a usa las variaciones porcentuales para tomar decisiones objetivas en las valoraciones de ofertas y descuentos
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El misterio de Halloween.
Situación de aprendizaje diseñada para el área de Educación Infantil y dirigida al alumnado del segundo ciclo.
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SdA - Escalas y Mapas con Google Maps
Esta SdA se diseña para que el alumnado de 3º ESO (también es adaptable a 2º ESO) pueda ver la utilidad de las matemáticas en diferentes contextos, y movilizar sus conocimientos sobre las escalas, los mapas y la proporcionalidad para analizar distancias, áreas y recorridos en Google Maps.
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MUJERES RELEVANTES DE LA HISTORIA
Este trabajo está creado para que los alumnos puedan investigar y conocer más sobre las mujeres relevantes de la historia.
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MUJERES EN LA HISTORIA
Recorrido por la historia de mujeres importantes en diferentes campos de la cultura.
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Sda Esprit de famille
A través de la lengua extranjera, en este caso, francés, esta situación de aprendizaje se podrá llevar a cabo en ocho sesiones en las que se practicará de manera efectiva, contextualizada y real dicha lengua, con el objetivo de poder realizar una campaña publicitaria, análisis y guía de concienciación de la realidad de las familias actuales (Anteproyecto de Ley de Familias, artículo 24 «La diversidad familiar como principio del sistema educativo»).
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Unidad Competencial “El teatro clásico inglés y su dramaturgo más universal”
Esta Unidad Competencial se centra, fundamentalmente, en el estudio del teatro isabelino a través de William Shakespeare y constituye el producto final del curso a distancia COMPETENCIA DIGITAL DOCENTE NIVEL B2, cuyo código es 241408KPF429
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¿Qué herramientas hay en el taller?
Esta situación de aprendizaje está diseñada para los cursos 2 y/o 3 de la E.S.O. de la materia de Tecnología y Digitalización. En ella se tratan los saberes relacionados con las herramientas del taller, habilidades básicas de comunicación, utilización de herramientas digítales para la elaboración y difusión de de documentación y herramientas y plataformas de aprendizaje.
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Preparando nuestro futuro
A lo largo de esta situación de aprendizaje vamos a trabajar los aspectos más importantes de un proceso de Orientación Académcia y Profesional, en concreto vamos a centrar las actividades en: Autoconocimiento Conocimiento del entorno Toma de decisiones
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Senderos saludables
A partir de una investigación previa el alumnado creará videos sobre aspectos relacionados con la práctica de actividad física en el medio natural, promocionando los hábitos saludables y las posibilidades que ofrece su región para la práctica de senderismo.
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Kamishibai podcast
Elaboración de un podcast acompañado de imagenes ilustrativas de apoyo en un kamishibai. Conoceremos la selva y sus objetivos de desarrollo sostenible. Mediante juegos interactivos evaluaremos lo aprendido.
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