IKASKUNTZA BALIABIDEAK
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VIAJEROS POR EL TIEMPO
Hola queridos alumnos/as, Vamos a adentrarnos en un reto muy importante y a su vez difícil... ¿Seréis capaces de llevarlo adelante? ¡Se trata de convertirnos en viajeros del tiempo en nuestro pueblo ! Sí, lo habéis leído bien, VIAJEROS. Lo haremos conociendo los monumentos más importantes de Carmona y las culturas que han habitado en nuestra localidad. ¿Aceptáis el reto?
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MY DREAM HOUSE
En esta situación de aprendizaje voy a proponer una secuencia de actividades para que los niños descubran distintos tipos de casas y aprendan a elaborar una maqueta de la casa de sus sueños. Para que aprendan a respetar todos los tipos de hogares, los alumnos elaboraran una maqueta de la casa de sus sueños de manera cooperativa y harán una presentación de la casa en inglés.
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Multiplicantos
¡Bienvenidos a Multiplicantos! Aprender las tablas de multiplicar nunca fue tan divertido. En este proyecto educativo, transformamos los números en canciones pegajosas para que los alumnos de 2º de Primaria canten, bailen y, casi sin darse cuenta, memoricen las tablas. Con ritmos que harán que los pies se muevan solos y letras fáciles de recordar, los pequeños convierten el aprendizaje en un juego musical. ¡Porque sumar diversión al estudio siempre multiplica los resultados! 🎵✖️🎶
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PROYECTO DE INTELIGENCIA EMOCIONAL
En este proyecto vamos a trabajar la inteligencia emocional, partiendo de dos temáticas principales: -Por un lado, teniendo en cuenta la diversidad de necesidades que tenemos en nuestra aula, conociéndola y respetándola. -Por otro lado, trabajando la igualdad de oportunidades entre niños y niñas, y reconociendo los distintos tipos de violencia a los que nos enfrentamos a diario, en los diversos contextos: familiar, educativo, social...
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¿Cómo enviar un correo electrónico?
En la presente presentación PowerPoint, se explica a niños de segundo de primaria como enviar un correo electrónico, paso a paso.
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Conozcamos la Naturaleza
SdA sobre la Naturaleza, más concretamente sobre las Plantas.
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“CONVIVIR VIVIENDO A TRAVÉS DE LA INTELIGENCIA EMOCIONAL: Programa de tránsito.”
Proyecto destinado al alumnado de 6º de primaria donde se aborda dentro del marco de programa de tránsito la Inteligencia Emocional para dotar de estrategias a nuestro alumnado que les permitan adaptarse de manera adecuada y autónoma a los cambios de la vida y, concretamente, al cambio a la siguiente etapa educativa ( de primaria a secundaria).
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Exploring healthy art con Arcimboldo
Esta Situación de Aprendizaje se centra en el análisis y la creación artística inspirada en la obra de Giuseppe Arcimboldo, pintor italiano conocido por sus retratos compuestos de elementos naturales como frutas y verduras. A través de esta propuesta, se trabajan el aprendizaje del vocabulario en inglés relacionado con alimentos y conceptos artísticos, el desarrollo de la creatividad mediante la creación de obras inspiradas en Arcimboldo y la reflexión sobre la relación entre el arte, la natu...
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Tips para ahorrar agua
Se trata de un proyecto final que consiste en la realización de un conjunto de tareas usando diversas herramientas digitales sobre Tips para ahorrar agua.
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SDA "¡BARRERAS FUERA!" (TAREA FINAL CDD B2)
La SdA que se detalla en este ExeLearning se titula "Barreras Fuera" y está dirigida a mi grupo de 4º de Educación Primaria, insertada en el área de Lengua Castellana y Literatura. Esta SdA tiene el objetivo principal de colaborar en la creación un patio inclusivo para el Día de la Diversidad Funcional (3 de diciembre), partiendo de conocimientos previos y del análisis de nuestro patio, para, posteriormente, ir ampliando conocimientos que ayuden a lograr la tarea final.
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Cuidamos el planeta
Situación de aprendizaje en la que desarrollaremos como producto final la creación de un cómic
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El papel de la competencia digital en la transición de primaria a secundaria
El material presentado tiene como objetivo principal mejorar la competencia digital del alumnado. Están destinados especialmente a los cursos de sexto de Educación Primaria y primero de Educación Secundaria, con el fin de facilitar la transición entre ambas etapas educativas. Los talleres están diseñados para trabajar con el entorno de EducamosCLM, promoviendo que el alumnado se familiarice con esta plataforma. Cada taller se centra en una área específica de la competencia digital, siendo: T...
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Representamos Pedro y el Lobo
Situación de aprendizaje en la que el producto final consiste en representar la obra de Prokófiev Pedro y el Lobo
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Las Meninas de Diego Velázquez
Se pone en marcha esta SdA para ofrecer una visión globalizada sobre el pintor Diego Velázquez y su obra Las Meninas. Con esta SdA se van a desarrollar aspectos de diferentes áreas curriculares con el objetivo de que, con la creación de una versión del cuadro Las Meninas, los alumnos y alumnas aprendan a interesarse por el arte. Se va a poner en marcha en el área de Educación Artística (Plástica) para alumnado de 4º de Educación Primaria.
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Nuestro arboreto
En este proyecto hemos hecho un recorrido en la evolución en la creación de un arbotero de las especies vegetales del meandro de San Jerónimo en Sevilla.
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Proyecto: Mejor jugar que vapear
"Mejor jugar que rapear" es un proyecto que busca proporcionar a jóvenes en situación de riesgo social alternativas positivas y saludables para canalizar su energía y creatividad. En lugar de verse atraídos por ambientes de violencia o actividades de riesgo, el proyecto fomenta la práctica del deporte y el juego como medios para desarrollar habilidades sociales, físicas y emocionales.
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Componente de todos los seres vivos: la célula
Este recurso está dirigido a 5º de educación primaria para conocer más sobre la célula: qué son, tipos y componentes
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Mujeres en la historia
Presentación en la cual se da a conocer diferentes mujeres importantes en la historia para posteriormente realizar una búsqueda de más figuras importantes e interesantes.
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Súmate al consumo responsable
Esta unidad tiene como objetivo que el alumno aprenda a sumar y restar por descomposición y en vertical. Se inicie en el uso y manejo del dinero. Conozca los números decimales.
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